Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論
※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: ※ 引述《aegis123321 (PE)》之銘言:
: : 但問題是我以一個玩家來看
: : 我還真的不在乎這個IP和設定以及相關周邊
: : 有玩過EA都知道這遊戲的劇情跟沒有一樣,重點一直都是人物可愛、玩法有趣。
: : 但希萌的這些舉動(搞周邊、開patreon、找你齁、搞聯名宣傳)
: : 對遊戲體驗的內容沒有太多的助力,結果卻是遊戲價格翻5倍。
: : 不免聞到一股商業的銅臭味,觀感自然不好。
: : 當然再強調一次,EA版玩家根本沒差,就單純是一種感覺問題。
: 簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上?
: 本體的好玩程度有值這個價格嗎?
: 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣,
: 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高?
: 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,
: 連最新實機畫面都不放,就放個動畫,當然會覺得觀感很差。
: 說句難聽的,請V來配音,而不是請有深厚功底的聲優來詮釋角色。
: 自然會覺得希萌比起本體的完成度,更重視用V的人氣來行銷啊。
: 我認同行銷很重要,
: 但如果多的1,000塊全部是在反應行銷成本,本體還是那樣不就搞笑?
: 給點實機展示,宣傳我們遊戲多精采,內容多豐富,
: 本體絕對值1,290這個價格,我想大致上能把這部份的疑慮打消。
: 而不是扣個「就是因為你們嫌貴,國產才做不起來」的帽子捏。
: 我們是嫌貴嗎?我們是擔心本體部份被棄置啊。
: 之後真的實機出來而且爆幹強,自然就不會有人有意見了。
: PS.
: https://i.imgur.com/A2NfsAS.jpg
(有EA沒有的新Boss的戰鬥畫面)
海內外,除了中國人,也沒有太大的反對浪潮
那時候中國人還為了抵制hololive,而大量給負評
更不提當初小魔女在日本爆紅
有一部份的原因是因為有幾位V在玩這款遊戲
https://youtu.be/aaU_yJR8f4g?t=414
像這邊Aqua的與Boss共眠
這也是為何會跟對方合作的理由
因為當正式版釋出,可能又會有V把剩餘的部分玩完
這不就達成另類的行銷?
至於有人評論小魔女諾貝塔被喧賓奪主
但其實仔細看的話,其實也沒有
這是一般版的內容(Steam版比較便宜應該是因為少了一個數位商品):
https://imgur.com/si0b4pi
這個是聯名版
https://imgur.com/lu7htUP
豪華版就是一般版+一些周邊商品
如果看一般版的話
別說喧賓奪主了,封面連V的身影都沒有
真正有V的地方反而是聯名版
但聯名版沒有聯名對象的周邊反而很奇怪吧?
回到價格的部分(以steam的價格來講就好,畢竟另外兩個多了Skin的價錢)
一般版1190、豪華版1890、聯名版3390。
豪華版多的周邊官方認為可以賣700元。
聯名款扣除掉豪華版周邊的價值與一般版本體遊戲的價值
也就是聯名周邊的價值有1500。這個1500可能才是包含到授權的成本。
當然有人問那所以遊戲本體的價值真的有1190這麼多嗎?
他們砸的成本應該是不只V而已
像他們也因為有得到不少資金
所以BGM也願意下重本請交響樂來錄音
https://youtu.be/y17a5gzSPRU
所以很多無形的成本還是有花在遊戲本體本身
至於值不值是個人主觀意識的判斷
可是我相信,單機版玩家,再怎麼盤,也不會比手遊玩家盤
手遊的遊戲性很多其實都只是逼你每天農遊戲罷了
然後動不動就藉由出新角色來誘使玩家課金
這也是為何這麼多遊戲大廠紛紛轉入投資手遊的理由
因為比較好吸金,從玩家手上搾取錢財
之前不是丁特花了上百萬測試並質疑手遊有改機率
結果反而被告,難道這樣的玩家有比較不盤嗎?
代理商用他的錢請律師告他
大家可以試想,如果是單機版遊戲一款賣一百萬好了
結果你抱怨這款單機遊戲根本不值一百萬
然後單機遊戲廠商用你的一百萬花個十萬請律師告你
你會做何感想?
更不提,如果希萌真的想要噁心大家的話
其實根本不用現在就公布價格,先公布上市日期就好
等到正式版上線,才公布正式版的價格提升至1190
讓玩家連要先買250的機會都沒有,不是更好?
這麼早公布,估計也是讓想用便宜價格先買起來的玩家去買
https://imgur.com/7fImQJV
可能也是因為這點,所以才在另外兩個平台提供了版本限定skin增加購買誘因
不過steam可以開MOD,所以也不能這樣比就是了。
我是覺得大家不用到這麼認真去打擊這款遊戲
如果是要罵希萌搞不清楚自己的授權而亂告一般人倒是無所謂
但不用上綱到這款遊戲本身,因為這款遊戲的實際開發商還是pupuya games
我當年也是從作者獨自一人開發出試玩版、EA版一路追到現在
當年也有給作者一些反饋,像劇情有點空洞、劇情呈現的邏輯有點怪
或是期待一些法術的呈現,他當時也是很積極地在回應
有感受到他對於這款遊戲的熱忱,當然他可能最近比較忙
就比較沒回應
但我覺得遊戲本身的問題沒有到這麼嚴重
還是能抱持著觀望的態度
如果到時候遊戲成品出來,V的配音真的很尬或是遊戲整體表現不如預期
那到時候再罵就好,現在感覺都有點言之過早。
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希萌的很多操作的確很謎
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只能說不愧是Aqua,讓我們知道兩敗俱傷是判玩家輸XD
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不用這麼解讀啦,不然以前EA版就買的玩家,等正式版的免費升級
從好的解讀,可以說是先買來支持作者,畢竟遊戲體驗也非完整
壞的解讀也可以說他們不是支持作者,只是貪財撿便宜罷了,但沒必要這樣講。
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應該說3A大廠有意去壓低價格,藉由價格去壓制其他獨立製作公司的營利
而3A大廠因為有全球布局的行銷策略,所以可以藉由量來獲取龐大的營利
所以導致現在有很多單機遊戲的客群都誤以為單機應該要這麼便宜
但實際上遊戲的開發成本絕對不是靠那一點銷量就能打平的
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我只是覺得那一百萬的事情很諷刺,一款遊戲真的有價值百萬以上嗎?
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我只是剛好有看到希萌的yt,畢竟我個人是關注這款遊戲,所以有注意到
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我只是拿手遊來當梗罷了,畢竟單機玩家完全無法想像手遊可以花到百萬以上....
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其實就算不提極端值,很多玩家一時腦衝,課了大單一單就三千多了
但會腦衝一次,難保不會有第二次,所以一款遊戲可能就從花幾千到幾萬的情況
單機遊戲很少會有這種讓你衝動性的消費不是嗎?
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買單機至少可以體驗不同款遊戲,但手遊其實你就是從頭到尾都在農同一款遊戲
所以有時候手遊我反而也會偏好一些單機買斷手遊,像魔女之泉系列就還滿好玩的
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噓
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大廠其實會故意壓低價格,如果真的考慮遊戲開發成本,一款賣幾百塊真的會虧本
在物價上漲的年代,單機遊戲還是一直凍漲的其中一個因素就是大廠的價格戰
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個人的自由吧,就跟有人覺得他買這款遊戲是想支持開發商而非行銷商一樣
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修改了,我剛也覺得好像哪裡怪怪的
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※ 編輯: yellowjo3m6 (123.241.89.101 臺灣), 05/14/2022 14:58:03
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