[閒聊] 遊戲廠都跑去做手遊很合理吧

看板C_Chat作者 (提拉)時間2年前 (2022/05/13 20:21), 編輯推噓37(37069)
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同樣都被嘴坑盤子 單機開發時間更久 最多也賣個一千多 賣完還要做DLC才有機會繼續賺 手遊一單就兩個單機 出個新角又一堆人課 開發成本又低很多 最近軟體業薪水漲不少 可是單機遊戲賣個一千就被嘴坑盤子 都要被嘴幹嘛不選賺一點的 這樣看起來 選擇開發手遊很合理吧 :) 反正那些抱怨說怎麼都沒人開發單機遊戲的也不會一個人買好幾個來支持 甚至漲個價就要被拿去跟法環 空洞 Terraria比QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.126.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652444515.A.222.html

05/13 20:23, 2年前 , 1F
小魔女玩法做成免費手遊 怕能賺10倍錢 而且不會被燒
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05/13 20:23, 2年前 , 2F
下一篇手遊廠都不開發只代理很合理吧
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05/13 20:24, 2年前 , 3F
確實
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去做啊 沒人逼你做單機
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真的,當初就不應該跟西蒙簽約,應該跟網銀簽約才對
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你覺得自己能做那就去做嘍,能出一個世界級的台灣氪金
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抽卡手遊也不錯
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05/13 20:26, 2年前 , 8F
做到跟原神一樣賺也是你厲害 怎麼不做
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瞎說什麼實話
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很合理但是你樂意接受嗎
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去啊 手遊業界也不只一個櫻花革命 以為手遊很好混嗎
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05/13 20:28, 2年前 , 12F
原神就是阿 出成單機反而虧
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手遊也是有單機啊
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手遊更競爭
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但現在手遊競爭這麼激烈 你要怎麼去和人家搶玩家
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死在路邊的手遊 應該比死掉的家用單機遊戲多好幾打
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手遊是競爭 但射擊遊戲做成萌系的很少 好的魂系也很少
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又萌又魂系的 就根本沒有 而且還是射擊玩法 本來就稀少
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這是藍海 沒競爭對手
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05/13 20:32, 2年前 , 20F
就我碰過 射擊能稱作類魂系的 只有remnant from ash一個
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05/13 20:33, 2年前 , 21F
手遊競爭也很激烈啊 要好玩又要能賣角又要討好無課&課長
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05/13 20:34, 2年前 , 22F
合理啊 1隻角色轉蛋收入屌打一款遊戲賣半年的收入
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超級大實話講這麼大聲 等下又有人要氣pupu
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05/13 20:35, 2年前 , 24F
手遊是競爭但能勝出就能海撈 單機你就算勝出也是小賺
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4 我今天才知道一千多塊的單機這麼的貴
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有上一頓不知道有沒有下一頓
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還真的不如做手遊 讓免費仔去給課長當伴讀
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我只能說第一個想出轉蛋商法搭配手遊的是天才 業界革命
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但是你要突破還是要從單機著手,手機的性能已經停滯
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很久了
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05/13 20:37, 2年前 , 31F
操作性很難比得上鍵鼠跟控制器
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05/13 20:38, 2年前 , 32F
我認真的說 實際上手遊玩家不在意操作性的
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現在這時代真的不要怪為甚麼Hgame一家接著一家放棄單
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手遊大多輕中度玩家 誰跟你操作性 手指點最快啊
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雖然大家都明白操作性問題 但手遊平台上也沒選擇了
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機市場轉入手遊 因為太好賺了
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我是說突破,就是遊戲的進化
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05/13 20:39, 2年前 , 38F
正因為沒選擇 所以你做了就算不適合的類型上手遊 照賣
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需要微操的遊戲會自動跳過手遊 或是幫你把路徑做好
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還有 27 則推文
05/13 20:46, 2年前 , 67F
今天就是要騙一堆笨蛋進去消費,做得太精美會吸引某些普
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我不是米粉啊
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通人進來浪費流量,還不如一開始就只吸引看低能廣告也會
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05/13 20:47, 2年前 , 70F
很多都是免洗啊,這款賺完擺爛換下款
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05/13 20:47, 2年前 , 71F
點進來的低O兒;反正遊戲內容爛到只有這種人會掏錢
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手遊死很多 單機是死到快沒人了 看看galgame公司 都快
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但台廠就連手遊都做得很沒誠意看看天下布魔的戰鬥
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滅團了
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我一直很好奇,手遊的伺服器營運成本到底佔多少,畢竟這
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是在成本上面少數手遊明顯高於單機的項目
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樓上是不是開地圖炮掃射XD
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喔對還有google和蘋果稅
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05/13 20:49, 2年前 , 79F
天下布魔不是拿來尻的嗎XD
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05/13 20:55, 2年前 , 80F
事實 一千嫌貴不要買就好.又不是必需品
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05/13 20:56, 2年前 , 81F
真正長年以來用手遊賺的錢去養單機遊戲的廠商叫SE
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05/13 21:00, 2年前 , 82F
手遊天尊啊 TM社其實也算 只是他單機都是做精品
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05/13 21:01, 2年前 , 83F
月姬R那個量真的要靠單機回本 應該奈須武內會睡公園吧
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05/13 21:06, 2年前 , 84F
確實 一千多在嫌貴我真的匪夷所思
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05/13 21:15, 2年前 , 85F
可憐 這現象有一半就是玩手遊又愛課然後在大肆批評單
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機的人搞得出的生態
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05/13 21:18, 2年前 , 87F
這就是台灣人的短視通病 你看不起手遊怎麼發展
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05/13 21:20, 2年前 , 88F
月姬R也只有日版 30W還回不了本 那很多遊戲真的不用做了
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05/13 21:21, 2年前 , 89F
你用看不起的心態去做怎麼了解玩家的想法
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05/13 21:23, 2年前 , 90F
真的不如做課金手遊
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05/13 21:24, 2年前 , 91F
說的台灣做課金手遊很會做的樣子= =除了賭博就沒啥能說
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05/13 21:28, 2年前 , 92F
更別說獨立遊戲本來設定就是被視為更低成本製作的東西
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05/13 21:48, 2年前 , 93F
我玩的國產手遊兩周年了 玩法沒什麼特別的 不過能撐兩
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05/13 21:48, 2年前 , 94F
年也很厲害 還賣到日本 只能說手遊好好經營 真的很賺
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05/13 21:50, 2年前 , 95F
FF7RE都賠錢了xD
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05/13 21:54, 2年前 , 96F
認真就輸了 這邊一堆嘴砲 習慣就好
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05/13 22:09, 2年前 , 97F
可是近年數據顯示手遊市場還在成長呢...
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05/13 22:21, 2年前 , 98F
營運不是這麼容易,而且要從其他遊戲拉玩家過來
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05/13 22:22, 2年前 , 99F
月經文
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05/13 23:09, 2年前 , 100F
看能持續多久
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05/14 03:11, 2年前 , 101F
那些不承認手遊很賺的是活在平行世界嗎==?
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05/14 03:11, 2年前 , 102F
倒歸倒 有沒有獲利又是另一回事 董?小學生
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05/14 10:08, 2年前 , 103F
講白了 低成本高收入 這個餅這麼大幹嘛不吃 最好笑的是台
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05/14 10:08, 2年前 , 104F
灣手遊消費力在國際上可是名列前茅
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05/14 10:10, 2年前 , 105F
我自己參與過冷門老ip 轉作手遊的產品維護 單年就賺了21億
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05/14 10:10, 2年前 , 106F
呀 呵呵 超好賺的 笨蛋才做單機 賺的少還要被罵
05/14 10:10, 106F
文章代碼(AID): #1YVarZ8Y (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YVarZ8Y (C_Chat)