[問題] 生成式 RPG Maker 有搞頭嗎?

看板C_Chat作者 (ㄤ)時間9月前 (2023/08/08 16:03), 編輯推噓22(22031)
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如題 眾所周知 目前無論是 RPG Maker 或是其他遊戲引擎 製作上還是很花時間,並且光是要上手遊戲引擎也要時間 未來有沒有可能出現生成式 RPG Maker? 用嘴巴下咒語就可以生成遊戲 從地圖到文本到美工,都用生成式的 再作後續細節微調來完成作品 要作出寶可夢紅綠版等級的RPG,可能工期大幅降低 換張地圖,換個劇情,換個野怪,就是新的冒險,新的版本了 生成式的遊戲引擎有搞頭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.231.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691481791.A.8ED.html

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美術目前應該不是那麼容易
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從罐頭任務變罐頭遊戲
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有阿 可是不會比較好玩
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DEBUG到中風
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好耶,然後開始測試遊戲除BUG......這階段最沈悶無聊煩躁
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完成後也沒成就感
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以前有那種任務輪盤 五個項目 5W 製造出任務
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不知道這樣做到底滿足什麼客群?
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何時 到何處 對誰 作出甚麼事 還有一個是啥我忘了
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我抽到過 一個月內 到XX火山 對魔王 打他屁屁 的任務
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隨機劇本有啊,不過就那樣而已
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要做也沒想像中的那麼懶人
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適合投機仔,瘋狂上架垃圾rpg賣錢的那種
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其實這種快速模板隨機產生的就類似隨機地城把,只是你的
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材料量大小
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七X文庫 這種東西15年前就有了 重點是養這東西的資料庫
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勤勞的人 實際很少
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只要告訴我們在哪裡殺幾隻就好(X
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生成式任務從TES5就開始搞了,沒好玩過
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你不如執行時直接連gpt和生圖 每次遇怪怪都有不同姿勢
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每個npc都有不同的臉 還可以用打字跟npc對話 就像之
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前有人貼的skyrim mod
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幽碧相當喜歡用這種生成式的任務殺時間,結果每個人
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但你骰子亂骰出現的東西很高機率是垃圾遊戲,最後還是要
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人力修,就像之前那種「給AI寫小說」
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可能出現章節1是艦娘跟提督在約會,然後下一秒跟劍男人
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來場天下第一武鬥大會
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都酸他的遊戲是罐頭
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桌遊跑團是一種傳統人力生成式RPG嗎?
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當然變數與條件多且消除矛盾可能不會那麼罐頭就是了,但
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就是不像罐頭的罐頭(?
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桌遊團的故事不是借的就是很普通的那種吧
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的確是差不多的概念
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對啊 夠強的話就像是有個專屬GM幫你跑團 很棒耶
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光聽你這樣敘述都聞到糞作臭味了
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HGAME又變更強了
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其實已經有部分了 還沒到遊戲整體 太詳細我就不描述
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重點是現在Ai生的夠有趣嗎?
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出錢當老闆就是用嘴砲(咒語)做遊戲
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不如 AI+Rpg maker
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讓他像迷宮一樣 自行思考 成長 修改
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RM MV已經能做特魯內克那種不可思議迷宮了
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現在不是有AI文本了?
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GPT+AI繪圖,已經有人出過相關遊戲了
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NVIDIA已經有技術可以靠口頭命令生成相關模型了,但
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我覺得距離普及化還有一段時間,當然,科技的東西可
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能也就是明天。
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要好玩還得是人類設計
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chatRPG
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到最後就變成罐頭遊戲了
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08/08 19:23, 9月前 , 51F
感覺很適合ubi的隨機任務ww
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08/08 19:31, 9月前 , 52F
mud
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08/08 21:37, 9月前 , 53F
RPGmaker花時間的地方就如何做出自己的啊而且簡單
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