[柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎

看板C_Chat作者 (CowboyDick)時間9月前 (2023/08/15 13:04), 9月前編輯推噓77(803155)
留言238則, 76人參與, 9月前最新討論串1/4 (看更多)
如題 柏德之門人數又創新高了 http://i.imgur.com/ReOJg01.jpg
已經有接近法環91萬的潛力了 法環也是第三週時人數達到最高 博德之門可能要久一點 畢竟內容量真的太大 不過怎麼會亞洲地區就挑了個中文出啊 日本不也是遊戲消費大國嗎 考慮到還會上ps 就算不搞韓文 日文怎麼也該更早弄好文本的吧? 不過我感覺日本好像也不太常出現DnD這類奇幻背景 跑團或是一些作品都是日本那套勇者與魔王類的日系奇幻 克蘇魯感覺都比DnD更出名 日本是不是不太流行nD 而且我也很好奇一堆專有名詞怎麼翻譯 深水城 至聖斬之類的 不會全都平假名拼出來吧? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.144.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692075874.A.A37.html

08/15 13:05, 9月前 , 1F
羅得斯島就是啦
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怎樣叫類dnd
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因為拉瑞安有中國股東啊…
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不出中文怎麼給交代
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日系rpg 差異很大完全不同路線
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DQ不就DND來的
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曾經有一群知名大手製作與劇本做了一部他們dnd跑團的
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動畫 然後就….ry
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不然DND再不熱 也不會比中文圈差到哪去(以二創或跑團紀
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08/15 13:06, 9月前 , 10F
錄來說)
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先變成DQ 再從DQ開始發展
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刺龍戰記
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算是被DQ取代了
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TRPG在日本流行是上個世紀的事情了
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有市場早就找翻譯了
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08/15 13:08, 9月前 , 16F
日本跑團還是有克蘇魯跟SW 之類的啊
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畢竟日系是以DQ為濫觴,跟美國有很大不同
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怎麼這篇文有看過很多次的既視感==
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08/15 13:08, 9月前 , 19F
DND判斷標準是什麼?擲骰子?記憶法術格?
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從背景設定的作品調性都跟日系奇幻差很多吧 ※ 編輯: asd911420 (180.217.144.65 臺灣), 08/15/2023 13:09:43

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日本的TRPG 種類跟歐美不太一樣吧
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也不是沒有啦。哥殺和Overlord就有DND味
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在幾天家機版要出人會更多
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08/15 13:10, 9月前 , 23F
柏德之門玩起來感覺跟桌游已經差很多了吧 給我感覺更像
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08/15 13:11, 9月前 , 24F
因為中文就是亞洲最大的市場吧
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現代RPG 只是機率從系統算變骰子丟給你看
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08/15 13:11, 9月前 , 26F
當然我第一次玩這款3代 一點感想
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08/15 13:12, 9月前 , 27F
日本玩COC啦 什麼日本TRPG不流行
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08/15 13:12, 9月前 , 28F
在幾天家機版出了人不會更多 因為這是Steam的在線人數…
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08/15 13:12, 9月前 , 29F
柏德之門3其實更像是DnD風味的神諭3
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08/15 13:12, 9月前 , 30F
所以dnd的特徵是啥?
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08/15 13:12, 9月前 , 31F
P5R算不算呀?每天要乖乖長休 有奇幻要素?
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08/15 13:13, 9月前 , 32F
因為有擲骰所以還是有桌遊感,其實戰鬥有些判定都算好
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08/15 13:13, 9月前 , 33F
簡化所以比較不明顯
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像克蘇魯很標誌的大概就章魚邪神跟san check吧
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08/15 13:13, 9月前 , 35F
日本也很多這類遊戲吧 玩個小黃油都骰到快中風
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08/15 13:13, 9月前 , 36F
這就是為啥它能創新高 因為現在等於steam限時獨占
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08/15 13:13, 9月前 , 37F
台灣也沒真正流行過,不要講日本吧
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08/15 13:14, 9月前 , 38F
玩克蘇魯梗的說不定根本沒看過克蘇魯
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還有 160 則推文
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明顯不流行,連V都不玩的。歐美的V可是連新維加斯都會玩
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08/15 14:33, 9月前 , 200F
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08/15 14:35, 9月前 , 201F
無論在哪裡 這都是一小批狂熱者在迷的東西
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08/15 14:47, 9月前 , 202F
跑紙本團在哪都是小圈圈而已,日本是電子遊戲就不流行 CRP
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08/15 14:47, 9月前 , 203F
G 類型
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08/15 14:51, 9月前 , 204F
所以還是回到小眾的問題,柏德3紅算Crpg 紅嗎?美國s
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08/15 14:51, 9月前 , 205F
team 28%人在玩 ,87萬人同時上線都在跟風小眾的意思
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08/15 14:58, 9月前 , 206F
日本dnd最紅的就巫術系列吧
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08/15 14:59, 9月前 , 207F
日本其實有後來自己出的sword world,不至於不紅吧
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08/15 15:01, 9月前 , 208F
可是看跑團影片還是COC系統多 難過
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08/15 15:15, 9月前 , 209F
龍族教義?
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08/15 15:25, 9月前 , 210F
日本就被各種魔王勇者桎梏住了
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08/15 15:39, 9月前 , 211F
日本有一堆trpg 系統 奇幻類有SW系列 都2.5版了
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08/15 15:39, 9月前 , 212F
才沒有侷限在DND一個系統裡
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08/15 15:42, 9月前 , 213F
有超能力大戰背景的 有什麼機人都能捏出來的 也有
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08/15 15:42, 9月前 , 214F
末世風大家都是殭屍的 CoC克蘇魯也是
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08/15 15:49, 9月前 , 215F
長耳美型high elf的設定就是日本人發明的
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08/15 15:50, 9月前 , 216F
美型elf是魔戒出來的
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08/15 15:51, 9月前 , 217F
SW就受日本內化後的DnD
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08/15 15:52, 9月前 , 218F
魔戒的美型跟蒂德莉特的不同啊
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08/15 15:54, 9月前 , 219F
不過是魔戒敘述美型日本才會畫美型的 不然如果魔戒說精靈
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08/15 15:55, 9月前 , 220F
很醜日本也不會畫那樣
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08/15 15:55, 9月前 , 221F
日本 RPG 形象 DQ 太深植人心,蓋台其他衍生系
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08/15 16:06, 9月前 , 222F
overlord有吧
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08/15 16:07, 9月前 , 223F
日本自己已經發展一套成熟的TRPG系統了
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08/15 16:07, 9月前 , 224F
日本純論TRPG普及度不比歐美低,但是更多玩d100跟3D6的
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08/15 16:07, 9月前 , 225F
稀釋下去ADnD的d20連帶世界觀普及度就很普通了
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08/15 16:10, 9月前 , 226F
ACG養大的一代容易受輕奇幻吸引,硬奇幻更沒新血注入
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08/15 16:23, 9月前 , 227F
早期創世紀,魔法門系列在日本都還不少人玩。
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08/15 16:53, 9月前 , 228F
魔王勇者形象 系統 蓋過dnd了,很正常當然他們不流行
08/15 16:53, 228F

08/15 16:54, 9月前 , 229F
他們勇者就是carry角,其他都是陪襯的
08/15 16:54, 229F

08/15 17:54, 9月前 , 230F
印度咖喱跑到日本就變日式咖喱的概念嗎
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08/15 18:31, 9月前 , 231F
日本比較喜歡一本道的劇情,自由度太高的遊戲不受日本主
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08/15 18:31, 9月前 , 232F
流玩家青睞,而且每個地區的文化不同,喜好有差異是很正
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08/15 18:31, 9月前 , 233F
常的
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08/15 18:56, 9月前 , 234F
日本早期都是DnD影響的 像羅德斯島
08/15 18:56, 234F

08/15 18:58, 9月前 , 235F
後來玩出自己風味 從DQ FF等遊戲開始孕育出新一代的奇
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08/15 18:58, 9月前 , 236F
幻風格 到現在輕小說風格的世界觀
08/15 18:58, 236F

08/15 20:16, 9月前 , 237F
日本跑團玩骰最出名的遊戲就桃鐵那類吧
08/15 20:16, 237F

08/16 18:15, 9月前 , 238F
法環是95萬吧
08/16 18:15, 238F
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