[閒聊] 所以Falcom請繪師來畫角色圖的用意在哪啊

看板C_Chat作者 (^Q^)時間1年前 (2023/03/12 01:05), 1年前編輯推噓33(34143)
留言78則, 48人參與, 1年前最新討論串1/1
這是伊蘇X的亞特魯&女主角立繪 http://i.imgur.com/BUOu88o.jpg
http://i.imgur.com/hTOpTG6.jpg
特別請了繪師toi8來繪製角色插圖 封面應該也會是toi8來畫的 然後角色在遊戲裡面長這樣 http://i.imgur.com/druN42P.jpg
?_? 女角先不說 紅毛根本不同人了吧 啊請繪師來畫角色 遊戲裡面又長得不一樣 那請繪師來畫的用意到底在哪啊 隔壁黎軌也是模組跟圖長得不一樣 就不能統一一下人物風格嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.17.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678554332.A.F16.html

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人設啊
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2D人設根本BL本總受…
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宣傳啊
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沒統一風格根本都變成慣例了
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閃的時候還算統一阿
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單純想要繪師的名氣吧 雖然就是個白癡決策
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衝著繪師來買的會覺得是詐欺吧

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可以問問看美術總監都在幹嘛
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※ 編輯: mahimahi (1.162.17.161 臺灣), 03/12/2023 01:10:37

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紅毛連眼睛顏色都不一樣是有點扯
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不只是來畫插圖而已 人設都是繪師包辦
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只是人設做完之後做3D模組的時候...
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日系遊戲不都這樣....
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沒有吧 你看萊莎在遊戲裡面也是長得跟圖一樣啊

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這個就是各做各的~沒有溝通的下場
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你要想想要是沒找繪師來畫又會變成什麼樣子啊!
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宇宙神遊:
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你幹嘛對法老控的建模技術力抱期望?
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沒差很多吧 而且立繪轉3D模組本來就會變
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這樣還不叫差很多喔
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這代亞德魯3D建模我覺得很帥欸 建模>圖
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符文工廠:是不是在臭?
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啊不就人設而已
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※ 編輯: mahimahi (1.162.17.161 臺灣), 03/12/2023 01:19:30

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最聰明的就是任系,直接糊你一臉,不給2D圖玩家自己想像
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還好吧?遊戲不都這樣?不然以前寶可夢建模跟人設差更多
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上層給過就好 人家3D就這風格啊
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這已經是兩邊呈現的風格完全不同了吧,已經不是建模跟
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插畫有落差的程度了
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女主還好,但亞特魯已經是兩邊各自詮釋了
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比較愛建模的頭身比,原畫的頭身比有點可怕
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真要講鍊金,岸田的人設和建模也有差啊
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3D的好看多了
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看起來很不禁打,為什麼不請原哲夫當繪師?
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反正就放在選單人物立繪而已吧
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嫌人臭符文 自己臭任系
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立繪設計跟人物建模兩回事餒
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有些繪師的風格用3D呈現本來就比較難吧
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人物建模不夠還原你只能說技術力不足了
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這不是慣例嗎 不過9代差不多的FU
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像是BOTW的林克一樣
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法社時常發生舊角色2d圖人物氣質與過往不同
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光論3d搞不好還比較有統一感
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我覺得還好啊.......
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紅髮色魔雖然都不一樣但認得出 但這次有點你誰的程度了
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FF9當年還請到天野喜孝,遊戲內角色也長不一樣啊
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亞特魯那個整張臉都不一樣有人覺得ok喔==
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題外話 立繪亞特魯的比例也太怪 肩膀兩端是三顆頭寬
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沒事 北米版阿豆魯吃的下去
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的話 toi8版ok的
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就像FGO卡圖很棒 但點進戰鬥也只能看紙片人
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北美版是龍與地下城風格
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2D感覺比較符合人設,3D反而成熟了一些
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社長可能比較喜歡2D,但3D沒辦法配合
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我猜是設定做完 分別給建模和立繪 然後兩邊都調整了一點
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繪圖不等於人設阿 人設看起來還是熟悉的村上文郁 應
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該說目前軌跡跟伊蘇目前都是這樣
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沒做成模組真的可惜
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聖火新作也是阿
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FF9天野嚴格來說只是2D 3D角色的平面設計稿是村瀨修
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功負責
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也就是說天野畫完主角八人後 再讓村瀨重新畫成3D建模
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用的人設圖
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自信點把falcom去掉
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天野那種風格也不太可能3D化吧,要直搬的話感覺頂多LIVE
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2D?
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剛推特看到一張,我還以為這個才是人設繪師XD
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這遊戲是亞特魯年鑑,找不同畫師代表不同年代還行
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想到當年閃軌二的封面,梨神被畫成中年髮線危機的大
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叔……封面耶
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要繪師的名氣而已
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重點是…畫師有兼人物設定嗎?還是只有人物原案?還是真
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的只有來畫宣傳圖的…
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這次的女主模組有點像8代的刺劍女
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以前的像素遊戲也會畫角色圖阿
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主要8 9代開始建模是真人比例 而且都蠻接近設定畫風格
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03/12 15:47, 1年前 , 78F
宣傳圖啊
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文章代碼(AID): #1a3BJSyM (C_Chat)