Re: [閒聊] galgame是上個時代的輸家嗎?

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/12/13 14:06), 編輯推噓10(10043)
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※ 引述《edwin040286 (edwin)》之銘言 : 當初發這篇,最主要用意只是感慨自己喜歡的ACG中的一個分類沒落,對比如今興盛事務 : 火紅的差異。 : 當然galgame的沒落原因,誠然是月經文,自己也清楚和現今主流流行無關。 剛才上色上到文章整個壞掉,馬der 回到主題,這固然是月經文,我也回過好幾次類似標題的文章 但是我很好奇 『GalGame曾經贏過嗎?』 我印象中GalGame就是賣不好,所以才加一堆R18要素 求的就是能夠盡可能多賣一點 一個1萬就算大賣,10萬算超級熱賣的遊戲類別 能算中流砥柱? 然後我覺得Dlsite同人遊戲大增也有差啦 我寧可花10000買五款色色小遊戲,也不想花9800買純GalGame -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.192.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639375580.A.2FE.html

12/13 14:07, 2年前 , 1F
你有買多娜多娜嗎?
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12/13 14:08, 2年前 , 2F
欸我剛剛刮刮樂玩一半你怎麼就刪文了啦
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12/13 14:09, 2年前 , 3F
有啊,我在專板有寫攻略耶,上一篇上色的壞掉
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12/13 14:09, 2年前 , 4F
多娜多娜我前天剛買 大推
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算是有紅到獨立出來成一個遊戲類型 注重時事的烏龍
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派出所都有演心動時分了 一定是有紅過的
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加18+要素是PC版 阿日本就PC普及率不高當然賣不好
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你看看上家機的那幾款 18+要素拿掉反而賣更好
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多娜多娜慘的是製作人跟魚介都離開A社了,不知道會
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不會有續作
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那為什麼一開始galgame要在pc上賣啊?比較好販售?
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12/13 14:15, 2年前 , 12F
因為日本家機一開始就定位給小孩子玩的
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GALGAME相對的客群年齡層比較高 再加上同人PC比較好推廣
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燒片跟燒卡匣的成本差太多了 所以才是PC先起來
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12/13 14:17, 2年前 , 15F
反了 galgame是從hgame分裂出的分支 之後再獨立出來的
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天使們的午後可是不折不扣的hgame
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gal在定位上就是不上不下很尷尬
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12/13 14:23, 2年前 , 18F
不上不下我覺得跟遊戲性沒突破有關 love plus就爆紅
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到一度現象級
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12/13 14:24, 2年前 , 20F
可以查一下當年純愛手札、青澀之戀、櫻花大戰的銷量,一
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12/13 14:24, 2年前 , 21F
般家機非 18X gal-game 全盛時期大概是那時候
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12/13 14:25, 2年前 , 22F
我覺得應該要走戀愛模擬路線才有新東西能玩 現在的
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大多都走視覺小說 就吃力不討好囉
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12/13 14:28, 2年前 , 24F
love plus會紅我覺得跟掌機也有關係 可以帶著走
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12/13 14:28, 2年前 , 25F
拔作和劇情向的客群不太一樣吧 劇情向的色情要素該怎
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12/13 14:28, 2年前 , 26F
麼說 形塑女角的最後一塊拼圖? 不過也有些是硬湊的福
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如果指的是更狹義的 18X PC 起家電子小說式,頂峰大概 KEY
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12/13 14:28, 2年前 , 29F
社的 AIR 前後,創出一個葉鍵類別是有當年時代背景,FATE
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12/13 14:28, 2年前 , 30F
基本上是這個類別的強弩之末了
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12/13 14:28, 2年前 , 31F
Galgame現在衰弱是事實 但講成沒贏過也太扯了吧
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12/13 14:30, 2年前 , 32F
別的不講 當年TM要是沒月姬 哪來的Fate宇宙
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12/13 14:35, 2年前 , 33F
而且拿銷量來講不太合理 galgame就是以劇情而非燒技術
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12/13 14:35, 2年前 , 34F
取勝的 所以成本比起3A大作當然低 通常大概是五千到一
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萬套就能回本小賺程度
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12/13 14:36, 2年前 , 36F
賣十萬套大約是賺了十倍到二十倍
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12/13 14:37, 2年前 , 37F
這產業還不好賺?
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12/13 14:37, 2年前 , 38F
成本低也是當時以文字+插圖的AVG類型為主
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12/13 14:38, 2年前 , 39F
然後定價非常的貴 所以應該是還有賺
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12/13 14:39, 2年前 , 40F
現在GALGAME先別說劇本 光圖(LIVE2D或動畫)+聲優就貴爆
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12/13 14:40, 2年前 , 41F
月姬銷量也沒多好吧…是評價高
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12/13 14:41, 2年前 , 42F
月姬是同人作品 鋪貨量就不大了能有多少銷量
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12/13 14:42, 2年前 , 43F
奈虛就說過了 魔夜月姬是給自己做爽的 不求賺錢
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12/13 14:43, 2年前 , 44F
轉錢的事交給fgo
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12/13 14:43, 2年前 , 45F
當年也沒有電子販售 只靠COMIKET販賣的銷量實在有限
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12/13 14:43, 2年前 , 46F
月姬才幾個人作能有多少宣傳跟鋪貨,怎不講空境初版才賣
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12/13 14:43, 2年前 , 47F
個位數本
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12/13 14:44, 2年前 , 48F
galgame就是這種獲利模式撐不住 才會漸漸消亡
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12/13 14:55, 2年前 , 49F
說月姬要不要看看月姬R的銷量啊
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12/13 15:06, 2年前 , 50F
hg成本那麼低 一家公司搞不好二十個人都沒有 說不定一
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12/13 15:06, 2年前 , 51F
年賺個五六千萬就撐的下去
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12/13 19:41, 2年前 , 52F
月姬R銷量好像30多萬
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12/13 19:41, 2年前 , 53F
hg成本真的那麼低就不會倒的倒收的收了
12/13 19:41, 53F
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