Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論已回收

看板C_Chat作者 (PE)時間3年前 (2022/05/13 22:22), 3年前編輯推噓34(36273)
留言111則, 41人參與, 3年前最新討論串7/20 (看更多)
借串回文吐一下 看一堆人很愛亂扯到 手遊vs單機 獨立vs3A 的論戰 根本就沒有那麼複雜 以一個玩家的觀點來看,會覺得價格高就只是單純因為 價格是EA版的5倍 然後就會有人說那你買EA版不就好了,在那叫什麼 還真沒錯,這就只是一個觀感問題 是甚麼原因可以讓一個遊戲的價格兩年後變五倍??? 昨天看到消息後仔細想了這個問題,心情有點複雜 先跟不知道的人解釋一下,小魔女諾貝塔原本是pupuya個人製作的一款遊戲 在2019年2月的時候開放免費試玩版,到現在都還能載 https://pupuya.itch.io/little-witch-nobeta-demo (有興趣的人可以玩玩看,其實就是現在EA版的第一關,玩法和手感大致相同。) 在2019年8月獲巴哈ACG創作大賽的獎項 在2020年6月steam釋出EA版,這時候已經跟希萌合作發行了 (猜測希萌應該是在2019年尾開始合作,具體不清楚) EA版的價格是250,打完之後我還覺得價格太佛 照這內容和品質賣400都沒問題,而理想的完整版的訂價大概落在600內。 附證明不是雲 https://i.imgur.com/hQDolcP.png
當時的這個價格是誰定的我不知道,我猜高機率是開發者訂的,因為以希萌的角度這時候 還沒花什麼錢,所以開發者自己決定價格很合理。 那現在這個1290是誰訂的,高機率是希萌。 首先,遊戲本體大概在2020年7月後就沒更新過了。 而這段期間希萌很有野心,一直積極地想讓這個IP持續擴大 開始推各種周邊、漫畫、小說,開了patreon讓人訂閱贊助 再來就是大家知道的 找你齁來配音 到最近請大手畫宣傳圖,還有很精美的手繪動畫PV。 那好了,這些燒掉的錢要怎麼回收。 其實PC版價格不重要,1290的主要客群是從來沒聽過這個IP的主機玩家(NS PS4) EA版的經驗已經大概得知遊戲的客群廣度,日本蘿莉控的基數很高且日本遊戲價格很硬 那不如主機版就照這個標準賣吧 PC版就只是對齊標準定價而已,他們也不在乎之後會不會有新的PC玩家加入。 其實以一個發行商的角度來看,希萌很積極擴大IP,行銷資源也給得很足,做的還蠻到位 的。 但問題是我以一個玩家來看 我還真的不在乎這個IP和設定以及相關周邊 有玩過EA都知道這遊戲的劇情跟沒有一樣,重點一直都是人物可愛、玩法有趣。 但希萌的這些舉動(搞周邊、開patreon、找你齁、搞聯名宣傳) 對遊戲體驗的內容沒有太多的助力,結果卻是遊戲價格翻5倍。 不免聞到一股商業的銅臭味,觀感自然不好。 當然再強調一次,EA版玩家根本沒差,就單純是一種感覺問題。 如果你今天是一款全新的遊戲搞這齣然後直接定價1290 一定也有人靠夭,但我相信絕對不會有現在這麼多爭議 或許這也是希萌的炎上行銷策略吧,誰知道呢? 畢竟聲量比聲譽有用多了 另外,開發者的推特在導流量給官方推特後,就沒繼續使用了 https://twitter.com/lsw001231 還蠻好奇他目前的狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.192.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652451736.A.45C.html

05/13 22:23, 3年前 , 1F
主導權完全被發行商搶走的感覺
05/13 22:23, 1F

05/13 22:26, 3年前 , 2F
反正也不是什麼系列作其中之一 又不是只有這能玩
05/13 22:26, 2F
我反而覺得他要搞這套商業模式放在下一作還比較適合= =

05/13 22:26, 3年前 , 3F
他直接消失了你覺得呢
05/13 22:26, 3F

05/13 22:27, 3年前 , 4F
作品已經被奪舍了
05/13 22:27, 4F
不太可能吧==

05/13 22:27, 3年前 , 5F
被架空了 希萌這波把剩餘價值通通吸乾後就會放生換下一款
05/13 22:27, 5F

05/13 22:28, 3年前 , 6F
你要做這價格可以啊,但正式版實機畫面都沒有真的...
05/13 22:28, 6F

05/13 22:29, 3年前 , 7F
可怕 被資本吞噬= =
05/13 22:29, 7F

05/13 22:29, 3年前 , 8F
沒說話是好事阿 專心做遊戲
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05/13 22:29, 3年前 , 9F
你要知道一人做遊戲很多都是開Unity,裡面很多素材
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05/13 22:29, 3年前 , 10F
作者簽約大概是2019年中左右吧 從噗浪的言論猜測
05/13 22:29, 10F
那應該是巴哈得獎後?

05/13 22:30, 3年前 , 11F
台灣遊戲難得出一個有發展潛力的IP
05/13 22:30, 11F

05/13 22:30, 3年前 , 12F
然後就購買或拿免費的去套,像物件、場景就是免費
05/13 22:30, 12F
小魔女的物件場景的確是AssetStore買的,但遊戲開發沒有你講的這麼簡單欸= = 其實這也是我覺得很尬的一件事,當初小魔女還很獨立的時候用這些場景素材我能體諒 現在被發行搞得有股銅臭味了還繼續使用舊的場景就很尷尬了

05/13 22:31, 3年前 , 13F
素材,現在要訂這價格如果還是用先行版那個素材
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05/13 22:31, 3年前 , 14F
你看會不會被幹翻
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05/13 22:34, 3年前 , 15F
反正你各位想玩的就是趁現在快點買
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05/13 22:34, 3年前 , 16F
不要嘴上幹得要死 結果25不買 最後改刷1290
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05/13 22:34, 3年前 , 17F
250
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05/13 22:35, 3年前 , 18F
價錢根本假議題,想嗆希萌才是真的
05/13 22:35, 18F

05/13 22:40, 3年前 , 19F
現在250都不想買的你叫他們買也不可能
05/13 22:40, 19F

05/13 22:41, 3年前 , 20F
推這篇5倍真的觀感很差,用心做宣傳,遊戲有沒有認真現在
05/13 22:41, 20F

05/13 22:41, 3年前 , 21F
還不知道
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05/13 22:43, 3年前 , 22F
不是說六點有遊戲影片 發了嗎
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發了阿 就我說的手繪動畫PV https://www.youtube.com/watch?v=gyidfwOx1kc

05/13 22:43, 3年前 , 23F
我也學過遊戲開發,知道困難,所以當初250是真的佛
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05/13 22:44, 3年前 , 24F
但我不是講作者甚麼,而是在說要有這價格有些東西
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05/13 22:44, 3年前 , 25F
就是要重做,既然發行商有下去幫忙,至少可以重做
05/13 22:44, 25F
同意,但看他們之前公告的合作內容感覺希萌是不會幫忙這塊 https://i.imgur.com/Wqp6bZQ.png

05/13 22:45, 3年前 , 26F
發了中文字幕的動畫 遊戲畫面沒有
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05/13 22:45, 3年前 , 27F
呃 沒有遊戲畫面喔 不妙的感覺
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05/13 22:45, 3年前 , 28F
但現在實機畫面沒啥看到就會讓人有疑問
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05/13 22:45, 3年前 , 29F
好歹中間穿插一下遊戲畫面
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05/13 22:46, 3年前 , 30F
賣那麼貴一定是對自己很有自信對吧 正式版一定不是用買來
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05/13 22:46, 3年前 , 31F
的素材對吧
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05/13 22:46, 3年前 , 32F
你看別的遊戲行銷至少會有實機畫面再講價格
05/13 22:46, 32F

05/13 22:47, 3年前 , 33F
價錢還好 那文宣看了就起賭爛
05/13 22:47, 33F
還有 43 則推文
還有 6 段內文
你到底在說啥= = 我用DLC比喻不就是要跟你說這種操作有多荒謬 什麼時候EA變成買期貨在賭了 你不如找幾個EA遊戲和正式版遊戲差1000元的案例來跟我說這很正常

05/14 01:36, 3年前 , 77F
抱歉剛剛沒看懂你DLC那句
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05/14 01:38, 3年前 , 78F
那就像我舉例聖騎士莉卡的給了免費的demo後直接出
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05/14 01:38, 3年前 , 79F
正式版700多,按你的邏輯他是不是漲了700
05/14 01:38, 79F
EA是你確實購買了完整的遊戲 免費DEMO試玩版不會變完整遊戲 你現在買250 EA版 = 未來的1290 正式版 那沒買的(和主機)玩家當然會用原本250的價格和內容來比較這1040元的差距阿 你的例子不會自動升級成完整版,沒法比吧 但我多少能理解你想講甚麼 就是打從一開始就當成是一款1290的遊戲(那打從一開始就會篩掉這些嫌貴仔) 現在的250當成80%off的兩年特惠 理由是我愛STEAM所以回饋STEAM使用者 這樣可能感受就不會反差那麼大 只是很迷= =

05/14 01:42, 3年前 , 80F
買EA怎麼不算在賭了,你雖然一方面是在支持作者另
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05/14 01:42, 3年前 , 81F
一方面你也是冒著作者可能後面不了了之的風險
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用期貨思考那EA玩家全都現賺1040 在那叫什麼= = 我不知道其他人怎麼想啦,我買EA遊戲一直都是抱持著遊戲現況是不是值這個價格來買的 真的粗糙到不行還敢上EA開高價的遊戲很少

05/14 01:44, 3年前 , 82F
但小編卻發了一張類似期貨的梗圖 呵= =
05/14 01:44, 82F
小編當然要這樣講,刺激你快點買EA版 現買現賺1040 ※ 編輯: aegis123321 (114.32.192.70 臺灣), 05/14/2022 02:06:00

05/14 02:08, 3年前 , 83F
主導權被西萌拿走了吧,看得出來這ip在西萌眼裡只是為了
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05/14 02:08, 3年前 , 84F
跟holo的墊腳石而已
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05/14 02:09, 3年前 , 85F
是價格超乎大家預期想法的關係ㄅ 我覺得等遊戲出了玩
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05/14 02:09, 3年前 , 86F
玩看再說
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※ 編輯: aegis123321 (114.32.192.70 臺灣), 05/14/2022 02:17:20

05/14 02:16, 3年前 , 87F
馬的我要好玩又可愛的諾貝塔擴充內容 不是那一堆周邊根本
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05/14 02:16, 3年前 , 88F
狗屎==
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05/14 02:17, 3年前 , 89F
我承認demo確實是不好的例子,但我依然認為該去在
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05/14 02:17, 3年前 , 90F
意的是定價與預期價格差了多少而不是定價與EA價差
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05/14 02:17, 3年前 , 91F
了多少,畢竟買EA本身是在承擔風險的
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05/14 03:04, 3年前 , 92F
程式架構已經打掉重練了 我看原作者
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05/14 03:04, 3年前 , 93F
不是放生就是被奪捨了
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05/14 03:12, 3年前 , 94F
真的 我就是不懂為啥pc也要跟著拉成那個價格 明明pc
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05/14 03:12, 3年前 , 95F
的價格就可以另外訂
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05/14 03:34, 3年前 , 96F
我不覺得原作者離開了,如果離開了那遊戲內容理論上
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05/14 03:34, 3年前 , 97F
會大變。我反而覺得現在就是因為西蒙把發行商的職責
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05/14 03:34, 3年前 , 98F
分得很徹底,才會讓人感覺花在宣傳的心思太重,開發
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05/14 03:34, 3年前 , 99F
進度相對來看就比較緩和,因為兩邊本來就是不同團隊
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05/14 04:18, 3年前 , 100F
我覺得更像是作者已經妥協了,變成他說你作者應該要這樣
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05/14 04:18, 3年前 , 101F
做才能賺錢,然後各種以合約和莫名其妙的開銷花費去壓作
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05/14 04:18, 3年前 , 102F
者,導致最後作者已經是只期望做完就好,其他不在乎了
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05/14 04:20, 3年前 , 103F
不然說實在的,身為主要構想和製作的人,將近兩年甚至到
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05/14 04:20, 3年前 , 104F
了發售公告,一句話一個轉發都沒有,真的有點怪...
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05/14 04:36, 3年前 , 105F
覺得1290太貴又有興趣的怎麼不趕快買在那邊喊貴 別人說
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05/14 04:36, 3年前 , 106F
猶豫就是該買 根本不會買不是客群在那邊吃麵喊燙 ==
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05/14 04:58, 3年前 , 107F
叫作者出來講他有沒有賺啊 扣掉小編腦殘對話 其他都是腦
05/14 04:58, 107F

05/14 04:58, 3年前 , 108F
補吧 雖然我是買不下去 沒興趣
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05/14 09:19, 3年前 , 109F
八方旅人畫面哪裡破
05/14 09:19, 109F

05/14 09:19, 3年前 , 110F
純噓某留言,等等補回推
05/14 09:19, 110F

05/14 09:22, 3年前 , 111F
05/14 09:22, 111F
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