Re: [情報] ff14首波媒體評分

看板C_Chat作者 (n/a)時間2年前 (2021/12/14 01:29), 編輯推噓60(600216)
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※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言: : : -故事節奏不好 : 吉田有提到endwalker不是shadowbringer2 : 與其說故事節奏不夠好,倒不如說是故事節奏不合這個人口味 : 個人覺得5、6版各有風味,不一樣的東西 : : -對反派的塑造不夠好 : 寫這點的人我覺得很明顯就是無法理解吉田想表達什麼的人 : 從2版來到6版,什麼是反派? : 難道一定得像朝日那樣死了我都還想拉他起來鞭屍的才叫反派嗎? : 是說 : 反派也只不過是立場/想法和你(光呆)不同的存在罷了 : 還有 : 最大最大的反派在5版就已經展示給你了 : 怎會到了6版還在講反派塑造的不好呢 : 所以我覺得講這點的人根本沒想過認真去注意/了解故事到底在講什麼 有雷 翻了一下5ch 除了主線系統上的不快外,日本最多人不滿的就是青鳥 很多人不能接受10年大長篇的完結篇 幕後黑手竟然是突然出現的新角色、新力量,然後當下就直接變身boss 等於是反派側的機械降神 ヘルメス的行為也有人感到斧鑿過深,不符合角色出場的設定 明明所有生命都有意義是你的核心理念 結果你卻一秒認同自己的使魔想要滅世的決定? 而且嘴巴說公平裁定(沒人記得是誰要裁定),實際上明明就是直接導致滅亡 有人認為不如讓青鳥在宇宙遇到會使用デュナミス的存在 不要把ヘルメス和メーティオン為了劇情需要變成戰犯和恐怖魔王 還比較能讓人接受(這部分我也認同,要降神就降個徹底不要玩弄角色) 至於其他描寫不足、節奏不好這些意見也是不少 但大多數人也知道這是為了要在6.0完結的原罪,也沒辦法惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.214.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639416553.A.B10.html

12/14 01:32, 2年前 , 1F
可是要從舊角中生一個最終boss更奇怪吧
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dynamis 5.0舞者任務有類似的東西啊
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首先要有哪個舊角有那個格調可以當boss,還要能如製作團隊
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希望的把6.0以前所有故事全部做個收尾
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至少我是不覺得佐迪亞克或海德琳當尾王有辦法圓終末這段
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12/14 01:35, 2年前 , 6F
所長的裁定是指對古代人的裁定吧,看面對終末威脅時是會
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奮起抗爭還是躺平躲回安樂窩
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所長對小鳥的態度,因為滅世是小鳥們在看過無數世界之後
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得到的結論,所長直接否定掉的話,才不符合他個性吧?
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同意 但是有格調做主角敵人的剩Zodiac/Hydaelyn
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有點像孩子說人類沒有意義要殺光父母還幫忙
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想いの力和可能性都不是新東西 最早甚至2版就有提過了
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只是之前沒有給個正式名稱 就和6版之前沒有真正給過星
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球的真正名稱一樣 像魔晶石本身就是靠把裝備上的思念與
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情感透過想いの力轉化成以太的產物
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可能性的話一堆NPC都強調過光呆的可能性 石川應該就是
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從這些台詞找靈感的
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可是突然丟出一個全宇宙的質量有2/3是杜納密斯構成的
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很有硬要捧的感覺
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有提沒錯,但6版這個力量的等級可以直接毀天滅地了
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對,這個尾王一點感覺都沒有,小扣分
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乙太至少還有一些設定上的物理限制
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就暗物質的梗吧 另外就是海佐兩大蠻神的時代要結束了
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正好給光呆一個與古代人(超越之力)或蠻神(光之加護)都
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無關的外掛方便未來運用 順便把之前沒講清楚的設定補齊
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造成不少不能接受降神的人根本無法投入
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就暗物質的哏,6版用了很多科幻的哏和元素在裡頭
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這種外掛會造成戰力通膨啦...
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也有說デュナミス以他們的以太發展無法觀測,也很難
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利用。
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這樣為了壓制戰力 又得弄出個杜納密斯無效的環境出來
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真要說戰力通膨光戰和皇太子本身就是通膨了XD
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事實就是已經在ultima thule開爽爽了
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所以現在拔了光之加護正好吧 倒是超越之力還沒有解?
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搞成兩個版本來鋪墊的話可能會比較好接受一點 但吉田就
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想現在結束 而且確實也時候該告一段落修修遊戲引擎了
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好像還沒有說為什麼會有超越之力 維涅斯也只有說旅人加護
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超越之力就覺醒古代人的力量,看到流星雨且你又是
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我倒是想不出除了新角以外要抓哪個舊角來當boss適合
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還有 197 則推文
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陳不夠的問題吧
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無法直視水晶塔的贊迪X阿蒙(X
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古代人可以裁決創造生物是否對星球有益而決定生物生死
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,那當有比古代人掌控的乙太更強大的力量,裁決死亡是
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對古代人有益,古代人能接受嗎?若不能接受,代表古代
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人裁決生物生死就是一種傲慢
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不過這可以解釋為什麼根本發瘋的法達尼爾會挑大屁股
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從死亡回歸這點跟贊迪很類似 也許看到了影子
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12/14 10:03, 2年前 , 245F
用舊角色才怪到不行,裁決那段明顯就是前面鋪陳過為何
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12/14 10:03, 2年前 , 246F
有些生命需要被裁決的心理矛盾
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問題是創造佐迪亞克的目標就是古代人要面對終末
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所以必然有一個終末
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沒有必然吧,假如光戰過去改變沒有這次終末的話那就會出
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現沒有索迪亞克的世界分歧了
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說到阿蒙,我昨晚遠遠看到一個豆芽穿的超顯眼,我心想「不會
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吧?」,走進仔細看……好傢伙!一身的阿蒙裝啊,帽衣手腿鞋
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全都齊了!阿蒙的帽子辨識度實在太高了,難怪我遠遠的就看到
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他XD
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6.x搞不好會放幾個Emet在真正離開前提到的地點XD
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愛梅講那些地點我當作製作團隊在開支票XD
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問題是劇情也說了 如果創造一個沒有終末沒有佐迪亞克的世
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那就有兩個可能 一個平行宇宙和光戰世界無關 也幫不了光
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戰世界
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另一個是收束成光戰世界消失因為過去改變了
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這兩個都不是薇妮莎想要的
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就是光戰在過去見到了她 她本來也不懂為什麼未來的她會成
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為海德琳分割世界這種選擇
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但是就是整段旅程下來 她才知道為什麼她會這麼做 而且她同
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時也相信光戰在未來可以處理
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12/14 14:25, 2年前 , 267F
比較想吐槽的是為了1.0的op瞬間改良了神降し的術式,那
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以後各蠻族是不是可以常態召喚蠻神了?
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不是改良,是恢復術式原本的樣子,那本來就是創造魔法
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的應用,只是裡頭被加了自我增幅的機制,所以才會不斷
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精鍊其他人,吸收環境以太
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至於常態召喚蠻神,都大和解了,應該是不至於
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12/14 15:34, 2年前 , 273F
前面版本我們打的大多是魔改版的術式招出來的啊
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アシエン為了製造混亂所以給蠻族的方法有加料過
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12/14 16:00, 2年前 , 275F
常態召喚蠻神……有啊,那不就人型究極神兵(X)召喚師(O)?哈
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12/14 16:00, 2年前 , 276F
哈哈
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