[閒聊] 創作的本質是竊取?

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間2年前 (2022/04/11 08:23), 2年前編輯推噓25(25039)
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如題 賈伯斯傳有句話叫 “優良的藝術家抄襲 偉大的藝術家竊取” 當年老賈抄走全錄的技術 做出更好的商品 比爾蓋茲也來偷電視機 奠定現代個人電腦的基礎 在遊戲界 抄襲特定遊戲概念更加普及 原神抄薩爾達 仁王抄黑魂 魔戒抄天堂 任天堂在起步時也抄襲過pong 不過這並不是啥缺德事 反而因為遊戲界你抄我 我抄你 再加一些自己的巧思進去以免被告 才使得遊戲業能夠蓬勃發展 讓人不禁好奇 創作的本質 是不是竊取阿? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.86.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649636584.A.495.html ※ 編輯: yang560831 (101.139.86.87 臺灣), 04/11/2022 08:23:19

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那是畢卡索說的
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原來 賈伯斯傳有引用 不衝突

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魯迅吧
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秒打臉ㄏㄏ
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商業上很多創作會互相借 因為要賺錢 非商業的一些獨
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立創作比較有特別的東西
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我可以用一首歌回答你的問題
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※ 編輯: yang560831 (101.139.86.87 臺灣), 04/11/2022 08:27:25

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笑死w
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這是賈伯斯引用畢卡索的名言
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原來是賈伯斯重新創作畢卡索
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亂講 明明就胡適說的
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我以前也被比爾蓋茲給年輕人的忠告給騙了 根本不
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是本人的傳記 爛死了
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都2022年了 idea要完全創新不重複很難
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神魔抄PAD 愛迪生抄特斯拉 天下文章一大抄
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從最宏觀來講,人類的認知是建立在文化上的,而文化
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則是前人留下的,那我們來自認知的創作,當然也某種
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程度上是來自前人的,那要說他是竊取,差別就在於程
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度直上了
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很多創作不是都拿神話跟以前的故事架構來 像是把人
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換成獅子 猩猩之類的但整體架構一樣的
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能不能從模仿中發展出新的東西才是重點,無論是技術還是
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服務上
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Pong那個不好說喔...
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創作的基礎 可以是受到別人作品的啟發 但是本質的搓揉
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再造 不可以輕易忽視
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原來是賈伯斯竊取畢卡索的話
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畢卡索一定很哭 現代一堆曲解意思的
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反正不要真的抄了 被人說抄又死不承認就好
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模仿之後是努力超越 創作本來就是這樣啊
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畢卡索:幹
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你可以臨摹學筆觸技巧,但是構圖佈局就要看自己天份跟努力
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。會被幹的多半不是元素沿用,而是作者擺明不想努力。你寫
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奇幻故事沿用精靈半獸人設定這沒什麼,但是你故事架構照抄
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魔戒就會被幹翻
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都叫你站在巨人的肩膀上了
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把每個基礎設計當作向量來看,現代科技都可以使用這組
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向量和來表示
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故事架構照抄名著的 零使前傳就是啦...
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第一卷根本就是直接抄《三劍客》
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把別人優點學起來
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內化變成自己的東西
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再呈現出來
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嚴格來說也算抄
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公連也抄
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嗯 忽然覺得架構抄魔戒的比喻很爛 XD 畢竟創作品還有寫作
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功力差異,同樣的架構在表現過程還是可以引人入勝。就像倚
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天屠龍記之於如來神掌 (咦?
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4 偉大的創意也是站在巨人的肩膀上
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會說竊取而非抄襲,是因為竊取的是更深一層的概念與感覺
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畢卡索:幹 被偷
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去聽 盗作
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內化成自己的東西 有自己的方式說故事或者畫畫 還是不一樣
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不然讀書學習到的知識 難不成都叫做偷?
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會被罵抄襲 通常是根本沒自己想法就照抄的吧 這種惹人厭阿
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又沒用自己的方式說 就東抄西抄的 不糟糕嗎
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不過這樣說現在大概電影電視劇動畫漫畫等等都不能用老梗了吧
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因為基本上那些素材元素等等早就被玩光光
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創作的本質叫重新排列組合,你用的食材跟其他同業是一樣
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的、做的料理是一樣的,但你們的差距會在成品的味道上,
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不是每一個讓都在做原創料理
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金庸也自己在作品後記寫過,這本書也借鑑過那些作品
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文章代碼(AID): #1YKtJeIL (C_Chat)
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