[新聞]麻將遊戲不會算台、建商怒告委託設計公司

看板C_Chat作者 (kaeru)時間1年前 (2023/03/13 09:47), 1年前編輯推噓94(1017179)
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https://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/4236368 新開發麻將遊戲不會算台、亂胡牌超傻眼 建商怒告手遊設計公司 〔記者黃佳琳/高雄報導〕桃園陳姓建商有意進軍手遊市場,他找上高雄某遊戲設計公司 ,打算開發一款麻將手遊,結果設計公司研發的遊戲,不但亂胡牌還不會算牌,建商傻眼 要求改善未果,提告請求返還141萬元報酬,法官委請大學教授鑑定這款遊戲,確認錯誤 百出,判設計公司應還這筆錢。 判決指出,2019年9月,陳姓建商與高雄遊戲公司簽約,打算以235萬元開發出一款以「鬥 陣歡樂城」為範本,可以在安卓和IOS平台上架的麻將手機遊戲,陳姓建商付了前兩期共 141萬元的費用後,只拿到安卓版本的麻將遊戲。 陳姓建商請公司專案人員測試,發現麻將遊戲運作時出現大量錯誤,包含進入遊戲時無限 加載、結算錯誤(僅記載台數沒有記載花、莊家台數沒有算到、開局2圈但打完1圈就遊戲 結束)、解散比武場錯誤、遊戲中一位玩家無法出牌、按眼牌後當機、切換語言後跳出遊 戲等。 建商要求改善,但設計公司卻要求再給付第三期款項才會針對遊戲內的BUG進行修正,雙 方沒有共識中止合約鬧上法院,陳姓建商提告要求設計公司應返還141萬元費用。 高雄地院審理時,法官委請高雄大學教授協助測試,結果教授一測發現,這款遊戲錯誤百 出,包含遊戲中出現顯示牌的位置錯誤、語音功能遲延、台數部分計算有誤等,且欠缺功 能表中防弊管理、收益管理、首頁管理、新增功能,顯見後台測試檔並未完成。 法官認為,遊戲進行中出現各種缺失,導致遊戲不流暢,並以不同方式進行遊玩,會出現 不同問題,甚至當機無法進行,處於程式不穩定狀態,應該是遊戲設計公司內部程式尚未 設置完整就交貨,因此認定陳姓建商請求有理,判設計公司應返還這筆錢。 炒房?還是做博奕手遊較省事. https://tinyurl.com/yw232k4n 法院判決書 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.229.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678672043.A.D06.html

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高雄 呵呵
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這怎麼鑑定啊
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03/13 09:49, 1年前 , 3F
141萬就想做手遊,台灣慣老闆不意外
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03/13 09:49, 1年前 , 4F
設計個麻將手遊要141萬(還不是全額)484很盤啊?
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建商踏足賭博手遊,讚歐
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03/13 09:50, 1年前 , 6F
就線上博弈啊 他想做鬥陣那種吧 光水錢就可以抽很多
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建商我還以為是武俠遊戲那家
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連麻將都做不好是真的蠻慘的
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子公司甲山林娛樂自己來就行了那需要外包.
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什麼垃圾設計公司==
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141萬太少了吧,只能做2048那種等級
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對手遊開發成本不了解 但用200多萬開發一款麻將? 雀魂
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光是聲優的成本就不只這個數了吧
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可以做20年前PCHOME那種等級的麻將小遊戲啊w
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麻將遊戲可大可小吧,你不要做美術只要單純的打麻將我
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不覺得要那麼多錢
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投資手遊(X) 投資合法賭場(O)
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141萬是前兩期款吧,不知道未付的總款項有多少。但這個
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價位是希望成品有多好…雖然是這樣說,但至少你要能算對
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台數吧XD
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一百多萬只能做廉價WEB GAME吧?
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內文明明就有寫235萬 是先付了141萬給了個爛東西
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才去告
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如果不管美術的部分,只管基本程式功能的部分,那麻將這
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種東西丟給一群資工系大學生就能做出來吧
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錢多少不是重點 問題是你約都簽了還端不出結果
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03/13 09:55, 1年前 , 28F
一堆人文章只看一半嗎
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但是141萬連台數都不會算就說不過去了吧?
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03/13 09:55, 1年前 , 30F
141萬.....付一個Senior程式兩年的錢都不太夠
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其他東西就算了 連台都不會算...
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不對 是完全不夠
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笑死 這建商五告雖小
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03/13 09:56, 1年前 , 34F
開發中遊戲本來就滿滿bug 第一天玩遊戲喔
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那得看需求跟規格怎談,你沒寫,驗收又隨便的話就能
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03/13 09:56, 1年前 , 36F
又不是約簽了才知道給多少 你寫一坨大便是不允許的
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不夠那你不要接啊 接了還做出不能用的東西 怪誰?
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合約是235萬元 也不是141萬 我猜剩下的是尾款
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03/13 09:56, 1年前 , 39F
想像一下法環在開發期還沒debug之前會長什麼樣子
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還有 210 則推文
還有 4 段內文
03/13 12:14, 1年前 , 250F
又沒說廠商沒錯,只是花250幾萬就想進市場,去吃屎
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03/13 12:26, 1年前 , 251F
敢接案就要做出來啊
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03/13 12:36, 1年前 , 252F
你搞出來的bug還要對方付錢修正 這..
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03/13 12:36, 1年前 , 253F
麻將遊戲不要美術部分,成本應該很低吧
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03/13 12:38, 1年前 , 254F
不是付錢修正,而是認為小問題下階段再說,這階段錢先給
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03/13 12:47, 1年前 , 255F
我要替我婆婆報仇
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03/13 12:48, 1年前 , 256F
笑死
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03/13 12:56, 1年前 , 257F
不論這個價錢是便宜還是貴,總之合約就是簽了,那至少做
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03/13 12:56, 1年前 , 258F
出來的東西基本功能要有吧?
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※ 編輯: alinwang (219.85.229.252 臺灣), 03/13/2023 13:00:58

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3樓說盤4樓説慣 搞得我好亂啊
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03/13 13:24, 1年前 , 260F
總開發費先不扯,請大學子宮的都有辦法算台吧?
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資工
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錢另外說,做遊戲最基本的遊戲規則不能錯啊
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大學子宮 嗯……
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EijiHoba:轉錄至看板 GameDesign 03/13 13:26

03/13 13:39, 1年前 , 264F
光是人事成本算下來就吃掉總額的一半了 除非這麻將遊
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戲不要音樂音效不要遊戲特效 不然開發團隊虧死
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沒辦法做到或認為虧,一開始就不要接,而不是接了才搞
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爛。商業上遇到這種最倒霉,官司有的一打23年,時間都
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03/13 13:48, 1年前 , 268F
賠光了
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03/13 13:50, 1年前 , 269F
這一看就雙方都沒經驗,兩邊都當繳學費吧
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03/13 14:01, 1年前 , 270F
上面講的啥”人事成本吃掉總額的一半”那不甘甲方的事,錢
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03/13 14:01, 1年前 , 271F
的問題在簽約前的議價階段就要講好了,簽約後就應該依照合
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03/13 14:01, 1年前 , 272F
約執行
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03/13 14:22, 1年前 , 273F
講錢少的很好笑,難不成簽約前不看價格的嗎,自己要接的
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03/13 14:30, 1年前 , 274F
笑死某n被打臉還廢話一堆
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03/13 17:04, 1年前 , 275F
雙平台基本款應該unity吧但是還要多人連線+串金流+管
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03/13 17:04, 1年前 , 276F
理後台,只能說什麼價格找什麼公司
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03/13 17:38, 1年前 , 277F
unity有陽春的連線功能可以用
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03/13 19:05, 1年前 , 278F
甲山林吃過的虧賠的比這個多很多吧
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03/13 19:22, 1年前 , 279F
這種問題太扯了吧
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03/13 20:07, 1年前 , 280F
抄一個原神出來賺美國日本人錢不會喔
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03/13 20:16, 1年前 , 281F
笑死 超好笑
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03/13 20:25, 1年前 , 282F
嫌少不要接阿 還有人護航喔 ㄏ
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03/13 21:02, 1年前 , 283F
查了一下判決書寫的公司,這個應該是專做手機 app 跟網站
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03/13 21:03, 1年前 , 284F
的接案小公司,專業不是做遊戲的吧
03/13 21:03, 284F

03/13 23:48, 1年前 , 285F
對建商來說140萬掉在地上應該都不撿
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03/14 06:28, 1年前 , 286F
合約不是一翻兩瞪眼嗎?通常第一期作業到哪裡,金額
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03/14 06:29, 1年前 , 287F
多少,保證到哪裡,第二期….
03/14 06:29, 287F
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