Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?已回收
※ 引述 《zxc2331189 (阿拉花瓜)》 之銘言:
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: 是這樣的拉
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: 好幾年前爆雪出星海二
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: 當時一堆人玩
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: 還有很多比賽
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: 結果現在人數只剩一點點
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: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
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: 會玩的人就那一群而已
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: 也沒有新血加入
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: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?
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那像現在手機上很多的
花時間農資源蓋城池造兵
接著攻打別人佔資源地或掠奪資源的遊戲
如果戰鬥畫面也是即時制的(例如部落衝突)
這種「雖然建造和戰鬥是分開的,但都是即時制」
也能算一種RTS嗎?
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