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討論串[問題] 生成式 RPG Maker 有搞頭嗎?
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推噓22(22推 0噓 31→)留言53則,0人參與, 9月前最新作者stu60001 (ㄤ)時間9月前 (2023/08/08 16:03), 編輯資訊
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如題. 眾所周知. 目前無論是 RPG Maker 或是其他遊戲引擎. 製作上還是很花時間,並且光是要上手遊戲引擎也要時間. 未來有沒有可能出現生成式 RPG Maker?. 用嘴巴下咒語就可以生成遊戲. 從地圖到文本到美工,都用生成式的. 再作後續細節微調來完成作品. 要作出寶可夢紅綠版等級的RP
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間9月前 (2023/08/08 21:17), 編輯資訊
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我記得STEAM有出現過類似的東西,. RPG跟STG都能生成,. 但就如板友所言性質上就是罐頭遊戲。. (那也不算遊戲引擎,偏向選擇條件後生成的遊戲). 不過明明印象是是最近才看過的,但是卻找不到紀錄呢。. 然後單以遊戲引擎來說,應該算沒搞頭,. 現在的RPG Maker配合AI生成,其實已經接近
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 9月前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間9月前 (2023/08/09 07:26), 9月前編輯資訊
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完全沒有。. 這個世界從來問題不在於生產,而是在於消費。你打開 steam 看看,上. 面一大堆高級創作者們用盡心血生出來的 RPG,各種經典,全部都是人手. 寫的劇本,系統,以及美術,多到你都玩不完了。. 大家現在最欠的資源不是遊戲,而是玩者的時間,玩者根本沒時間玩大部. 份好的遊戲,更不要說把時
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