Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題已回收

看板C_Chat作者 (憂鬱型男阿雲)時間3年前 (2022/04/25 12:55), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 5人參與, 3年前最新討論串5/12 (看更多)
就現在的玩家比較懶吧 手遊掃蕩掃習慣了 遇到真的要考驗你 技術還要組隊經營公會的就待不下去 只剩下高手還留著 久而 久隻就變成新來的啥都不會媒人組 然後高手年紀大引退了之後 就沒人能補上來 要招那種很有動力值得培養的新人幹部就越來越難了 ※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 看到WOW 10.1有感 : 我大學的時候 WOW剛上市 : 多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督 : 不然就去補給物資拔草精煉 : 被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學) : 當時的遊戲選擇不多 MMO第一名就是WOW長期霸榜(ptt人氣也是 常駐前10) : 論遊戲性 豐富性 沒有一個是比得上WOW的 : 隨著時代演進 也逐漸出現聲望太農 副本太難太長太花時間的抱怨 : WOW也從善如流地做了很多改動 : 包括穿外袍打副本拿聲望 : 隨機副本/團隊提高組隊便利性及RAID入門觀光 : 改善任務升級流程等 : 其實都有在往符合時代速食文化的趨勢走 : 但是隨著時間繼續過去 終究也是過氣了 : 現在ptt wow版人氣不知道掉到第幾位了 : 到底是WOW遊戲本身已經不再吸引人 : 還是在手遊 DOTA類MOBA遊戲盛行下MMO已經不再受寵 : 抑或都有? : 閒聊一下 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650862507.A.29F.html

04/25 12:56, 3年前 , 1F
其實很久之前就有團隊慣老闆的問題了
04/25 12:56, 1F

04/25 12:57, 3年前 , 2F
團隊總想找即戰力補充 台服團沒啥耐心去培養後進
04/25 12:57, 2F

04/25 13:00, 3年前 , 3F
玩得人就這麼多,進度團來來去去就是那些老屁股在各團
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04/25 13:00, 3年前 , 4F
之間遊走,最後真的沒人打團再爛的咖你也是得收進來培
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04/25 13:00, 3年前 , 5F
養看看,不然你連團都沒得打
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04/25 13:04, 3年前 , 6F
你是不是公司人資部門
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04/25 13:09, 3年前 , 7F
那就是整體競爭力下滑 進度團是這樣:你有進度才有人氣
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04/25 13:10, 3年前 , 8F
當你被搶首殺的那一刻起你就沒了qq
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04/25 13:14, 3年前 , 9F
帶團和培養新人反饋很差啊,團本也越來越複雜。而
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04/25 13:14, 3年前 , 10F
且是遊戲該配合玩家不是玩家配合遊戲,人跑光正常
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04/25 13:15, 3年前 , 11F
真的 因為我就是想帶新人的那個
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04/25 13:16, 3年前 , 12F
出團拓荒我都鼓勵多用他們 然後出包了還是被換下來
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04/25 13:17, 3年前 , 13F
然後可能就因為現實私事要忙或是真的沒熱情就走了
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04/25 13:18, 3年前 , 14F
但我不是帶團的 我沒有進度壓力 但RL有
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04/25 13:39, 3年前 , 15F
帶新人真的苦啊。上進有潛力的也會想進主團,久了
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04/25 13:39, 3年前 , 16F
沒位子就默默跳船。擺爛的光帶就讓人心態崩潰。遊
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04/25 13:39, 3年前 , 17F
戲本身也是問題極多和勸退。9版初退坑記得團本也是
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04/25 13:39, 3年前 , 18F
又坑反饋也差,公會帶新人的二團開了兩次就開不起
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04/25 13:39, 3年前 , 19F
來了。
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04/25 13:42, 3年前 , 20F
1人出錯19人陪練的玩法真的痛苦太多收穫太少,後勤
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04/25 13:42, 3年前 , 21F
和抓馬也是一堆毛
04/25 13:42, 21F
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