Fw: [閒聊] 朋友有興趣接觸異度之劍,該怎麼補呢?已回收

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間3年前 (2022/02/11 12:39), 3年前編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1Y1KVFkP ] 作者: Baychu (月桂丘) 看板: NSwitch 標題: Re: [問題] 想玩異度神劍 該買哪一版呢 時間: Fri Feb 11 01:13:22 2022 我現在XBDE的進度正要小梅大冒險中,雖然後面有看一些劇透就是 https://imgur.com/eyZh0tj
若要問怎麼玩異度神劍,我反而是想先說主要缺點在哪,不能接受的話那接缺點夠勸退人 二代缺點我有在C洽說過沒搬運到NS板,有興趣的可以去看我在C洽談XB2的兩篇文章 快速篩選該不該玩XB2 #1XjrM9zj (C_Chat) https://pttweb.tw/s/3lzmXT XB2主要缺點詳解 #1XO9VTfV (C_Chat) https://pttweb.tw/s/3R9aLE XBDE保留一代系統的原汁原味,也沒像二代有那麼多缺點 但真要說最大的缺點,主要就這個:過時的遊戲系統 不要忘記,一代是2010年的遊戲,是2010年的遊戲,是2010年的遊戲,很重要所以說三次 所以現在的玩家就算是玩重製過的XBDE,玩的還是10年前的遊戲系統 有些系統在現在的遊戲界已經甚少使用,例如超複雜的查戶口以及過多限時任務 https://imgur.com/BlolAzV
https://imgur.com/li6wNPs
而且當中有許多不可逆的選項,任務選了A選項,之後的支線任務都從A選項發展 選B選項又是另一種發展,也會影響NPC之間的關係,雖然說這樣子可以豐富遊戲度 但這樣也對任務強迫症的玩家來說相當煩躁,我主線玩得慢就是因為要先清掉限時任務 而且一代任務超多,還大多是罐頭式任務,雖然很快可以解完,卻也會覺得無趣 二代在任務這塊改善了不少,取消限時任務並豐富每個任務的內容 雖然會使解任務的時間拉長,但解完任務比較不會覺得空虛無趣,滿足感較多 一代戰鬥系統上則是要抓CD時間以及現場狀況來放戰技,和二代鼓勵積極攻擊不同 可能有過10幾年前MMORPG的遊玩經歷會對一代的戰鬥系統較適應 黃金國伊拉改善了XB2本傳系統上許多缺點,算是XB玩家比較讚賞的點 但就只是DLC前傳,內容大概只有本傳的1/5左右 而且就劇情敘述上,先玩過二代本傳再玩黃金國會比較好,不太建議黃金國比本傳先玩 兩代劇情上各有偏好我就不評論了(而且我XBDE也還沒破玩),但就遊玩順序上 先XB2或先XBDE都沒問題,選比較能接受缺點的一代來玩,黃金國等玩過XB2本傳再說 每次提XB兩代總是會掀起一番討論,不外乎是二代缺點太多,但一代遊戲性也有些過時 但只要能接受那些缺點,XB系列就是會讓你流連忘返的遊戲 畢竟XB系列主打的在巨神上壯闊景觀遊歷冒險,在其他JRPG是很難體驗到的 https://imgur.com/PmEWxjG
https://imgur.com/e8dBFmX
https://imgur.com/8LAfvT6
-- 「我受夠沒有校園感的大學生活,想轉學到高中去啦」「這是夢嗎,我在學園艦上?.... 噁,有點暈船」「原來這女孩也是學戰車道的樣子,好像還是隊長」「是IV號戰車,雖然 不及百夫長,但看起來還蠻強悍的」「放學後跟車組員去吃甜食了,地瓜冰淇淋真好吃」 「累了一天該休息了,很高興這女孩也跟我一樣喜歡BOCO熊」「我昨天行為舉止很奇怪? 還有我的筆記被寫了奇怪的字句?」「該不會....我跟夢中的那個女孩,互換靈魂了?」 《你的戰車。》(Your Panzer.)大洗熱映中    插入曲:おいらボコだぜ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.238.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1644513231.A.B99.html

02/11 01:21, 3年前 , 1F
其實一二代都有這現象 就優缺點明顯 踩到不能忍的缺點
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很容易受不了 但能接受的話就覺得很讚
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XBX:要來比大小嗎? https://i.imgur.com/u6cA38f.jpg
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02/11 02:09, 3年前 , 4F
XBX的地圖真的探險感十足,我甚至盡量拖慢主線進度就是
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02/11 02:09, 3年前 , 5F
為了不要太早拿到飛行
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02/11 07:06, 3年前 , 6F
推這篇,解釋得很好
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02/11 07:41, 3年前 , 7F
XBX拿到飛行爽感更大吧,真正做到看的到的地方都到的了
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02/11 07:41, 3年前 , 8F
的真開放世界
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02/11 08:09, 3年前 , 9F
玩完二代 去玩黃金國 真的體驗大好!!
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02/11 08:24, 3年前 , 10F
xb1光音樂就能再戰10年了
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02/11 08:40, 3年前 , 11F
XBX 最強的就是支線複雜度超級高,但相對的主線超薄弱
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02/11 08:43, 3年前 , 12F
我一直猶豫,要不要買WiiU版的XBX,怕移植Swich
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看發表了XB3,應該XBX會下一世代主機才移植了吧?(可
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以買WiiU版的XBX了)
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XBX內容多得複雜 除非原始跑模擬不然不太會下功夫移植吧
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XBX是多但不算複雜, 但是原本的遊戲內容其實很有問題
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02/11 09:11, 3年前 , 17F
從黃金國來看 XB3應該多少會降些豐富而複雜的內容
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02/11 09:13, 3年前 , 18F
XBX的同伴故事全部都歸類在支線, 主線流程短到很嚇人
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而且最終也沒有解釋完一些事情
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要形容就大概像是開放世界的魔物獵人,享受戰鬥和探索很棒
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02/11 09:19, 3年前 , 21F
而且XBX的臉模可是被罵, 所以XB2開始才有香香的臉模可看..
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02/11 11:18, 3年前 , 22F
XBX地圖有夠屌的 垂直探索也超讚 只是缺點都很詭異
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02/11 11:23, 3年前 , 23F
XBX那個地圖拿到現在來比還是打死一大票號稱開放世界
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的遊戲
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02/11 11:25, 3年前 , 25F
XBDE和XB2先後順序都沒差,兩個是平行進行的故事。但
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02/11 11:25, 3年前 , 26F
是黃金國一定要在XB2之後才玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Baychu (220.129.238.28 臺灣), 02/11/2022 12:39:39 既然C洽也有人問這個,就把在NS板說的也搬過來 ※ 編輯: Baychu (220.129.238.28 臺灣), 02/11/2022 12:40:40

02/11 12:42, 3年前 , 27F
先補神作異域神兵
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02/11 13:29, 3年前 , 28F
先補XENOGAERS
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文章代碼(AID): #1Y1UYC_z (C_Chat)
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