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討論串[新聞]麻將遊戲不會算台、建商怒告委託設計公司
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推噓94(101推 7噓 179→)留言287則,0人參與, 1年前最新作者alinwang (kaeru)時間1年前 (2023/03/13 09:47), 1年前編輯資訊
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https://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/4236368. 新開發麻將遊戲不會算台、亂胡牌超傻眼 建商怒告手遊設計公司. 〔記者黃佳琳/高雄報導〕桃園陳姓建商有意進軍手遊市場,他找上高雄某遊戲設計公司,打算開發一款麻將手遊,結果設計公司研發的
(還有911個字)

推噓132(135推 3噓 255→)留言393則,0人參與, 1年前最新作者chung2007 (2007)時間1年前 (2023/03/13 10:06), 編輯資訊
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推文分成兩派還滿有趣的. 一派人認為麻將這種規則既定、市面上一堆可以抄的遊戲,兩百萬寫一個半成品不行. 另一派認為兩百萬寫一個連線麻將遊戲就是拿香蕉請請猴子. 所以我個人蠻好奇的,再不考慮美術跟聲優的情況下(考慮下去沒有上限). 大家覺得寫一個可以四人連線的麻將遊戲預算要多少錢跟時間才夠?. --.

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 1年前最新作者pponywong (pony)時間1年前 (2023/03/13 10:17), 編輯資訊
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github 記得有麻將的repo 可以抓. 但是只有純文字而已 你還是要找人做圖形化跟聲效化. 那個需求一看就知道是要來搞 賭博的. 所以還要有連線跟配對功能 搞不好主機端的開發也要. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.167.178 (臺灣). 文章

推噓76(76推 0噓 103→)留言179則,0人參與, 1年前最新作者DsLove710 (DoraApen)時間1年前 (2023/03/13 12:02), 1年前編輯資訊
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https://tinyurl.com/yw232k4n. 幫大家找好判決書了,不要再通靈了. 以下擷取部分,完整的請自己進連結看. 兩造於民國108年9月16日簽訂「客製化APP遊戲與管理系統建置專案合約書」及增修條款合約書(下分稱系爭專案合約、系爭增修合約,合稱系爭合約),設計費用總計新臺幣(下
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者abadjoke (asyourlife)時間1年前 (2023/03/13 13:07), 1年前編輯資訊
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其實你問的這個問題也解釋了為什麼討論會分成. "香蕉請猴子" 和 "不然要給多少"兩派. 因為問題本身就不夠詳細了. 大前提 可以四人連線的麻將遊戲 之下. 連線這件事應該可以放在最前面討論. 怎麼管理線上玩家資料庫 怎麼匹配. 要不要考慮段位. 要考慮的話段位匹配和等待時間的平衡怎麼抓. 到這邊還
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