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討論串[閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文
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推噓13(13推 0噓 80→)留言93則,0人參與, 2年前最新作者zxcmoney (修司)時間2年前 (2023/11/02 16:15), 2年前編輯資訊
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雖然應該反覆提過了,註冊數跟活躍玩家是不同的概念,. 以前很多MMORPG開服第一個月註冊數會爆衝,. 但是之後長期活躍玩家往往只剩1/10,甚至更少。. 換個說法吧,防解包有沒有可能做到?. 有可能,跟LOL防開圖機制類似就行了。. 雖然懂得聽起來像廢話,. 但會問「沒人去解包?」就是多少會有不懂
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推噓11(11推 0噓 28→)留言39則,0人參與, 2年前最新作者clothg34569 (提拉)時間2年前 (2023/11/02 12:55), 編輯資訊
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其實我覺得看起來比起現在常見的MMO. 香開作者的想像比較接近MMO化的黑魂 + MH. 所以用現有等級制MMO去套自然會覺得怪怪的. 至於要說不可能...?. 反正整部連課金道具幾乎都沒提到了. 就當製作是家裡有礦的天才無償製作一款自己爽的遊戲就好. 現實最接近大概是開放世界版本的MHW吧?. 其
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推噓30(30推 0噓 115→)留言145則,0人參與, 2年前最新作者shirokase (氧化鋼刺)時間2年前 (2023/11/02 12:22), 編輯資訊
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不知道這是在吵啥的+1. 但我剛剛發現討論的整串有個問題鬼打牆. 幾乎都在圍繞在3000萬玩家一年出不了鳥人這種程度這事上. 鳥人那個新人類先不提,放一邊. 一年內3000萬玩家裡,被稱為最大火力的サイガ・0. 她是這遊戲一年內,3000萬玩家裡打出最高傷害的. 那麼,你們知道她最高傷害那招. 發動
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推噓12(12推 0噓 26→)留言38則,0人參與, 2年前最新作者linzero (【林】)時間2年前 (2023/11/02 11:21), 編輯資訊
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最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下. 找出的某方面最好配點. 但這個本來就會分流派. 只要遊戲職業設定彈性比較高點. 那同一職業基於目的用途不同. 就會有不同的所謂最佳配點. 而當屬性影響因人而異. 技能裝備多的跟山一樣. 還有數量可能不算少的特殊獨特裝備. 那這所謂的最佳配點. 流派之類的可能
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推噓18(18推 0噓 42→)留言60則,0人參與, 2年前最新作者mcharuko (象)時間2年前 (2023/11/02 11:05), 編輯資訊
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我有點看不懂各位在吵什麼. 先說,我只有看過漫畫. 因此如果有情節上跟原作小說不同的地方. 還請指正. --. 就我的理解. 主角鳥頭的手操強度(身體極限反應等等)是世界頂尖的. 作者用「在各種有不合理BUG的遊戲中鑽研,還能破關」這設定. 作為主角的能力. 譬如劇情中提過的一款VR格鬥糞G. 時不
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