[情報] NS銷量破億!任天堂不與競爭對手拼技術

看板C_Chat作者 (東區死肥宅)時間1年前 (2023/02/20 13:51), 編輯推噓81(87668)
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Switch 銷量破億!任天堂不與競爭對手拼「技術」,勝出關鍵是什麼? 根據《VGchartz》遊戲硬體銷售統計數據顯示,任天堂的 Switch 銷量已經突破 1.2 億台 ,高居遊戲硬體銷量榜季軍,冠亞軍則分別是 SONY 推出的 PS2 以及任天堂出品的 NDS, 兩者銷量皆超過 1.5 億台。 《日經中文網》指出,Switch 將有機會成為最「長壽」的硬體。從 1983 年問世的「紅白 機」(Family Computer)到 1990 年推出「超級任天堂」(Super Famicom),中間歷經 7 年 4 個月的時間,而從任天堂向供應商下單的情況來看,2023 年 Switch 的出貨量將達 到 2,000 萬台左右,業界認為其後續機型最快也要等到 2024 年下半年才能投放市場。換 句話說,於 2017 年 3 月上市的 Switch,將可能突破任天堂遊戲機更迭紀錄,成為「在位 最久」的旗艦機。 在求新求變、瞬息萬變的電子遊戲市場上,很少有公司能在這麼慢的更新速度下長久佔據龍 頭地位,任天堂的成功,並非偶然。 不與競爭對手比拼「技術」,遊戲內容「好玩」才是重點 相較於競爭對手 PlayStation、Xbox,以及電競桌上型電腦(PC)等,在軟硬體技術方面不 斷精進,像是實現更高的畫質,VR(虛擬現實)遊戲也愈來愈多,任天堂卻始終用「舊技術 」不斷創新。「許多研究者都想用最先進的技術開發商品,但若想製作會大賣的商品,最新 技術反而會讓商品扣分,應該將現有技術應用在完全不同的領域上,反而容易製造出暢銷商 品。」任天堂前開發第一部部長橫井軍平曾在受訪時如此說道。 不在技術上衝刺,任天堂反而是在「內容」上不斷最佳化,「任天堂一直遵循遊戲內容優先 的設計理念。」遊戲開發商 Digital Eclipse 內容總監寇勒(Chris Kohler)接受《衛報 》採訪表示,這也讓任天堂在遊戲硬體市場中殺出一片天,如今在眾多 Switch 的用戶中, 大多都是仍喜歡玩《集合啦!動物森友會》(累計銷量超過 4,000 萬套)、《瑪利歐賽車》 或者健身環的的輕度休閒(Light)玩家。 由輕度玩家們長年累積下來任天堂的「闔家共享」魅力,使其成為真正的「多代遊戲」。過 去在 Game Boy 上與瑪利歐、寶可夢一起長大的孩子們,現在也正在與自己的孩子在 Switc h 上玩這些遊戲,「任天堂代表了一種簡單、有趣的電玩遊戲方式,是回到童年遊戲的快樂 和興奮的橋樑。」《衛報》如此形容。 《日經中文網》結論,任天堂正在積極探索風格的創新,如果給用戶的衝擊力很弱,或者過 度宣傳新奇之處,也可能導致用戶離開。任天堂將繼續面臨艱難的抉擇。 本文節錄自: https://reurl.cc/Q47ZDq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.244.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676872298.A.56C.html

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因為人家是要打電動不是要看互動電影
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何去
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行將
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這篇早就在板上出現過了吧
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就木
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又要出現Wii難題了嗎
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穩定出好遊戲還是比電影等級的垃圾好啦....
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笑了,ign才剛一篇要島,現在是什麼互打嗎
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可以把日本加拉巴哥思維吹成是優點也是奇葩,傳真機是要
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行將
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不要淘汰啦
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硬體好就是技術好 笑死
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好玩算甚麼?要懂得教育好嗎?
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能在NS那種垃圾上運行,技術力根本無人能敵
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好啦,今島
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都就木了還瞎吹啊
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結論:任天堂煩惱、何去何從
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日經吃錯藥?
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拚他中路
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任天堂其實也沒有全部都好玩,但是有塑造出品牌形象
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硬體規格高的遊戲開發週期都超長
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今年一定
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好了啦 行將就木
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連技術都拚不起 任天堂何去何從
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行將就木
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縱容
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島輝
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行將就木 何去何從
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笑死
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今年一定
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加拉巴哥的遊戲機在世界賣破億,看來這個加拉巴哥應
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該有地球這麼大
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Ip 輾壓
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還在說硬體高規格的遊戲開發週期長ZZ,XB3、engage離前
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代也4~5年了,戰神5也差不多時間,也就是說一款任天堂不
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追求高規格的遊戲開發週期跟人家頂級大作一樣長
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6年老機還是賣不停
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日經:任天堂何去何從
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還不是圍墻起來自己玩 什麼你說這牆環繞地球?
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還有 82 則推文
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遊戲齁勝,但我還是想嘴一下硬體
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斯普拉遁打工難度設計都不考慮硬體的
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畫面塞一堆鮭魚,直接卡頓到被鮭魚海淹死
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遊戲性跟畫質本來就是互斥的 你有發現點陣圖時代rpg的城
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鎮利用率很低嗎? 過個水就到下個村了 但現在都是同個城
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鎮讓你重複跑 總城鎮數量反而少。你要十年磨一劍可以啊
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但金錢時間的限制不允許
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沒有互斥 是可以取平衡點 硬體來看NS是真的過低了 玩
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XB2 XB3時就很明顯
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下一世代要求硬體比PS4好 不過分吧 我可沒要求什麼開
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4K之類不切實際的話
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所以任天堂遊戲好玩在哪?買遊戲要自備朋友這樣嗎?
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還是要重複機械化的操作幾千次才能遇到一隻的色違?
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非要遇到色違才覺得好玩的玩家大概跟玩法環堅持裸
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體打贏全boss的玩家一樣少
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縱容
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抱歉看錯 我以為你在指遊戲畫面
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日經vs.IGN 歐亞對決
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當初買了PMGO為了抓一隻色違六尾把我耐心直接磨光
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主機選三片買了畫風比肥宅還油看到就頭痛的薩爾達
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還買了整天撿垃圾一個一個按島還小到可悲的森友會
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操作反人類買了Pro手把用體感一樣難瞄準的屎噴亂塗
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最後只有模糊獵人我還有玩一段時間 買NS真浪費錢
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講得好聽不拼技術 然後遊戲廠還得配合你的掌機性能
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閹割圖形才能出在NS上面 現在看到遊戲有NS版就知道
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02/20 17:41, 1年前 , 147F
圖形品質如何了 然後現在2023年了不是炒冷飯就是在
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02/20 17:41, 1年前 , 148F
消費舊IP 所以創新在哪裡? 有新玩法新IP符合2023
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02/20 17:41, 1年前 , 149F
年的新故事嗎?
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02/20 17:42, 1年前 , 150F
不拚技術 那薩爾達寶可夢瑪利歐都做2D好不好
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02/20 17:46, 1年前 , 151F
4k 馬賽又會怒賣一波
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02/20 17:56, 1年前 , 152F
紙片馬力歐跟路易吉洋樓都很好玩啊
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02/20 18:39, 1年前 , 153F
上面某位氣到亂噴欸,看了真的好好笑
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02/20 18:42, 1年前 , 154F
氣成這樣,結果什麼都買了,任天堂怎麼島
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02/20 18:43, 1年前 , 155F
覺得不好玩就不要玩不就好了,問了也不會把你覺得不好玩
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02/20 18:43, 1年前 , 156F
的遊戲變得好玩啊
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02/20 18:47, 1年前 , 157F
對啊 2022搞個Switch運動隨便就是860萬套,炒冷飯無
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02/20 18:47, 1年前 , 158F
新意,怎麼沒有PS運動跟BOX運動可以選?
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02/20 18:52, 1年前 , 159F
體驗最新技術麻煩先買貴死人的VR套件
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依樓上大大的經歷推敲可能任系本家比較適合您的是
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02/20 20:07, 1年前 , 161F
bayonetta系列或者銀河戰士
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文章代碼(AID): #1ZymfgLi (C_Chat)
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