[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?

看板C_Chat作者 (姆哈哈哈)時間11月前 (2023/05/23 12:29), 編輯推噓60(62269)
留言133則, 68人參與, 11月前最新討論串1/4 (看更多)
最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己 從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過 關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花 一些時間,但是會很有成就感。 鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有 更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩 https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力 玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過, 我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO? https://i.imgur.com/pEcztp2.png
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO 天地劫 https://i.imgur.com/NicobaA.png
境界之詩Tactics https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
風色幻想SP https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲 的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.180.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684816190.A.A0B.html

05/23 12:30, 11月前 , 1F
需要農的才有AUTO問題
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05/23 12:30, 11月前 , 2F
玩戰棋要AUTO那是在玩什麼
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05/23 12:31, 11月前 , 3F
居然沒提到天使帝國,看來是不夠老
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05/23 12:31, 11月前 , 4F
耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧
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05/23 12:31, 11月前 , 5F
這句能帶到很多遊戲
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05/23 12:31, 11月前 , 6F
玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難
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05/23 12:31, 11月前 , 7F
糞game
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05/23 12:31, 11月前 , 8F
幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto
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05/23 12:32, 11月前 , 9F
可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers
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05/23 12:32, 11月前 , 10F
手遊有auto是因為有周回農的要素吧
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05/23 12:32, 11月前 , 11F
火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城
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05/23 12:33, 11月前 , 12F
單機戰棋通常不用特別農
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05/23 12:33, 11月前 , 13F
現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp
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05/23 12:33, 11月前 , 14F
FEH空塔確實滿有趣,但很花資源
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05/23 12:34, 11月前 , 15F
老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的
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05/23 12:34, 11月前 , 16F
農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣
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05/23 12:34, 11月前 , 17F
等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧
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05/23 12:34, 11月前 , 18F
超時空英雄傳說系列有自動作戰啊
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05/23 12:36, 11月前 , 19F
手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度
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05/23 12:36, 11月前 , 20F
比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要
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05/23 12:36, 11月前 , 21F
凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了
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05/23 12:36, 11月前 , 22F
feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff
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05/23 12:36, 11月前 , 23F
周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張
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05/23 12:36, 11月前 , 24F
戰力差距大才開AUTO吧
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05/23 12:36, 11月前 , 25F
小時候我玩新天魔界,從沒破關過
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05/23 12:37, 11月前 , 26F
打完Xcom LW 再來和我說不耐玩
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05/23 12:37, 11月前 , 27F
掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD
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05/23 12:38, 11月前 , 28F
單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話
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05/23 12:39, 11月前 , 29F
皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好
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05/23 12:39, 11月前 , 30F
FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太
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05/23 12:39, 11月前 , 31F
辛苦了吧
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05/23 12:40, 11月前 , 32F
但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有
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05/23 12:41, 11月前 , 33F
玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害
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05/23 12:41, 11月前 , 34F
feh真的還好 唯一累只有農羽毛
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05/23 12:41, 11月前 , 35F
單機戰棋有趣,手遊戰棋到後來只能說要很有愛
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05/23 12:42, 11月前 , 36F
XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要
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05/23 12:42, 11月前 , 37F
步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開
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05/23 12:42, 11月前 , 38F
xcom常常是 走對了也是全隊被...
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05/23 12:43, 11月前 , 39F
槍壓著外星人頭依然MISS.JPG
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還有 54 則推文
05/23 15:19, 11月前 , 94F
大概可以玩個十年 那時候我還是沒有存款
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05/23 15:23, 11月前 , 95F
就是有人太愛農 才會有瘋人院這種關卡吧
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05/23 15:35, 11月前 , 96F
天地劫MO 後面的高難度活動關 真的是有點過難
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05/23 15:35, 11月前 , 97F
我算抽卡運好的人權卡幾乎全有抽到,人權道具也大多有打
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05/23 15:36, 11月前 , 98F
到一個或者有低階版的替代品.即使這樣還是一堆關卡需要
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05/23 15:36, 11月前 , 99F
凹爆擊率,而且連續幾回合都要中爆擊率.雖然有悔其系統,
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05/23 15:37, 11月前 , 100F
但悔棋系統的機率除非改變行動順序不然結果是固定的
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05/23 15:38, 11月前 , 101F
後期關卡卡死角色也卡死行動順序,悔棋的用途被削弱
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05/23 15:38, 11月前 , 102F
把活動留到周末打結果就是周末花整個星期六在那邊凹機率
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05/23 15:39, 11月前 , 103F
最後就棄坑了.後面入坑的玩家沒有逍遙小雪等角色不知道
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05/23 15:39, 11月前 , 104F
麼玩...雖然有其他角色有類似招式但強度差太多
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05/23 15:40, 11月前 , 105F
後面關卡都直接看YT打,配同樣的人數與裝備然後去凹機率
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05/23 15:45, 11月前 , 106F
看到戰棋遊戲點進來 結果討論的竟然是自動戰鬥 感到了與
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05/23 15:45, 11月前 , 107F
時代深深的代溝
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05/23 15:53, 11月前 , 108F
覺得手游時代的戰旗 自動戰鬥必不可少
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05/23 15:54, 11月前 , 109F
真的很難每天都一兩個小時去手操每日活動.而不做每日
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05/23 15:54, 11月前 , 110F
角色強度就跟不上下次的活動.玩家的角色成長曲線都被計
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05/23 15:54, 11月前 , 111F
算好的.所以沒自動的話玩得很累沒多久就會棄了
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05/23 15:55, 11月前 , 112F
戰棋有趣的是挑戰不同的難關 而不是重複同一個難關
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05/23 15:55, 11月前 , 113F
天地劫這點還不錯 每個關卡只需要打一次後就可自動
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05/23 16:09, 11月前 , 114F
夠色才玩的下去,所以我都玩任天堂FEH
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05/23 16:12, 11月前 , 115F
如果玩圍棋開auto,好玩在哪?
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05/23 16:14, 11月前 , 116F
你這帳號就是某個行銷外包公司用的
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05/23 16:19, 11月前 , 117F
可以不要開auto啊 手遊開這功能基本上就是讓玩家刷素材可
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05/23 16:19, 11月前 , 118F
以輕鬆點而已
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05/23 16:36, 11月前 , 119F
你這帳號就是某個行銷外包公司用的
05/23 16:36, 119F

05/23 17:10, 11月前 , 120F
戰棋類遊戲好玩啊
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05/23 17:27, 11月前 , 121F
戰棋麻煩就在關卡設計太難會氣到不想玩,設計太簡單會無
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05/23 17:27, 11月前 , 122F
成就感到不想玩
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05/23 17:29, 11月前 , 123F
以前很愛玩PC戰棋類遊戲,手遊的應該也不錯吧
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05/23 17:29, 11月前 , 124F
以前好像真的都沒有AUTO…
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05/23 18:29, 11月前 , 125F
耐玩度跟對遊戲有沒有愛有關,跟遊戲類型無關
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05/23 19:18, 11月前 , 126F
戰棋類第一個想到xcom 不過這款我還是會試試看
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05/23 19:24, 11月前 , 127F
為了誰的鍊金術師可以了解一下,fgg 家的手遊角色養成
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05/23 19:24, 11月前 , 128F
幾乎是無上限,我玩了2800天了每天都想棄坑
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05/23 21:47, 11月前 , 129F
以前pc一款戰棋類的rpg就可以玩好幾個月…
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05/23 22:18, 11月前 , 130F
這種遊戲非常需要思考
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05/23 23:21, 11月前 , 131F
自己是覺得回合制、內容豐富一點的遊戲比較耐玩
05/23 23:21, 131F

05/24 04:35, 11月前 , 132F
手遊跟戰棋 相性太差了 所以幾乎不會考慮去玩手遊戰棋
05/24 04:35, 132F

05/24 04:36, 11月前 , 133F
不過鈴蘭開了之後會去試試
05/24 04:36, 133F
文章代碼(AID): #1aR44-eB (C_Chat)
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