Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分已回收

看板C_Chat作者 (Cheshire Cat)時間3年前 (2022/06/06 13:25), 3年前編輯推噓55(627247)
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目前其實檯面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD 事實上,西方國家可能有點難理解亞洲市場對於手游課金的消費模式 我本身是一個PC game玩家,幾乎不碰手遊 但問題是手遊市場就在那邊阿,每年那種可怕的成長幅度 通吃各年齡層、族群、歐亞、和性別 難道你要一個遊戲公司只能眼睜睜看著大餅被別人吃光光嗎? 這期待也太高了吧,人家終究是上市公司,是要對股東負責的 回到DI這遊戲,我直接講難聽一點的好了 習慣手游市場的玩家,根本覺得這就只是日常生活而已 就像你用台灣消費習慣去美國看到要給小費也會覺得匪夷所思 再說明白一些,一堆韓國朋友甚至還說其實這遊戲還蠻佛的.... DI從頭到尾,從發佈到現在,就是一款手遊市場導向的產品 今天假如D4搞成這樣再來歇斯底里沒問題,但DI本來就是要拿來撈錢的SKU阿 從頭到尾,DI就是手機遊戲,而不是PC為出發點的手機遊戲 我知道很多streamer會說DI讓Lost Ark看起來超佛 但問題是Lost Ark叫做PC遊戲,DI是手游,兩者出發點本來就不同 認識幾個韓國玩家給的評價是這樣 1. 課金內容其實沒到貴,就平均水準 2. 遊戲本身其實機制和核心都很完整,完全免課玩家也是可以乖乖過完整個劇情 3. 本身最佳化和操控(Polish)其實輾壓不少遊戲 4. 花錢買爽度和效率,合情合理 Asmongold他基本上這系列就是譁眾取寵,自以為碰到paywall 事實上正常的玩家,像是Wudijo現在也是無課順順打完多數內容 包括PvP 後續課長越來越多他會不會被輾過去我就不知道了 POE有個蠻有名的玩家叫做Grimro,他在一個聊天室中解釋: "各位都用PC game的眼光去看DI,當然覺得他噁心下流至極" "但Mobile game本來就是另外一個市場另外一個領域,今天你用Mobile gamer角度去看 其實這看起來就是正常的商業行為" "Mobile game就是F2P商業模式,你要是走買斷制不符合市場潮流高機率失敗收場" "其實POE本身也是一個pay2win的遊戲,只是我們選擇忽略那個在黑暗處的RMT市場" 縱使PC gamer如我認為手遊就是遊戲界毒瘤 但已經釋放出來的魔鬼你根本不可能把他塞回去瓶子裏面 我只希望暴雪從課長那邊撈夠以後,D4能好好做一個正常的PC game 假如這真的發生,我反而認為這是雙贏 課長在P2W得到了滿足感,PC玩家也能享受好作品 總比賺不到錢只好端上垃圾半成品好 ※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 如果市場真的不樂見這樣的作品 : 那它幾個月或一年內就會倒 : 但你們覺得這可能發生嗎 : 至少我是不覺得 : 看看這個暴雪鐵粉,才玩2小時就課了622美 : https://youtu.be/ddeH0IwxFKI
: 他在手遊兩小時課的金就等於魔獸4年的月費了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.112.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654493125.A.09E.html

06/06 13:27, 3年前 , 1F
本來唯一的問題就只有上了暗黑破壞神的名字吧
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玩家會不爽DI就是有他時空背景的XD
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06/06 13:28, 3年前 , 3F
D4也還在開發 崩潰人家出手遊很奇怪
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在手遊賺到流湯了,然後跑去好好的認真做單機買斷,我
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反正是不信
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就跟你說是手遊了怪他長得不像PC遊戲
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我當然知道手遊市場手遊行銷 這模式對遊戲玩家來說就很差
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沒阿,我認識的韓國手游玩家都說可以,只怕end game太無聊 隨便課個30鎂當門票剛剛好而已,end game好玩再繼續課

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說個笑話 手遊賺錢之後會回歸好好做PC遊戲
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你知道Bethesda以前出過一款垃圾叫做The Elder Scroll: Blades嗎XD

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你也太認真
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以暴雪之前以報表當重心樣子 手遊好賺九成是往手遊衝
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這意思就是說本來就很低賤,評分太嚴格了
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蛤?手遊賺錢去補PC遊戲沒什麼問題吧?
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那我就問 你一個Mobile Game還特別強調有推出PC版是怎樣?
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你知道PC的版本是玩家強烈要求的嗎XDDDD 那個是Alpha/Beta時期一堆玩家超級有意見說回家想要用PC玩所以才硬出的

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他當時發表會如果壓軸是D4,DI只是一個過場,評價絕對跟
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後來不一樣吧,現在就新仇加舊恨累積的結果
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dl唯一做錯的一件事情就是搶在d4前公開
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只能看微軟爸爸能不能影響他們的方向
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要是換個ip就沒這些戲 本來這坑的老玩家就多 發個文也
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不用花錢 結果當然如此
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教科書般的錯誤宣傳
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不就一堆人也用電腦玩原神 現在手遊不出電腦怎麼玩
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DI這些問題換到原神就都不是問題了XD
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這款就算是用手遊水準 也是偏向吃香難看那邊了
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那個說自己技術力很好還很有理想的米哈遊現在賺的夠爽
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了吧,單機買斷呢,怎麼新項目全部還是氪金抽卡
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不說我還以為原神在美國是沒人玩的遊戲
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原啥?原神有寶石內有寶石加寶石 3層寶石嗎
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跟我唸一遍 手遊都是大便
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或打個rift要20塊美金?更別說原神沒pvp
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原神本質上和DI不算是同類型的遊戲吧 原神可以無課打完全部內容 DI也可以阿XD

06/06 13:32, 3年前 , 30F
這手遊比起來只有韓國那邊的能比他坑而已
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b社的手遊是有賺錢嗎?
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中國手遊一堆都比他佛
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這款除了天堂系的 真的很少手遊能比了 算偏難看了
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可能你看的不夠多,或是被太多人洗腦了XD

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大家知道動視暴雪的營收有超過一半是手遊吧?
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還有 242 則推文
還有 9 段內文
06/06 15:12, 3年前 , 277F
我以為大家噴的點是 當初說沒有P2W要素 結果出來有
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grimro的說法有點站不住腳 有人花錢買艾爾登法環的盧恩
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所以艾爾登法環就是paytowin嗎?只要花錢找人代練 那麼
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所有網路遊戲無一例外全都是paytowin了 用少數RMT玩家
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的行為反過來定義遊戲本身就是邏輯謬誤
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隨便啦 反正客群是手遊玩家又不是pc玩家 隨便pc玩家去噴
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06/06 15:15, 3年前 , 283F
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這年頭手遊市場有多大還需要說嗎
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06/06 15:26, 3年前 , 285F
做手遊跟吸毒一樣,花PC GAME不到十分之一的成本,賺PC
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GAME十倍的錢,嚐過這甜頭的不可能回頭做好PC GAME
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POE的倉庫不會影響到強度 但會影響到遊戲體驗
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醒醒吧,北暴回不來了
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手遊貴的是維持更新的速度跟成本,做傳統大作的多半都
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慢工出細活,不能滿足手遊玩家能接受的更新速度
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雖然我沒有太多手遊成
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見,但也不會期待暴雪
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還能端出啥好東西,等
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微軟做團隊重整吧
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別再十分一了 現在的手遊不投入根本很快死 只是暴雪大
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poe不是影響強度而是道具收納體驗
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市場客群不同,希望有錢可以去填單機遊戲市場的坑
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從頭到尾都是PC玩家在崩潰 不知道手遊早就腐壞很久
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你這說法不是在貶低手遊嗎?
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poe 開季rmt 一波就能開始斂財啦 哪裡沒win
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如果手遊大賺,一般怎麼可能還會去好好作款正常的PC game?
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FGO後面就還有月姬re,會做的就是會做
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把製作組砍光的沒手遊也不會做
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凍視共雪對股東負責 wwww 看被微軟收購後會不會好一點吧
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就算我習慣手遊
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我也不接受這種狗屎爛的課金系統好嗎
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手游生態說法蠻有道理的,會覺得不行大機率不是他們的主要
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客群
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暴雪要加入手游的市場也是無可厚非拉,只是當初宣布手法再
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好一點應該也不會有這種反彈吧?應該拉
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06/06 19:26, 3年前 , 311F
好了啦 就是款糞遊如此而已
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06/06 22:29, 3年前 , 312F
到底是有啥問題,強迫自己吃屎,就不要玩就好啊
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06/07 02:38, 3年前 , 313F
手遊玩家就是盤然後指著其他正常人說你們為什麼這麼
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06/07 02:38, 3年前 , 314F
小氣呢
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06/07 05:01, 3年前 , 315F
Pc gamer當免費的Diablo來玩就好,看看劇情打打寶,我
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06/07 05:01, 3年前 , 316F
覺得還行?
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