Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 就是說那個妮姬啦
: 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2
: 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R
: 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻
: 實際上就是R就是垃圾,SR只有一兩隻能用,SSR實實際上還是一堆垃圾
: 真正強的就一兩隻,那把那些垃圾也放到SSR層級幹麻,
: 一款遊戲做了這麼久,還開過封測公廁,丟出來的平衡還是垃圾
: 好久沒玩新手遊了,是這款平衡特別爛,還是現在的手遊都這樣
: 剛剛丟的十連,要不你乾脆把SR和R都寫成同一階級吧= =
: https://i.imgur.com/tTYjIP3.png
跟你說啦,手遊這種東西要不是約定成俗叫做「手機遊戲」,
你不如稱做扭蛋機,
或著更直接,就叫毒品;
根本不是遊戲。
掛機升級跟抽卡牌模式出來後,這個生態根本就不是遊戲,
而事實上也是,
會去玩這些的,也根本不是要「玩遊戲」,
他們就是要爽!!
這種類型的要滿足的不是遊戲的樂趣,他們給予的是直接的爽感,
故事不重要、
角色不重要、
背景不重要、
創意不重要、
什麼都不重要,
就是要給玩家爽,但是又不能直接爽到底,
畢竟爽完就離開了,遊戲公司賺什麼?
然後就有那個遊戲設計的所謂機制與平衡,就是怎樣讓玩家一直爽、又不會離開,
最常作法就是讓你爽70%,好像爽到了,但又不夠爽,
你得付出點什麼,
不管是時間、金錢、廣告,然後讓你到80%,
喔喔喔!! 有爽了!
但是快 90%,你就得付出更多。
就算是你全伺服器第一名的課金之王,遊戲公司也不會給你 100% 爽,
前面永遠都會有個 1%、2% 的爽度差距,
在那邊釣著你。
問你啦....最古早,你抽到S就有100%爽,抽到 R 是70%
現在呢?
抽到 R,你還會爽度倒扣,
前綴沒有兩個 S 你根本不會看。
這是現在的狀況,等過陣子,這套制度又會有新的更強的等級出現,
隱藏啦、專屬啦、X 啦....
反正就是變著花樣,
總經理不夠看,要叫總裁,總裁爛大街,改叫CEO,
之後隨便哪家公司都是CEO,就會改成 OEOEO,
本質沒變,
還是第一名到第十名,
就公司權力最大那個。
你把手機+APP 改成 針筒+海洛因
一樣的意思,
誰跟你玩遊戲?
遊戲公司....不,毒品公司也知道,
所以全都這樣搞,
不管內容是卡牌、回合制、點擊戰鬥,都只是要拖你時間。
現在只要看到遊戲內容什麼 SSR 之類的,就知道是垃圾...我是說毒品,
根本不用去下載。
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