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horedck02 在 PTT 最新的發文, 共 307 篇
horedck02 在 PTT 最新的留言, 共 5504 則
2F推: 整串看來看下來還真的是佐派和海派之爭01/20 01:33
6F→: 只能說一定程度接受創作者思想還是比較能享受作品01/20 01:35
15F推: 應該沒有玩家覺得沒改設定吧,光2.0和5.0都覺得無影差01/20 01:37
16F→: 很多了01/20 01:38
19F推: 不過吉田回覆也指出古代人就是覺得自己完美的傲慢種族01/20 01:48
20F→: ,所以不管是艾梅還是海媽還是赫都是自己擅自決意要裁01/20 01:48
21F→: 定命題的對錯01/20 01:48
44F推: 我個人是覺得ヘルメス這角色寫得很用心了,三種不同身01/20 02:08
45F→: 分卻都得了類似的答案做了類似的行為01/20 02:08
6F→: 招喚拉拉的文明不就是另一種末日,怎麼會算往前?01/20 00:18
24F推: 幫你找一下,你說的應該是吉田實況6.0主線01/20 00:48
25F→: 巴哈這篇有整理 https://reurl.cc/nljgEl01/20 00:49
26F→: 吉田:(第三區)這邊因為大家的意識都共享了,過度的相01/20 00:49
27F→: 互理解反而失去了自我選擇的餘地,也失去活下去的意義01/20 00:50
28F→: 最後創造出ラーラー重置或毀滅世界。也許過了幾億年後01/20 00:50
29F→: 古代人就會變成這樣的世界,最後用創造魔法叫出ラーラ01/20 00:50
30F→: 大家可以從這個角度來思考看看。01/20 00:50
32F→: 而90ID本身就是講外太空各個文明的末路01/20 00:51
35F→: 所以古代人即使不碰到黑鳥,最終可能會跟拉拉文明一樣01/20 00:52
37F→: 失去生存意義而選擇自我毀滅,這也是死路的一種啊01/20 00:52
59F→: 哪裡奇怪?不是幾億年文明說了答案就照單全收耶01/20 01:00
60F→: 黑鳥要滅世就是照單收了拉拉文明的答案01/20 01:00
61F→: 你這說法就是贊同黑鳥滅世派啊01/20 01:00
90F→: 痾...可以請你複習黑鳥滅世的原因嗎?01/20 01:14
93F→: 你覺得拉拉文明答案是正解等於認同生命活著沒有意義01/20 01:15
113F推: 你都說說文明沒什麼正解,那古代人分兩派救世有何問題01/20 01:21
114F→: 你預設了一個正解,才會覺得另一派再搞啊01/20 01:21
122F→: 不救古代人又有什麼問題?故事就給救世還是救同胞擇一01/20 01:23
123F→: 的命題01/20 01:23
124F→: 而且新生代的人也等於人,只有大部分古代人不認同01/20 01:24
125F→: *只是01/20 01:24
128F→: 你很糾結時間點,兩派救世就橫跨了踢前踢爆後01/20 01:26
130F→: 你說踢前是海媽再搞,但那本來就她的目的01/20 01:26
10F推: 罪惡摸摸卡,第一集就外帶粉絲回家01/19 01:49
7F推: 486偉大無須多言01/17 17:33
117F推: 排行榜的手遊真的每日都10min內?我怎麼不覺得XD01/17 16:04
118F→: 玩家習性真的玩了一款10min以內每日手遊還不是再多安裝01/17 16:05
119F→: 一款手遊填充時間而已,FF14你想成手遊大禮包也沒問題01/17 16:05
123F推: 跟手遊比哪有什麼問題?遊戲市場手遊一直是侵略者01/17 16:08
124F→: 不然怎麼還會有從手機奪回遊戲這種宣傳詞01/17 16:08
135F推: 但你每日都打,還是被綁主線用不了新技能01/17 16:12
137F→: 主線綁定設計註定FF14是慢節奏遊戲,想越效率玩越痛苦01/17 16:12
142F→: 我覺得是問題也不是問題,對時間多的人就很爽01/17 16:13
144F→: 所以才說換個模式很難說留存多還是退坑多01/17 16:13
153F推: 留不留得住還要看7.4回鍋多少耶,我覺得外觀解綁01/17 16:17
155F→: 對於休閒玩家來說誘因很大01/17 16:17
161F→: 現在經驗加倍其實超過50級打電影城不算最效率鍊等01/17 16:19
163F→: 經驗加倍直接排相近等級副本是最效率練等方式y01/17 16:19
166F→: 但是排相近等級副本其實變相又是綁主線01/17 16:20
180F推: FF14不同玩家玩的東西差很多啦,沉迷蒼天街的玩家他一01/17 16:23
182F→: 直在三版待一個月也不嫌無聊01/17 16:24
183F→: 他蒼天街玩膩了再跑下一版本也沒問題啊01/17 16:24
185F→: 蒼天街最好有被迫去啦www現在經驗加倍你理符收藏品01/17 16:24
186F→: 隨便交都可以超越兩個版本等級01/17 16:25
189F→: FF14你認真做每日可是時間怪物,懸賞蠻族籌備每日隨機01/17 16:27
192F→: 你不覺得有趣練生產幹嘛?我是不太懂啦01/17 16:27
198F→: 你要黃票跟蒼天街就完全無關,蒼天街坐騎除了成就外都01/17 16:29
199F→: 可以買賣吧?01/17 16:29
205F→: 生產蠻族劇情都滿有趣的,是劇情玩家的確會推薦要玩01/17 16:30
206F→: 但劇情玩家其實就也沒有這串主線綁進度問題01/17 16:31
213F推: 對啊FF14正常想就受眾很受限但結果他活下來不可思議01/17 16:34
215F→: 撐過篩選的玩家自己都覺得為什麼可以撐過一堆大便01/17 16:34
217F→: 所以我才說這款就是同一個要素同時覺得有趣和糞會共存01/17 16:35
220F→: 你覺得很便祕的要素存在著一群玩家玩得不亦樂乎01/17 16:36
225F→: 要我說單純就是FF14很殺時間,手遊大禮包(X01/17 16:36
226F→: 手遊要素和社交要素都有了,可以滿足現代玩家01/17 16:37
233F推: 50~60這個區間好像真得很無解www 2,3版蠻族經驗都尷尬01/17 16:40
241F推: 你如果對比手遊每日可能有好吃一點點,畢竟mmo有互動性01/17 16:44
242F→: 遇到奇葩玩家你可以很痛苦也可以當笑話01/17 16:45
243F→: 硬排副本是你每日bouns用完仍想要短時間練上去01/17 16:46
247F→: 50-60我的確想不出來除了每日外還有什麼比較有變化的01/17 16:47
249F→: 喔,你喜歡打戰場也可以一直排戰場啦XD01/17 16:47
250F→: 戰場沒有每日bouns,直接排好像也有12%左右01/17 16:48
252F→: 你當成解成就和順便賺pvp代幣買裝備也行01/17 16:48
253F→: 台服缺點水晶衝突到白金就很難排了....01/17 16:48
255F→: 不然我國際服忍者完全靠排水晶衝突練上去01/17 16:49
258F→: 效率肯定不會高,主要是同時要覺得不無聊這點01/17 16:50
263F→: 3版友好部族我覺得雲島特別痛苦,那個高低差太大01/17 16:50
268F→: 因為心態是我吃過的你必須嘗一遍(X01/17 16:52
281F推: 海龜玩家覺得膩沒辦法啦,但也是電子ED朋友台版反而01/17 16:57
282F→: 練等練得很開心,我只能說台灣人就很愛練功(X01/17 16:57
292F推: 玩那麼多職業多少人只是練上去當衣架子XD01/17 17:03
293F→: 可能還有一票人是想把低等裝備全丟了才全職業平均練01/17 17:04
296F→: FF14玩家族群也是很混沌的01/17 17:05
298F→: 解成就也是FF14不歸路,S怪成就我也是想都不敢想01/17 17:06
313F推: 我覺得7.4外觀解綁就已經是很好的一步棋01/17 17:18
314F→: 但台版何時才能到7.4,哭R01/17 17:19
56F推: 你要先確定這套模式是被勸退玩家多還是留存玩家多捏01/17 14:23
57F→: 講白一點FF14很多要素就是同時有覺得好玩跟覺得糞並存01/17 14:24
92F推: 現代玩家刷3,4款手遊每日不嫌煩01/17 15:26
93F→: 刷個FF14每日其實也還好吧01/17 15:26
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