[討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題

看板C_Chat作者 ( )時間2年前 (2022/04/25 11:22), 2年前編輯推噓106(1093221)
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看到WOW 10.1有感 我大學的時候 WOW剛上市 多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督 不然就去補給物資拔草精煉 被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學) 當時的遊戲選擇不多 MMO第一名就是WOW長期霸榜(ptt人氣也是 常駐前10) 論遊戲性 豐富性 沒有一個是比得上WOW的 隨著時代演進 也逐漸出現聲望太農 副本太難太長太花時間的抱怨 WOW也從善如流地做了很多改動 包括穿外袍打副本拿聲望 隨機副本/團隊提高組隊便利性及RAID入門觀光 改善任務升級流程等 其實都有在往符合時代速食文化的趨勢走 但是隨著時間繼續過去 終究也是過氣了 現在ptt wow版人氣不知道掉到第幾位了 到底是WOW遊戲本身已經不再吸引人 還是在手遊 DOTA類MOBA遊戲盛行下MMO已經不再受寵 抑或都有? 閒聊一下 -- 很多人檢討BZ 但問題是一個這麼多年的老遊戲也不太可能砍掉重練 小修小補似乎也沒用 現代人對這種耗時的MMO已經失去興趣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.70.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650856938.A.D47.html

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個人覺得是很多小地方堆起來的結果
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大改版本質上的重複性太高吧,基本上就先吵架再被逼合作
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FF14不就砍掉重練了
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wow粉有些熱度都維持在英雄的人設上 結果後面幾個版本
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套句鋼鐵暴粉吉田直樹的話,遊戲玩法會被淡忘但劇情不
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會,wow死在第一狂吃書第二官方自己玩RMT賺錢
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大酋長死前說過:時代變了
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然後劇情的時間流動性過低,要角依舊圍繞在魔獸爭霸3末
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(魔獸世界初期)
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換了一群不會作遊戲只會看財報的87後
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積弊太多 遊戲本身不理解玩家 卻要玩家理解遊戲
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各種OOC跟吃書劇情 設定不嚴謹熱情會漸漸消失
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所以很容易變成同一群人心思反反覆覆的八點檔
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角色每隻都要分開練 一堆東西也要分開農 現在實在沒那
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個時間去弄了
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我單純對下班後還要上線打卡膩了
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再來就是玩家喜歡的英雄不是進本就是犬死,我覺得不行
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當年沒日沒夜逛艾澤拉斯的人都長大出社會了
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任務手遊化
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外部環境是主因
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進本是沒什麼問題 只要你劇本寫的夠精彩 嗯.....
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吃書、每日任務、老闆親友團
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然後4版的大破大立沒得到預期的好評導致後面縮手縮腳
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角色永遠都那些 偶爾想塑造新角馬上被寫死怎玩
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記得大學到時候 以前wow版地位就跟現在西洽版一樣 常
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駐前三 真的不勝唏噓
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不過不只是wow其他同期有名的mmo不是倒了就是轉型成
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重課遊戲 真的是時代的眼淚
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都有 沒人玩MMO是根本原因,遊戲性變差手遊化是誘
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因。
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以前wow板常駐前3的時期西洽在9或10吧
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還有沒成長我覺得也是個很大的問題,勞心勞力管你軍階
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幾職業位階多高,你永遠都不會是英雄,滾去賣力解每日
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就環境問題 只是後面連劇情都沒了 連休閒玩家也跑光了
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現在西洽變八卦2板 山口山板直接噴出top10
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我覺得沒英雄也有沒英雄的格局;山口山問題在給你冠了
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一堆頭銜還是叫你去撿大便
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對休閒玩家不利太農?沒成就感不管上版多英雄多風光
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下版一樣給我當小兵去做事?劇情重複性過高?
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還有 254 則推文
還有 5 段內文
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現在就是死白目不讀空氣的失言
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自身問題大於外部啊,我現在依然有時間玩遊戲,但是就是不
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想再碰wow
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10版新職業是有點想回去碰看看 只是要先組新電腦
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太久了,變化不出新花招,膩了
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沒時間 純粹是因為我們長大了
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愛戰鬥就是要打寶打裝 不想上班打團打卡社交累惹兒
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ff14的設計就是可以讓你隨時退坑又回鍋 休閒遊戲
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法環萌夯可以自己農難度不管多高 想玩就玩 想農就農
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WOW不管是掉裝或是刷坐騎都不給保底,這點FF14就好得多了。
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ff14劇情為主 要裝備打高難度也很快 反觀wow
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故事佔一部份,PATCH坑我又佔一部份,所以我就怒退了
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整天GGYY教玩家怎麼玩戲
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8.0拿個末代伺服器首位薩滿就漸漸退坑了 劇情越來越無聊
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好像每一年都會討論這種話題wwwwww
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之前七、八版就是隨機性太強 又不給保底 整個就是累…
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04/25 14:52, 2年前 , 310F
大環境就是手游了,熱門遊戲版面前五名有幾個手游就知道了
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,現在娛樂太多元,MMORPG就是退潮流了
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我現在大三 根本找不到人一起玩 久而久之也就不玩了
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當時的mmo選擇性很多吧 只是都韓國系的農等級衝裝
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沒新血,因為角色真的太醜了
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會不知道台大單21是你太菜 早期國立大學全部都是單21 誰
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給你21 31兩次機會 想都別想
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Aren't you thankful????
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都有 MMO已經沒落 WOW本身也太老了 繼續出10版不如出2代
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一個快20年的遊戲你還想怎樣
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那時幾乎屌打所有的olg,不紅也很難。
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有哪個線上遊戲十七年後還有被鞭的地位?大都連遊戲都
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不見了
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教育味太濃厚
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Wow有問題不代表ff14宇宙神game了
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幹脆說玩幣圈看玩ff14的跟看低端人種一樣
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WOW沒到沒落這詞吧外國還是很多人玩
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04/25 20:32, 2年前 , 327F
是玩家越來越速食
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04/26 01:40, 2年前 , 328F
本來覺得魔獸是耗時間太多,後來看了f14跟魔物獵人,還
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是有人玩跟追捧,所以根本不是耗時間的問題~我覺得是膩
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團隊總是不厭其煩,推翻玩家所有投入的時間跟努力
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另外,老話一句,王者沒有永恆,快要20年也夠久了,真的
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04/26 01:43, 2年前 , 333F
結婚生子都要大學畢業了
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