Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好

看板C_Chat作者 (統一獅加油)時間1年前 (2023/01/18 18:22), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 1年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Starduster (星渣)》之銘言: : 如題 : 我是前明日方舟玩家 : 明舟剛開始大概有一年半把強度控制的很死 : 讓開服幹員保值了滿長一段時間 : 就算中間偶爾出現破格強卡 : 其餘大部分卡還是有刻意壓強度 : 但這種做法是否有不太公平的地方呢? : 就是有些後出的卡強度比不上前面出的 : 導致剛出來就進垃圾桶 : 如果是有在持續通膨的遊戲 : 至少強度可以屌打上一代卡片吧 : 比起某些卡出生就被打上廢卡標籤 : 大家都有一定保值期 爽一陣子就送下去 : 是不是比較公平? : 像原神也是所謂舊卡保值的遊戲 : 胡桃也強了快兩年 : 反觀須彌某些角色出生就下水道 : 會不會強度膨脹→輪流爽反而是一種公平? : -- 可是 圍棋這遊戲上千年來也沒有強度增強阿 沒有說一顆棋子能夠變成不死 或者下一顆棋子的時候能擊飛對手棋子 然後圍棋還是能夠到現在還有創新走法 很公平耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.165.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674037362.A.25B.html

01/18 18:25, 1年前 , 1F
因為沒有出新的棋子
01/18 18:25, 1F

01/18 18:26, 1年前 , 2F
貼目調整算不算?
01/18 18:26, 2F

01/18 18:26, 1年前 , 3F
貼目是強度緊縮吧
01/18 18:26, 3F

01/18 18:32, 1年前 , 4F
AI下棋算不算?
01/18 18:32, 4F

01/18 18:52, 1年前 , 5F
你養成抽卡手遊能照著圍棋那樣做嗎,不能的話圍棋怎樣
01/18 18:52, 5F

01/18 18:52, 1年前 , 6F
跟他有什麼關係
01/18 18:52, 6F

01/19 01:18, 1年前 , 7F
圍棋怎麼課金
01/19 01:18, 7F
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