Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制已回收
動態等級目前像是因為敵人完全跟著角色等級成長才會出問題
那如果像是一些SLG一樣,打完特定進度後其他區域敵人等級上升一階會不會比較好啊?
比如像是法環如果是拿到大盧恩,其他區域敵人等級就上升這樣
是不是既保證敵人不會太弱,也不會讓玩家農的沒有意義?
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謝謝 現在急用
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箭在弦上
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