[閒聊]史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個C已回收

看板C_Chat作者 (dcss)時間2年前 (2023/04/02 21:07), 編輯推噓39(39030)
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史無前例?《最後生還者》PC版慘到能吃滿16個CPU執行緒 傳Steam開放無條件退款 https://game.udn.com/game/story/122089/7073775 《最後生還者首部曲》重製 PC 版在 3 月 28 日推出,由 Naughty Dog 與 Iron Galaxy 共同開發,結果因為優化沒做好,遊戲評價大爆死。究竟最後生還者 PC 版是何 等的吃效能怪獸?外媒近期測試竟然可以用到 16 條 CPU 執行緒。 根據 DSOGaming 使用 AMD Ryzen 9 7950X3D 遊戲處理器測試,光序章遊玩就跑滿所有 CPU 核心,若是把 SMT 開下去,16 個執行緒直接用好用滿。讓 DSOGaming 直呼是迄今 為止利用「最多執行緒」的 PC 遊戲,很驚訝能看到執行緒利用超過 10 個的電玩作品。 針對《最後生還者》PC 版的問題,官方現已釋出兩波更新,並在昨(1)日宣布團隊正在 努力解決遊戲體驗的問題,以確保達到玩家的期望。包含更多調整的大更新會在不久後上 線,現階段建議使用最新的 NVIDIA、AMD 和 Intel 圖形驅動程式遊玩遊戲。 然而,或許是遊戲表現太不盡人意,Reddit 上開始傳出 Steam 開放玩家無條件退款《最 後生還者》PC 版的消息,有人分享自己玩了 3.7 小時也退款成功。不過要注意的是,該 項消息並未獲得官方證實,每個人的退款經驗可能會有出入。 https://is.gd/Ja6DpG 《最後生還者首部曲》PC 版已於 3 月 28 日登陸 Steam 平台,直至截稿前評價攀升至 「褒貶不一」,總評論數達 12,299 則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.50.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680440849.A.9FD.html

04/02 21:08, 2年前 , 1F
是內附挖礦程序嗎?
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04/02 21:09, 2年前 , 2F
一定是微軟的陰謀
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04/02 21:12, 2年前 , 3F
一定是微軟在作業系統留後門印證之前說的
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一定是煙卷搞的鬼
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04/02 21:13, 2年前 , 5F
路過~我倒是挺意外的 這不就是炒冷飯,想不到炒出來的冷飯 上
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04/02 21:13, 2年前 , 6F
菜之後還是冷的,這是一種幽默嗎0.0? 要嘛~不是團隊內部有間
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04/02 21:14, 2年前 , 7F
諜 就是他們團隊內部 士氣真的很差 已經低落到這種地步了~
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微軟的鍋,索又贏
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04/02 21:16, 2年前 , 9F
進化成16/16
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04/02 21:16, 2年前 , 10F
7950X3D已經是目前最強的遊戲CPU之一 能直接吃好吃滿你說
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04/02 21:17, 2年前 , 11F
這肯定是微軟的陰謀對吧
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拖你兩小時沒用啦
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若改用Intel的呢?
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04/02 21:18, 2年前 , 14F
這顆不是 市面上 最強的...
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04/02 21:22, 2年前 , 15F
7950X3D不是有16核心嗎
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04/02 21:22, 2年前 , 16F
之一 目前家用CPU玩遊戲有哪顆明顯比這個強到顯著差別嗎
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04/02 21:23, 2年前 , 17F
7800X3D 13900K 差異都不大吧
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04/02 21:25, 2年前 , 18F
內文有 沒開SMT(16C16T)是完全吃滿 開(16C32T)就吃足16T
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04/02 21:28, 2年前 , 19F
笑死 這是RO那種等級的工程師移植的嗎
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04/02 21:29, 2年前 , 20F
= =這樣他們內部是用什麼電腦測試才覺得可以推出來上市?
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04/02 21:31, 2年前 , 21F
原團隊的人大部份都跑路了 不意外
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04/02 21:32, 2年前 , 22F
大概程式碼只有複製貼上就移到pc了吧
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04/02 21:35, 2年前 , 23F
也可能移植只修改測試的電腦組合上的問題而已,換組合就
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04/02 21:35, 2年前 , 24F
問題一堆
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04/02 21:40, 2年前 , 25F
索:你們沒有16核心CPU嗎?
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04/02 21:49, 2年前 , 26F
問就是次世代遊戲,要AMD8系/I皇14代搭配RTX5090或8900
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04/02 21:49, 2年前 , 27F
XTX
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04/02 21:54, 2年前 , 28F
最近硬著頭皮學MPI 原來WINDOWS的執行序是能塞滿的喔
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04/02 21:54, 2年前 , 29F
索:軟會在PS版動手腳(x)
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04/02 22:00, 2年前 , 30F
加料不加價
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04/02 22:01, 2年前 , 31F
當模擬器跑
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04/02 22:02, 2年前 , 32F
用這麼多資源 想必一定是超級大作吧 ☺
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04/02 22:04, 2年前 , 33F
教育你各位的CPU,16/16
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04/02 22:04, 2年前 , 34F
索:看ㄅ我就說
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04/02 22:07, 2年前 , 35F
索索用心良苦 示範微軟的奧步
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04/02 22:10, 2年前 , 36F
sony:延期上市+負優化 使玩家對平台失去信心
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04/02 22:10, 2年前 , 37F
配上部分使用者鼓吹其他平台 意圖使人不使用該平台
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04/02 22:10, 2年前 , 38F
結果真正搞玩家的就是sony 嘛!
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04/02 22:10, 2年前 , 39F
微軟就會這樣搞我
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04/02 22:11, 2年前 , 40F
索索的陰謀
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04/02 22:12, 2年前 , 41F
寫的人肯定在搞,PC跑不動根本離譜
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04/02 22:16, 2年前 , 42F
如何優化遊戲:multithread開好開滿
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04/02 22:17, 2年前 , 43F
然後CPU就乾了
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04/02 22:17, 2年前 , 44F
原來是multithread教學遊戲 早知道當年我就不買恐龍書了(X
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04/02 22:18, 2年前 , 45F
利用率高不是問題,利用率高還跑不動才是問題
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04/02 22:22, 2年前 , 46F
16/16 XDDD
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04/02 22:41, 2年前 , 47F
索尼都警告你們微軟會對索尼的遊戲搞鬼了你們都不信www
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04/02 22:45, 2年前 , 48F
跨平台一定會負優化
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04/02 22:56, 2年前 , 49F
索尼這賤公司害的
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04/02 23:17, 2年前 , 50F
這幾年前的遊戲了還需要這麼多效能嗎?
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04/02 23:21, 2年前 , 51F
工程師一定被壓榨到不爽了
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04/02 23:26, 2年前 , 52F
索:看吧,就是有人會這樣搞人
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04/02 23:50, 2年前 , 53F
嘿嘿 我還剩4個
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04/02 23:51, 2年前 , 54F
所以Intel大小核 20個以上執行緒能吃滿嗎?
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04/02 23:56, 2年前 , 55F
這是順便在背景挖門羅幣,賺教育基金是不是?哪天蓋一間SJ
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04/02 23:56, 2年前 , 56F
W大學這樣?
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04/03 00:08, 2年前 , 57F
也許讓chatGPT來寫程式,效能就不會那麼差了
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04/03 00:29, 2年前 , 58F
索:你們看微軟就會像這樣 很壞 我只是示範 不算
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04/03 00:59, 2年前 , 59F
索尼:跨平台一定會負優化拉,因為我們就是這麼搞的
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04/03 01:38, 2年前 , 60F
索尼:你看微軟就是壞胚子 還不快買PS5搭part2
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04/03 02:31, 2年前 , 61F
16/16笑死XD 雖然7950X3D有32T啦XD
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04/03 02:55, 2年前 , 62F
索尼真的好噁心
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04/03 03:08, 2年前 , 63F
索尼:你看我就說微軟會搞鬼
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04/03 04:00, 2年前 , 64F
16/16
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04/03 08:23, 2年前 , 65F
這個很明顯有問題啊,PC現階段的最頂的CPU跑滿效能耶
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04/03 09:02, 2年前 , 66F
一個跨國大企業移植搞得比日廠重製還糟糕
04/03 09:02, 66F

04/03 10:12, 2年前 , 67F
這招不就是索尼說微軟會做的事嗎
04/03 10:12, 67F

04/03 10:24, 2年前 , 68F
索尼:我就說跨平台會負優化吧
04/03 10:24, 68F

04/04 08:55, 2年前 , 69F
主要是PS3的效能太強了,直接弄上PC當然跑不起來...
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文章代碼(AID): #1aANuHdz (C_Chat)
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