[情報] ff14首波媒體評分已回收

看板C_Chat作者 (KrebikShaw)時間4年前 (2021/12/11 09:47), 4年前編輯推噓51(510125)
留言176則, 44人參與, 4年前最新討論串1/8 (看更多)
括號裡是5版分數 Niche gamer:10/10(10/10) Screen Rant:5/5(5/5) Destructoid:9/10(9.5/10) metacritic(first review):89(90) metacritic(user score):9.5(9.1) Pcgamer:89(94)跟死亡循環同分 gamesradar:4.5/5.0 優點大家都知道了,講一下幾個有提到的缺點 -跟隨任務過於煩人,ai不聰明 -故事節奏不好 -對反派的塑造不夠好 -畫面過於老舊 感想:這次的單人本毀譽參半,可能是SE想創新,但是任務裡的細節沒有做的很完善,只 要改進後體驗會好很多。傑諾斯也是很有爭議,遊戲前中期對他的描述還不夠,雖然到最 後的人生對答有拉一點回來,但有點太晚了。有些媒體5版分數比較高是因為故事衝擊性 高、與前面的版本(4版)品質落差巨大有關,在5版之後的6版難免會被比較,但是6版在 各方面都進步很多。總結就是一部雖有瑕疵但光芒足以蓋過的作品。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.69.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639187233.A.F94.html

12/11 09:48, 4年前 , 1F
分數與評價還是很高就是了XD
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12/11 09:49, 4年前 , 2F
跟隨任務真的是2000年以來最煩的設定。
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12/11 09:49, 4年前 , 3F
把名字遮住我以為是魔獸
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12/11 09:53, 4年前 , 4F
還以為都扣分在排隊
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12/11 09:55, 4年前 , 5F
排隊有一個媒體有講到
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12/11 09:56, 4年前 , 6F
可是老實說破完後我覺得前面的缺點都可以被原諒了
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12/11 10:03, 4年前 , 7F
跟隨任務還好啊 但有點多就是.. 比較討厭的是尾行XD
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12/11 10:03, 4年前 , 8F
我講些缺點啦,排隊和劇情真的塞很滿,我現在才解到85等
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任務= =。
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12/11 10:04, 4年前 , 10F
這次演出真的又升了一個檔次 很棒
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然後幫美服RIP...
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跟隨至少可以帶NPC去聊天,尾行就真的很煩了
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最大缺點:幾乎不管哪時登入都要排隊==
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FF14畫面被嫌老舊 那對面那款不就....
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12/11 10:08, 4年前 , 15F
可以感覺到製作組一直想辦法用演出來抵過引擎破舊的缺點
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10/10 神作
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還在等漢堡才打算買6.0
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現在都當公務員解隨任
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12/11 10:09, 4年前 , 19F
是說收割者傷害真的很高耶
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果然新職業就是有優勢嗎
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都老舊,mmorg的硬傷。基底跟資料轉移的困境吧
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12/11 10:11, 4年前 , 22F
新開的職業機體都很優秀 當然XD
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下一次live letter吉田會和玩家談談未來展望
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12/11 10:14, 4年前 , 24F
PLL有說是幾號嗎
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12/11 10:16, 4年前 , 25F
這年頭FF14畫面已經要被嫌老舊了喔
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12/11 10:17, 4年前 , 26F
跟隨感覺有點像地圖導覽 玩到現在(85)每個新城市至少一次
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12/11 10:17, 4年前 , 27F
還不清楚 但應該在明年2月左右吧
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我是有看過人說WOW的模組跟畫面屌打FF14
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mmo為顧及普遍性沒辦法吧 雖然從wow時我就不太care畫面
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大家都能玩比較重要
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追從同行尾行 83RP 0/8 /06
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2021年的葡萄 要嫌很多可以嫌
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跟隨/跟蹤不就知道改成影片玩家看完也不會記得
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12/11 10:20, 4年前 , 34F
用負面的方式被記得有比較好嗎
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12/11 10:21, 4年前 , 35F
坦的RoleQuest我還以為是白魔2.0職任
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12/11 10:22, 4年前 , 36F
改成過場只會被skip XD
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12/11 10:25, 4年前 , 37F
畫面真的是可以精進 希望能給選項選
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整個要重建吧? 我是期待這次結束後會再來某種新生,把系
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12/11 10:27, 4年前 , 39F
統跟引擎都更新一下
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還有 97 則推文
還有 1 段內文
12/11 13:55, 4年前 , 137F
尾行看好下一個要躲的點,慢慢來不要急就很簡單了
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12/11 13:56, 4年前 , 138F
除非他突然轉頭婊你,不然很難失敗吧
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主線的跟隨路上會有一些小對話,我覺得還不錯
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12/11 13:57, 4年前 , 140F
支線還沒解,不過風脈的跟隨也還好啊
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12/11 14:03, 4年前 , 141F
這次一些設計都是希望你慢慢來的,跟隨尾行都是,吉
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田還說過希望大家跑主線任務的時候即使任務沒叫你跟
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他們講話,也可以多跟其他NPC對話
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12/11 14:27, 4年前 , 144F
朝陽就故意登場的,他本身又沒戰鬥力沒辦法放在路上當
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12/11 14:27, 4年前 , 145F
雜魚給人打,那邊真的是把懷念的敵方角色都拿出來了,
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扣除N龍還有月讀就是
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然後基本上尾行是個很成功的設計(?),有效拖延玩家
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進步XD
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尾行講真的慢慢來都會過 就算離很遠判定也很寬
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12/11 14:31, 4年前 , 150F
只是拉太遠你就聽不到他說話了
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12/11 14:32, 4年前 , 151F
很多時候失敗都是自己太趕的關係
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不過真要講的話 尾行任務太多了...
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我唯一被婊的一次就是追小孩子 真的是死小鬼還回馬槍跑
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過來...
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12/11 14:37, 4年前 , 155F
小孩子真的超婊,他還會在那邊繞圈圈
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風脈那個尾行就日本討論區賣最兇的XD
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12/11 14:38, 4年前 , 157F
*罵最兇的
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12/11 14:39, 4年前 , 158F
那邊整理的意見大多是主線跟隨大部分OK 尾行實在用太多次了
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12/11 14:43, 4年前 , 159F
護送任務我覺得你NPC要就跟緊點,要就自己會走
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12/11 14:44, 4年前 , 160F
FATE也有護送類型啊,這次弄成這樣我也覺得問號
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12/11 14:48, 4年前 , 161F
尾行每人的成功率不同,同時開機來說可以分散第一批玩
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12/11 14:48, 4年前 , 162F
家的進度,但是不是倒因為果又是另一回事
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12/11 14:50, 4年前 , 163F
會罵的原因主要是大家想快點過完免得被雷,沒有時間壓
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12/11 14:50, 4年前 , 164F
力的話我是覺得還好
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12/11 15:23, 4年前 , 165F
被小孩回馬槍搞過+1 XD
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12/11 15:40, 4年前 , 166F
尾行的話帝國那邊就算了 還沒信任關係尾行也還好
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12/11 15:41, 4年前 , 167F
月球那個就多餘了 和曉的關係可以正大光明直接找他
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12/11 15:43, 4年前 , 168F
至於支線任務的也要各種尾行就沒去記了...
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12/11 16:28, 4年前 , 169F
月球那個一見面NPC補的那句話讓我覺得前面是在跟蹤心酸的嗎w
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12/11 17:38, 4年前 , 170F
我討厭尾行 但尾行明明就很簡單
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12/11 18:09, 4年前 , 171F
就因為老于常常在私底下搞事(雖然都是好意),所以才要尾行偷
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12/11 18:09, 4年前 , 172F
偷看他這次又要搞啥啊XD
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12/11 23:22, 4年前 , 173F
老于私底下為了曉扮黑臉搞事的次數太多了(看看那個4.4
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12/11 23:54, 4年前 , 174F
83那個蠻新鮮的 但我討厭在那個狀態下探索...太噁心了
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12/12 19:42, 4年前 , 175F
83那個真的是時間點給的很故意,玩家想知道到底有沒趕
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12/12 19:42, 4年前 , 176F
上可是也沒給地圖提示快不了
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文章代碼(AID): #1Xj0CX-K (C_Chat)
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