Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?已回收

看板C_Chat作者 (郭嘉門前有蕭何)時間2年前 (2023/05/31 19:44), 編輯推噓1(102)
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※ 引述 《zxc2331189 (阿拉花瓜)》 之銘言: :   : 是這樣的拉 :   : 好幾年前爆雪出星海二 :   : 當時一堆人玩 :   : 還有很多比賽 :   : 結果現在人數只剩一點點 :   : 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況 :   : 會玩的人就那一群而已 :   : 也沒有新血加入 :   : 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎? :   那像現在手機上很多的 花時間農資源蓋城池造兵 接著攻打別人佔資源地或掠奪資源的遊戲 如果戰鬥畫面也是即時制的(例如部落衝突) 這種「雖然建造和戰鬥是分開的,但都是即時制」 也能算一種RTS嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.150.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685533443.A.C69.html

05/31 19:54, 2年前 , 1F
如果是深夜也要敲鐘叫你起床的車肥羊,廣義上也是一種RT
05/31 19:54, 1F

05/31 19:54, 2年前 , 2F
S,即現時的時
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05/31 19:54, 2年前 , 3F
當然控兵是即時操作本身也算吧
05/31 19:54, 3F
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