[閒聊]為何JRPG總是在「弒神」?專業玩家用長達9

看板C_Chat作者 (dcss)時間11月前 (2023/07/17 18:03), 編輯推噓23(27475)
留言106則, 48人參與, 11月前最新討論串1/2 (看更多)
為何JRPG總是在「弒神」?專業玩家用長達90分鐘影片分析 https://games.yahoo.com.tw/god-video-052243184.html 提到日式角色扮演遊戲(JRPG),大家第一個想到的一定是充滿冒險與魔法嶄新世界,不 過大家不知道有沒有發現一件事情,那就是絕大多數作品都存在讓人印象深刻的主題,那 就是「弒神」。 最近,有一名專門製作遊戲歷史與講解的 Youtube 頻道 Moon Channel,就針對這個議題 發布了長達 90 分鐘的影片,要向所有 JRPG 愛好者分析並講解「弒神」題材背後蘊含著 深層的意義和獨特日本文化背景。 https://youtu.be/IEUqLL8J4gI
影片中提到了不少論點,其中一點是日本對神性的觀點不像一些西方文化中那樣侷限於出 生權或信仰的至高無上存在,例如上帝。然而在日本人觀念中,一個人通過自己的努力是 有可能成為神聖的存在,而不受限於血統或宗教信仰。另外,影片作者也提到,日本神話 神祇更像是自然力量,而不是具有絕對權威唯一神,同時也是這種觀念讓日本神祇、自然 環境、人類生活三種元素密切相關,讓神不那麼難以相處。 https://is.gd/jeFJV4 日本神明通常都是以人類或自然神化而轉變的高等存在,而非單一神信仰 接下來是歷史層面的解讀,在日本史曾出現許多統治政權,但這些政權給出的承諾時常落 空,但這些君主的權力和影響力卻高得像是神明一般,這種現象反映了一種對於統治者權 力的神聖化觀念。安排主角通過與神祇的對決,不僅能夠展現人民自主的力量,還能體現 出主角(玩家)經歷磨難之後的成長,進而推翻現有體制。 https://is.gd/7bKWqB 《Final Fantasy》登場反派 Boss 大多都是擁有無上權力的惡神 至於為何 JRPG 會出現那麼多主打弒神的內容,那就要談到 80 年代的日本泡沫經濟,當 時資本主義被看作是一種虛假之神給予的承諾,意味著在經濟繁榮之後所帶來的失望和迷 惑。而這種失落感從 90 年代延續至今,在這 30 年以上的時光,日本經歷了經濟衰退與 天災人禍,這些事件也使得弒神題材更具意義性。 https://is.gd/rRrCwZ 《人中之龍0》展現了泡沫經濟時期的日本盛況 由此可知,JRPG不光是因為要引起故事高潮而弒神,其實這種安排是在探討了日本文化、 人性、道德、權力、體制等深刻主題。同時,在絕大多數的日本虛構故事,對於西方文化 的干預常被詮釋為某種更高級別勢力的介入,也可以直接理解成是神所創作新世界秩序, 這也反映了日本對於外來文化的感知與解讀。 https://is.gd/2y8rM1 除了《戰神》系列之外,幾乎很少歐美遊戲是以弒神為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689588233.A.813.html

07/17 18:05, 11月前 , 1F
聞起來就是藍色窗簾內容農場的垃圾影片
07/17 18:05, 1F

07/17 18:05, 11月前 , 2F
蛤?啊不就文學存在主義常用的表達方式嗎…
07/17 18:05, 2F

07/17 18:05, 11月前 , 3F
日本人對神的概念就是 這顆石頭放在這裡幾百年了 那他
07/17 18:05, 3F

07/17 18:05, 11月前 , 4F
就是石頭神
07/17 18:05, 4F

07/17 18:06, 11月前 , 5F
一看就是廢文
07/17 18:06, 5F

07/17 18:06, 11月前 , 6F
不就單純反權威、上位者而已嗎
07/17 18:06, 6F

07/17 18:06, 11月前 , 7F
戰神是北歐神,其他有幾個殺希臘神的,但大多不敢動十字
07/17 18:06, 7F

07/17 18:06, 11月前 , 8F
教那些一神信仰的啦
07/17 18:06, 8F

07/17 18:07, 11月前 , 9F
大多弒神也不是打唯一神 多半是二元對立論的惡神 或其
07/17 18:07, 9F

07/17 18:07, 11月前 , 10F
反轉
07/17 18:07, 10F

07/17 18:07, 11月前 , 11F
再不然就是人類自強的人文主義題材 什麼神都不信
07/17 18:07, 11F

07/17 18:08, 11月前 , 12F
FF登場反派BOSS 大多都是擁有無上權力的惡神??
07/17 18:08, 12F

07/17 18:08, 11月前 , 13F
呃 衍伸過度
07/17 18:08, 13F

07/17 18:08, 11月前 , 14F
這傢伙真的有玩過FF系列嗎
07/17 18:08, 14F

07/17 18:08, 11月前 , 15F
Altus:我把耶和華設計成一顆金色大光頭還讓他被玩家殺
07/17 18:08, 15F

07/17 18:08, 11月前 , 16F
這也是為何jrpg主題永遠那麼貧乏,老是弒神寫存在主義
07/17 18:08, 16F

07/17 18:08, 11月前 , 17F
07/17 18:08, 17F

07/17 18:08, 11月前 , 18F
打高空砲,表達方式又很說教,這也是為何jrpg永遠小眾
07/17 18:08, 18F

07/17 18:08, 11月前 , 19F
的原因,歐美rpg大多主題多元且平易近人的多
07/17 18:08, 19F

07/17 18:09, 11月前 , 20F
看到放很久變成神的作品第一個想到的是怪怪守護神
07/17 18:09, 20F

07/17 18:10, 11月前 , 21F
歐美基本上都說是討魔
07/17 18:10, 21F

07/17 18:10, 11月前 , 22F
應該說不演到有神或擁有等同神的能力 故事會很難收斂
07/17 18:10, 22F

07/17 18:10, 11月前 , 23F
FF的反派有哪代是惡神嗎...
07/17 18:10, 23F

07/17 18:10, 11月前 , 24F
其實蠻一席話的
07/17 18:10, 24F

07/17 18:11, 11月前 , 25F
歐美RPG大多就更空虛 主線王道但可在有限程度自由選擇
07/17 18:11, 25F

07/17 18:11, 11月前 , 26F
解法
07/17 18:11, 26F

07/17 18:11, 11月前 , 27F
然後大家就會覺得我故事好棒這樣
07/17 18:11, 27F

07/17 18:11, 11月前 , 28F
這不存在主義啊,自然神沒有強大到會壓抑人文主義,只
07/17 18:11, 28F

07/17 18:11, 11月前 , 29F
是單純的天災人格化本來就不是不可戰勝的。存在主義是
07/17 18:11, 29F

07/17 18:11, 11月前 , 30F
那種要否定造物主跟原本以為的生存意義的才算吧
07/17 18:11, 30F

07/17 18:11, 11月前 , 31F
多神信仰的神與單神信仰的神概念不一樣
07/17 18:11, 31F

07/17 18:11, 11月前 , 32F
比較討厭做個壞神然後把錯都集中在它身上 很無腦的收尾方式
07/17 18:11, 32F

07/17 18:12, 11月前 , 33F
神就是老闆 做遊戲做到肚爛就殺神出氣
07/17 18:12, 33F

07/17 18:12, 11月前 , 34F
有點廢話 單神信仰哪來弒神 頂多打墜天或惡魔而已
07/17 18:12, 34F

07/17 18:12, 11月前 , 35F
看了內文 FF反派是惡神配上凱夫卡的圖 我確定他在瞎掰
07/17 18:12, 35F

07/17 18:12, 11月前 , 36F
但是你不弄個惡神 還有些人搞不懂BOSS是幹嘛來的
07/17 18:12, 36F

07/17 18:12, 11月前 , 37F
要在僅有的幾個角色裡 突顯某個角色特別具有影響力或
07/17 18:12, 37F

07/17 18:12, 11月前 , 38F
威脅性 那角色很容易變成神 不然就是變成一堆副本跟劇
07/17 18:12, 38F

07/17 18:12, 11月前 , 39F
情無關的小嘍囉
07/17 18:12, 39F
還有 27 則推文
07/17 18:22, 11月前 , 67F
不過這也有個問題 就是BOSS如果是普通人才是更奇怪的事
07/17 18:22, 67F

07/17 18:23, 11月前 , 68F
看過一個漱口杯,就以為了解了大海
07/17 18:23, 68F

07/17 18:23, 11月前 , 69F
最差也會拿個神器或什麼特殊神力之類的
07/17 18:23, 69F

07/17 18:23, 11月前 , 70F
寫這篇的人肯定沒玩過幾款JRPG
07/17 18:23, 70F

07/17 18:24, 11月前 , 71F
弒神:老套
07/17 18:24, 71F

07/17 18:24, 11月前 , 72F
不弒神:雷聲大雨點小
07/17 18:24, 72F

07/17 18:24, 11月前 , 73F

07/17 18:25, 11月前 , 74F
是說某樓帳號也很有意思,之前發文都沒跟日廠相關的
07/17 18:25, 74F

07/17 18:25, 11月前 , 75F
然後突然開始發日廠文,到底是怎麼回事
07/17 18:25, 75F

07/17 18:26, 11月前 , 76F
你的興趣怎麼突然有這麼大轉變
07/17 18:26, 76F

07/17 18:27, 11月前 , 77F
別這樣 人家長生軍死一堆了 給條生路QQ
07/17 18:27, 77F

07/17 18:27, 11月前 , 78F
不過歐美也沒什麼資格說人啦 wow八版開始也是在刷一堆上
07/17 18:27, 78F

07/17 18:27, 11月前 , 79F
位存在
07/17 18:27, 79F

07/17 18:31, 11月前 , 80F
窩以為弄成電子妓女炭吉才4主流= =
07/17 18:31, 80F

07/17 18:33, 11月前 , 81F
歐美很多是TRPG類的跑團故事風格,但要論弒神他們也是不
07/17 18:33, 81F

07/17 18:33, 11月前 , 82F
手軟的
07/17 18:33, 82F

07/17 19:00, 11月前 , 83F
是自己要去玩這種作品吧 不就只是其中一種題材 日本題材
07/17 19:00, 83F

07/17 19:00, 11月前 , 84F
這麼多元 還是這篇有統計過
07/17 19:00, 84F

07/17 19:03, 11月前 , 85F
不管歐美還日系沒扯到弒神的反而少數吧
07/17 19:03, 85F

07/17 19:04, 11月前 , 86F
很多所謂的神 就是個某個概念的創造/控制者 主宰力強
07/17 19:04, 86F

07/17 19:05, 11月前 , 87F
拿來作為後期的Boss也蠻正常合理的吧
07/17 19:05, 87F

07/17 19:06, 11月前 , 88F
前幾天有看到日本真實現況就是依然像古代那樣
07/17 19:06, 88F

07/17 19:07, 11月前 , 89F
看血統和姓氏 所以創作故事才會容易往這個方向
07/17 19:07, 89F

07/17 19:08, 11月前 , 90F
就算不以神好了 用人當Boss 也常會是什麼XX的領導者
07/17 19:08, 90F

07/17 19:09, 11月前 , 91F
或者YY國的統治者 根本的概念跟神沒差多少 就是他掌控
07/17 19:09, 91F

07/17 19:10, 11月前 , 92F
了什麼 然後他想搞事(主角角度) 必須阻止這一切
07/17 19:10, 92F

07/17 19:10, 11月前 , 93F
怎麼不說中國網文也愛弒神==
07/17 19:10, 93F

07/17 19:13, 11月前 , 94F
少前幾天少看一點農場影片比較好啦…
07/17 19:13, 94F

07/17 19:21, 11月前 , 95F
明明大家都想砍神明
07/17 19:21, 95F

07/17 19:29, 11月前 , 96F
很多遊戲最後都是砍神和類似的存在吧! 有分東西方?
07/17 19:29, 96F

07/17 19:34, 11月前 , 97F
FF6凱夫卡不是神阿
07/17 19:34, 97F

07/17 19:38, 11月前 , 98F
就下克上也能掰這麼多
07/17 19:38, 98F

07/17 19:39, 11月前 , 99F
自己有朝一日也會被幹歪
07/17 19:39, 99F

07/17 19:39, 11月前 , 100F
洗文
07/17 19:39, 100F

07/17 20:41, 11月前 , 101F
日本最好沒講究血統啦,你看少年漫畫哪個主角沒血統的?
07/17 20:41, 101F

07/17 20:56, 11月前 , 102F
歧路也是打魔神
07/17 20:56, 102F

07/17 20:58, 11月前 , 103F
二戰後天皇才承認自己不是神,要說日本相信自己努力可以
07/17 20:58, 103F

07/17 20:58, 11月前 , 104F
成神太過了,另外這些遊戲主角在完成偉業後也並無成神。
07/17 20:58, 104F

07/17 23:16, 11月前 , 105F
FF最常使用的劇情範本是「反抗軍小螞蟻打倒帝國大象」,
07/17 23:16, 105F

07/17 23:16, 11月前 , 106F
只是最後頭目常常拿到改變世界的力量
07/17 23:16, 106F
文章代碼(AID): #1ajH89WJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ajH89WJ (C_Chat)