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討論串[閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?
共 15 篇文章
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我不覺得台灣人都討厭台漫. 先把某些雲到不行,看沒幾部就在靠北的超酸民拿掉. 其實很多人對台漫的印象就是沒有印象. 至少比日漫還要沒印象. 所以沒印象不等於討厭,沒印象就是沒印象. 大家對日漫有印象,除了受到網路的資訊影響,幾大出版社狂出代理也功不可沒. 不過我沒有要倡導甚麼保護主義,只是在陳述事實
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我認為同為娛樂產業,為啥台灣的yter或是直播產業發展的比漫畫好很多. 你想想youtube上的yter也是直接跟全世界的人競爭,而且還都是免費收看,但是依然台灣的yter能養活自己甚至是團隊. 難道這只是單純google或是twitch這些平台的功勞嗎?. 至少選當yter跟當漫畫家來比較,當yt
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雖然這個主題是月經文. 但我還是想要來分享一下自己的方法. 先說我最近的成績好了,《神明便利商店》目前五刷. 《誰怕誰》在BookWalker的漫畫長銷TOP100中. 目前排名第九:https://i.imgur.com/3SSzHmN.jpg. 前20名只有我是唯一的台漫. 我知道跟日漫比,這樣
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在台灣,可能大家都或多或少認識一些畫政治色彩的圖文作家. 但可能卻連兩個畫一般漫畫的作家都想不太出來. 我認為問題就出在行銷上. 那些圖文作家畫工很好嗎?故事有趣嗎?. 但因為這些作品服務於特定政治立場. 因此被同溫層的人大力推廣,非同溫層不想看到也會被迫看到. 一般台灣漫畫不是沒有人推廣. 個人也
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「台灣漫畫產業」、「台灣ACG產業」的話題就和異世界題材一樣. 儘管已經被討論到爛了. 但每次看到類似的標題,我都會忍不住點進來看. 每篇回文、每則留言都看,想看看還有沒有什麼新見解,認真不唬. 回到問題,身為一個創作者. 我覺得台灣漫畫產業的問題,就和隔壁版的LOL電競產業一樣:對手太強大. 這裡
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