[討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他

看板C_Chat作者 (56不滅)時間1年前 (2022/07/12 13:29), 編輯推噓87(925241)
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爬文了解到經歷1.0的重開機後,便有了2.0的新生 雖然2.0就是推出來騙開發時間的(通說),但也得到支持並奠定了之後的版本 本魯現在玩到的還是精簡過的2.0,不過已經快扛不下去了 有一說一,畫風跟BGM不錯,但也就這樣而已 遊戲性&戰鬥流暢&任務設計,即便跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊 有人會拿wow無印來比較,但無印是2004發售 ff14 新生2013年才發售卻推出這種品質 2.0版的遊戲內容跟系統,在同年代的遊戲之中都是不太行的吧 為什麼當時的玩家還願意給他機會呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.204.8 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657603756.A.71D.html

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就算是2版,當時的內容也算上乘之作了再加上FF招牌
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畢竟是死忠的
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我完全是為了看劇情才玩的,當初選黑魔,算是前期比較
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有事情做的職業了
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FF算是蠻多死士的 而且也不算爛 然後又沒遇到手遊壓
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迫 如果是現在可能直接關伺服器了
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情緒玩家才會不給.理智玩家會先看改了那些就給機會了.
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一開始給大便,後面調理包咖哩,然後後面在狂趕分子料理啊
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我也蠻好奇的 有2.0甚至1.0>2.0的老玩家願意分享看法嗎
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同年代沒有不太行 當年多數是好評
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就單純好玩啊。
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有一說一
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我才覺得奇怪哩,現在一堆人講2.0好像很廢一樣,明明2.0
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推出時就是普遍覺得好玩評價不錯劇情OK。
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玩起來跟2010的wow差不多好嗎?怎麼可能只能跟無印比?
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2013其實MMO沒有多大差異
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會覺得2.0劇情無聊代表說你對這個世界觀根本沒興趣。
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其實看的懂劇情真的會很推14代,比單機還好看
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換職業不用開新角 GW2抄來的fate 都是贏wow的地方
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另外2.0的預告片太強了。
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雖然現在來看fate比較雞肋了 當年可不會
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2013年我在玩GW2,跟我2020年玩到的FF14 ARR部分我覺得
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玩過1.0就知道2.0至少還是人玩的遊戲
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整體沒有明顯優劣的差異,雖然我對GW2的印象很淡了
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你要不要列一下2.0同期的其他MMO?
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當初是被這影片吸引去玩的,第一次看到這麼猛的預告片
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畫面就比WOW好
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GW2 2012年推出的,我也廢寢忘食玩了半年左右,系統有差異
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台灣2.0預告討論度跟WOW六版可以比。
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我是覺得原PO對巫妖王的回憶美化太多了
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韓國製MMO就是只有初版做的轟轟烈烈 後續UPDATE都很糟
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FF的招牌很大啊 2.0其實不比WoW前兩版差了
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被2.0預告吸引去玩+1
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FF14是反過來 就算被笑作定食的patch也有安心信賴的質量
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2013年,wow是哪版啊
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flames of truth後半其實不是預告片XD
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然後前一篇也講很清楚了,你只玩到2.0沒多少級,都是新手
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範圍,自然是跟無印比較,而不會拿來跟完全體的巫妖王後
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還有 259 則推文
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二版有DF啊。
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FF14的秘話比較像是完整的故事之外追加的小細節,WOW的話
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就反過來,你要看小說才能夠知道完整的故事
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如果234版FATE經驗值也夠多能練等的話打的人就會變多
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這個之前也有戰過一次XD 就有一篇在批評WOW的劇情時,支持
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者就說你本來就該去看小說把劇情補完才能批評XD
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或是能賺錢,玩家還是很現實的
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你確定當時的玩家有給機會?!
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看你是要批評什麼, 說劇情破碎接不起來倒是沒什麼問題
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Y大說的那個 老玩家應該都習慣了 XD
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阿WOW的劇情當時就像是單行本抽掉好幾集讓你跳著看阿...
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聯盟和部落各自視角再拆連載, 然後小說又再拆連載
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我倒完全不曉得那是2.0,以為是個新遊戲就去玩了
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FF光是美術就遠甩wow不知道幾條街
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2.0劇情真的就很無聊啊==
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2.0很好玩啊 當時OB我一試玩就愛上了
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真愛吧 如果是我 被1.0氣到我就不會再給他機會了 跟D3一樣
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FF14 個人很喜歡的一個點是NPC的對話內容會隨時間改變,不
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要只顧著跟任務標記等說話,多跟旁邊的人聊天一下
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像是某個地方的劇情是NPC 用傳送魔法送你回去,如果你立刻
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再回去找對方說話,他會被你嚇到:你怎麼在這裡!?我的傳
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送術出錯了嗎?
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雖然我沒那麼老,但之前有回去補1.0關機前的演出,看到
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那個我絕對會願意給機會先玩玩看再說。
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樓上說的這個小細節 我是全破完後才知道 有點可惜
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然後我2.0跟4.0其實劇情很多都沒認真看 然後3.0覺得很棒
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5.0和6.0也都超棒
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說到比泡菜免洗網遊還廢那我會覺得是原po問題
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2013的泡菜網遊,比較能玩的我只想到新瑪英和龍之谷..
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日系WoW啊,加上頂級的美術音樂。
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以那年代來講還可以吧,除非你要拿韓系刷刷game來比,這
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已經是不同遊戲類型了
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只玩過泡菜網遊,當初玩2.0覺得很棒,2.x比較煩
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2.x前面真的有點太長,太認真在鋪陳那種和平突然被破壞的
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感覺了吧,一步一步掉進陷阱那樣
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當時日本沒玩過wow 有個類wow就很猛了
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2002 SQ發表了一款mmorpg叫FF11,今年才滿20周年
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不過1.0跟1.X要分開看,1.X後是吉田接手,內容比初期1.
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0還充實,主線還有到月下接那個巴哈ending,而且後來到
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07/14 02:31, 1年前 , 338F
關機前都是免月費的
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