Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?
※ 引述《jay251935 (J.)》之銘言:
: 臺灣就是個漫畫消費大國
: 可是我們自己本土的漫畫產業似乎沒有很盛行
: 看看隔壁韓國
: 網漫賺到甚至變成韓國青年想從事的行業
: 你在臺灣問誰想當漫畫家
: 大概也沒人敢嘗試
: 好奇想了幾個原因
: 1.臺灣作者畫工不好
不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問
: 2.沒有好題材的作品
台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍
: 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了
這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差
但是也有人是挺台灣漫畫的
: 4.沒有廠商跟政府願意投資
政府其實有補助 但從現在成果來看 補助成果無疑是有限的 其中最大原因就是因為大部分的政府補助都需要符合政府的條件 例如 背景是xx市 需要有某某地景之類的 限制住漫畫的創作 不過最近文策院的設立似乎有改善
民間部分東立為首的出版社其實都有想培養 但就是養不出來 東立龍少年穩定發行 但依舊是乏人問津
: 還是其他的可以補充
1.台灣漫畫缺乏編輯人才的培養 編輯看起來不重要 但是最大的功能就是讓漫畫家可以穩定產出符合市場需求的內容
2.異業結合能力差 日本漫畫可以跟動畫 電影甚至遊戲結合改編 無論品質好壞 都啟到了廣告作用
目前台灣這方面有改善 但是由於長期台漫人氣低下 因此在尋找可改編作品時相當困難
3人手不夠 助手不足一直都是台灣漫畫產業的老問題了 畢竟市場不夠大 沒辦法招來太多新血與墊腳石
: 好奇臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?
總結來說 市場一開始就有日漫做為對手 後來面臨 電玩 電影 電視 手機等等的娛樂競爭
卻沒有進行到異業結合 沒有擴張市場 單打獨鬥下即便有很屌的作品也因為人氣低而被埋沒 接著惡性循環下去 市場的需求也被上述所瓜分
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