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ba12aba12 在 PTT 最新的發文, 共 3 篇
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1F推: 剩93了,越來越低嘍10/18 21:43
12F推: 剩93了,越來越低嘍10/18 21:43
142F推: 說真的第一次做就做的比本家還要有魂味真的很屌http://10/17 12:54
143F→: i.imgur.com/YYypQxf.jpg10/17 12:54
146F→: http://i.imgur.com/TM4lIgS.jpg10/17 12:54
151F推: fs應該反過來向p的謊言好好學習如何做好魂類遊戲10/17 12:57
157F推: 想想現在jrpg都非日本做的更好玩,現在魂類也要變成這10/17 13:02
158F→: 樣了,非本家更好玩10/17 13:02
166F推: 誰說沒得獎就沒有值得學的地方?然後虛心受教才不會淘10/17 13:27
167F→: 汰,日本很多領域都是一開始領先最後卻不思進取被追過10/17 13:27
168F→: 去10/17 13:27
175F推: FS先從最基本的好好說故事開始學吧10/17 13:42
178F→: 碎片化真的毫無敘事誠意10/17 13:43
186F推: 跟劇情沒關係,而是連敘事都不會,劇情再好都沒用10/17 13:52
189F→: 我也不知道宮崎英高在任性甚麼,讓玩家看懂劇情沒那麼10/17 13:54
190F→: 難,要不要做而已,所以我才說沒誠意10/17 13:54
204F推: 主要是魂系成功讓很多遊戲製作者覺得碎片化敘事是好的10/17 14:10
205F→: 是可行的然後一堆都開始學,帶壞整個遊戲業,以為這種10/17 14:10
206F→: 偷懶的敘事方式可以拿出來賣,沒看過那個編劇書是這樣10/17 14:10
207F→: 教的10/17 14:10
215F推: 碎片化敘事是不好的,但卻因為遊戲成功導致引起效仿,10/17 14:38
216F→: 不就是帶壞遊戲業嗎...10/17 14:38
217F→: 讓一堆差勁的編劇可以靠碎片化敘事遮羞,呵10/17 14:39
221F推: 你把碎片化敘事拿去問你的編劇老師,看他會不會說好= =10/17 14:53
222F→: 這種不會寫不想寫懶得寫就碎片化把故事責任全丟給觀眾10/17 14:53
223F→: 的沒誠意敘事方式沒有任何“認真工作”的編劇會說好的10/17 14:53
17F→: se主要大作都獨佔索尼阿,殘羹剩飯跟邊角料才給任天堂09/30 00:39
18F→: 跟微軟09/30 00:39
11F推: 真的,雖然節奏慢、平淡不等於無聊,但這部就真的只剩09/30 00:24
12F→: 無聊09/30 00:24
27F推: 平淡也有分有趣的平淡跟無聊的平淡,這個就是屬於無聊09/30 00:27
28F→: 的平淡09/30 00:27
62F推: 對,漫畫本來風格就走平淡風格,但這不一定等於好看、09/30 00:33
63F→: 有趣啊09/30 00:33
73F推: 我是真的不懂為何說“本來就走平淡風格”可以證明這部09/30 00:37
74F→: 不無聊了09/30 00:37
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