Re: [閒聊] PS2是PS主機的最強次世代主機嗎已回收

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間3年前 (2023/02/14 12:10), 編輯推噓34(34079)
留言113則, 36人參與, 3年前最新討論串3/4 (看更多)

02/14 11:33,
怪SEGA不爭氣,雖然晶片短缺,但被索尼吹牛吹死真的很瞎
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02/14 11:34,
PS2很輕鬆的成為那一代霸主
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02/14 11:58,
PS2拉三廠和唬爛能力太強
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02/14 11:58,
不然用現在的風氣,被酸模糊割眼的會是PS2
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問一下 PS2當年話唬爛是怎麼一回事啊? 是把性能吹得很強嗎? 還是把對手唬成很爛? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676347834.A.CEE.html

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4,把性能吹的超強,強到突破天際了= =
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就當年網路還不發達,狂吹帶風向的雜誌幾乎都是PS2一面倒
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SEGA的行銷就這樣很無力的處於挨打狀態
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PS2吹最大的除了畫質還有網路功能
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發售前把網路服務吹了很多發售後擺爛沒有實現
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簡單的講,索尼這一吹~消費者就把錢留著觀望了
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不過DC的3D從遊戲來看也是真的不如PS2
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我記得好像吹啥拿PS2來發射飛彈==
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這減緩了DC的市佔率
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以前台灣又用不到那些服務,都只限日本當地吧
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雜誌帶風向,遊戲商也是選邊站(沒FF、DQ)
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真的有網路功能的反而是XBOX率先開發出來,主機網路
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對戰始祖吧我記得
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DC就是這麼死掉的,你若是經歷過就會知道,一堆遊戲出在PS2
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PS2的3D性能數據當年寫法是只運算三角型的數量不幹其
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他事,所以紙面數字跟其他家比起來性能像是壓倒性的強
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上,DC都沒份,傻瓜都知道要選哪邊
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記得還不准中國買PS2怕他們拿去射核彈之類
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遊戲量多就是最好的服務,更不用說台灣那年代是盜版王國
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你就算有原廠的服務,為了改機也不會有人想去用
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我個人是DC、SS派,想到就很不爽,但事實如此
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真的話唬爛 但FF10出來大家都閉嘴了
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最早有網路的是DC吧
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SS DC的遊戲就是沒人家豐富
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講的通俗一點,當年你沒有太空戰士系列,基本上就死一半了
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原來DC就可以線上對戰ㄌ,我知識不足請見諒QAQ
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更何況少的可不只太空戰士XDDD
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ps2我還是為了DQ8去買的,FF DQ影響力很大的
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吹噓自己性能和瘋狂抹黑對手(從主機到遊戲到玩家)通通
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都有做
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也證明了惡靈古堡沒有動搖機本的影響力,最後還是乖乖回
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PS2
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DQ8都還記得當時電玩快打介紹乳搖 只是當時沒錢
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GC當年也有夢幻之星網路版,XBOX LIVE更不用說,現代主
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還有 39 則推文
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他用Sony的CRT電視 然後他的洛克人X4呈色超漂亮==
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其實到PS360那代前半,AV端子都還是主流阿,所以Wii才會
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放心用
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原生四人跟擴充四人還是有差,畢竟擴充不是每個人都會買
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S端子 色差端子可以很清晰 但當時一般家庭都還在AV ww
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就跟Wii PS3支援HDMI 我家還是用AV
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是有這麼回事 只是是他規格超標 不是特別下命令卡他
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我覺得是沒去了解色差端子的效果吧,我剛買來也是插AV
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很多人大概就買了一直到玩壞都沒想過有其他線可以插
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畢竟線也要多花一筆錢
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對那些吹性能廣告毫無印象 反正大作都出這邊 很好選擇
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DC跟PS2比是有強有弱啦 同時處理的物件數DC就輸慘了
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PS2比DC晚幾年,PS2比DC強正常
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但反過來說 如果物件數都控制在DC上限 那DC的畫面會
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比較好
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我覺得DC還有一個創新沒人在意,就是使用了OS
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我是SS,但下台就PS2了,DC跟朋友借來玩的
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DC的貼圖比較強,PS2強在物件多,GC除容量外大勝DC PS2
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所以當時PS2有一個用來做物件數武力展示的作品就是光
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榮的《決戰》 那個物件數量可不是後來無雙系列可比較
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決戰物件數比無雙少吧
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我記得玩無雙四我會lag,決戰三就不太lag
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#1XX-RbbP (C_Chat) 複習一下
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xbox一代網路對戰要綁信用卡,導致很多家人怕怕的不
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敢用。後來360改成金會員就飛天了
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真的掌控媒體跟通路情報逼出老任只能出ND宣傳自家
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以前知道gc效能更好 但ps2實在太香惹
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gc是窩出社會後買懷舊補童年
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GC我買回來只拿來玩GBA遊戲(x
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DC出場就有數據機,到DC宣布停產的時候Ps2網路套件還
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沒出來,而且PSO是在DC成名的
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GC我只買了bio0、1、風律、聖火蒼炎、機戰GC 但當時光這
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幾款就讓我覺得好值得(當時還沒有主機情結) 尤其bio跟風
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律的畫面超驚豔
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無數遊戲作品中傳達熱血努力才有出頭天且邪不勝正
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然後遊戲公司與業界卻是一番邪才勝正的風景
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商業世界就是這樣,比誰能抓住消費者的心,無論手段
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