Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分已回收

看板C_Chat作者 (不含銅鋰鋅)時間3年前 (2022/06/06 13:41), 編輯推噓7(8125)
留言34則, 18人參與, 3年前最新討論串4/7 (看更多)
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://www.metacritic.com/game/ios/diablo-immortal : https://i.imgur.com/k0IvkAY.png
: 能低到這程度真步簡單 : ===== : https://i.imgur.com/FNapb8x.png
拯救一下聖休亞瑞吧 : https://i.imgur.com/AN0zqm9.png
: https://i.imgur.com/BU5hK0f.png
一切向錢看 我覺得暴雪如果不要主打暗黑的IP, 而是說這是一個新手遊,跟網易合作, 想擴展手遊市場,搞不好就不會有這麼多問題了。 偏偏他們就是只想賣IP,而網易也只想要他們的IP授權。 但實際上遊戲好不好玩才是重點,而不是掛那個皮, 其實跟暴雪合作,本身就挺有賣點的了。 然後我覺得這款手遊,一定會大賣, 雖然M網現在評分很低,但手遊玩家跟Pc玩家完全不同取向。 5萬美金150萬台幣滿級對課長來說,根本就佛心公司。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654494064.A.3EF.html

06/06 13:43, 3年前 , 1F
不是 自認手遊玩家的話 根本就不會太在乎爆雪的名號
06/06 13:43, 1F

06/06 13:44, 3年前 , 2F
暴雪講明過就是想做暗黑手遊啊 多年前早就不是機密的內部
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06/06 13:44, 3年前 , 3F
文件 就寫明他們的未來策略是“既有的ip要手遊化”很多年
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06/06 13:45, 3年前 , 4F
前內部就這麼決策了 DI只是當年決策成真的產物
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不端出暗黑IP怎麼找網易合作
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痾..你不端IP是要賣什麼??
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遊戲公司不做遊戲..
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太樂觀了吧 真的裝備寶石共鳴要課好課滿可能要千萬==
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06/06 13:49, 3年前 , 9F
暴雪是以為可以轉換PC玩家到手遊玩家吧 實際上就很難
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多數PC、手遊雙棲的根本就只是剛好都喜歡玩而已 我還
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沒看過幾個 因為愛玩PC所以喜歡上手遊的 又或者反過來
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不載不玩不受傷害
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跟音霸一樣 抄太晚 可連
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06/06 13:52, 3年前 , 14F
純PC跟手遊玩家的溝壑比想像深 暴雪誤判這點就大中計
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06/06 13:53, 3年前 , 15F
恩 覺得暴雪操作太粗糙了 不會溫水煮青蛙 吃相不好
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換成更奸詐的廠商 會讓不朽第一個月比較佛 然後再慢慢
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導入第二層的月卡 然後再加elder rift那些東西
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最大的問題是那年BlizConn太蠢吧,DI被黑到不行
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寶石系統也不必那麼快上線 應該等3個月的 他們太急了哈哈
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那年如果同時公布D4和DI就沒這些鳥事了
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06/06 13:55, 3年前 , 21F
你不端IP 人家網易要跟你合作什麼?
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06/06 13:55, 3年前 , 22F
他自己開發就好了啊
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06/06 13:57, 3年前 , 23F
寶石系統不算急 因為他們可以出更多的新寶石
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06/06 13:57, 3年前 , 24F
如同D3賽季物品那樣
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06/06 13:57, 3年前 , 25F
寶石是建構的一部份 不出的話不就全體殘廢
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06/06 13:59, 3年前 , 26F
DI不要放壓軸都沒問題啊
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06/06 14:00, 3年前 , 27F
傳奇寶石對一般玩家只是提升戰力的東西,不影響玩法
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06/06 14:00, 3年前 , 28F
那次如果不讓DI放壓軸 他們也沒別的東西可以放了
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06/06 14:00, 3年前 , 29F
真正影響玩法的是傳奇裝,但慢慢農就有了
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06/06 14:14, 3年前 , 30F
實際60級後玩兩天,內容劇情,操作娛樂都很棒
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06/06 14:15, 3年前 , 31F
暴雪有用的是他們這些年累積下來的數據吧?
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06/06 14:48, 3年前 , 32F
真的一切的起點就是blizzcon 什麼都不說要營運前上傳
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06/06 14:48, 3年前 , 33F
個trailer可能還好一點
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06/06 15:21, 3年前 , 34F
為何暗黑IP只能用在pc上?
06/06 15:21, 34F
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