Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制已回收

看板C_Chat作者 (DOGE)時間3年前 (2022/04/13 12:57), 編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 3年前最新討論串4/8 (看更多)
動態等級目前像是因為敵人完全跟著角色等級成長才會出問題 那如果像是一些SLG一樣,打完特定進度後其他區域敵人等級上升一階會不會比較好啊? 比如像是法環如果是拿到大盧恩,其他區域敵人等級就上升這樣 是不是既保證敵人不會太弱,也不會讓玩家農的沒有意義? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. --

12/22 19:21,
(C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ
12/22 19:21

12/22 19:22,
間桐桜の終日乳奉仕
12/22 19:22
謝謝 現在急用

12/22 19:30,
急用是怎樣…
12/22 19:30
箭在弦上

12/22 19:32,
急用XDDDD
12/22 19:32
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04/13 13:05, 3年前 , 1F
botw印象就是這樣弄 打完神獸地方敵人加強 但是主控角沒有
04/13 13:05, 1F

04/13 13:05, 3年前 , 2F
數值只有裝備提升
04/13 13:05, 2F

04/13 13:12, 3年前 , 3F
有點忘了,botw有強化敵人嗎?
04/13 13:12, 3F

04/13 13:14, 3年前 , 4F
這樣只會看到一堆人王都不打直接去下一區 直到沒地
04/13 13:14, 4F

04/13 13:14, 3年前 , 5F
方去才把王清光
04/13 13:14, 5F

04/13 13:20, 3年前 , 6F
BOTW光是開神廟和殺小怪都會加敵人等級,不過有個限度
04/13 13:20, 6F

04/13 13:24, 3年前 , 7F
反正如果核心要求就是要有低等區那沒問題吧
04/13 13:24, 7F

04/13 13:25, 3年前 , 8F
但是印象中神廟開大半,然後濫捕濫殺人馬一陣子以後,經驗
04/13 13:25, 8F

04/13 13:25, 3年前 , 9F
值就足夠給小怪封頂了,不一定要打神獸
04/13 13:25, 9F

04/13 13:30, 3年前 , 10F
聽說是殺小怪會累積隱藏分數 分數到了坎 紅月後會
04/13 13:30, 10F

04/13 13:30, 3年前 , 11F
強化小怪
04/13 13:30, 11F

04/13 13:38, 3年前 , 12F
botw是小怪顏色會變,從紅→藍→黑→白→金
04/13 13:38, 12F
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