Re: [閒聊] galgame是上個時代的輸家嗎?

看板C_Chat作者 (熊五六不是雌五六)時間2年前 (2021/12/14 05:18), 2年前編輯推噓10(10014)
留言24則, 9人參與, 2年前最新討論串10/10 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 剛才上色上到文章整個壞掉,馬der : 回到主題,這固然是月經文,我也回過好幾次類似標題的文章 : 但是我很好奇 : 『GalGame曾經贏過嗎?』 : 我印象中GalGame就是賣不好,所以才加一堆R18要素 : 求的就是能夠盡可能多賣一點 : 一個1萬就算大賣,10萬算超級熱賣的遊戲類別 : 能算中流砥柱? : 然後我覺得Dlsite同人遊戲大增也有差啦 : 我寧可花10000買五款色色小遊戲,也不想花9800買純GalGame : 反過來了,沒什麼galgame賣不好然後加入R18要素這種事 在日本,是因為R18的galgame(下稱eroge)賣得太好所以有一票人跟風 然後這個產業就經歷了黃金時代之後就一路衰退到現在 想知道eroge的黃金時代是怎樣可以看一下鏡裕之的部落格 https://note.com/kagamihiroyuki/n/n82425d51540f 文章裡面引用別人的書,說明eroge黃金期大概是1992(同級生發售年)~2005 這段期間初版5000本以上是常識,只有圖文的遊戲也可以賣到一兩萬本以上 舉例來說,當時有一家公司叫HARD 大家可以GOOGLE「HARD社 エロゲ」就可以知道是一些低成本的eroge 即使考慮時代背景,想想同時代有同級生這種大作,就知道不是甚麼有名的大公司 就連這種公司每款都是數萬本的在賣,年營業額可以到億的 小公司都這樣,大公司更不用說 像是當時VA的馬場社長在酒店開了一瓶30幾萬的酒,還有菅野ひろゆき在國道飆法拉利 就可以知道當時這產業有多盛行 另外鏡裕之自己也說他當年去ELF應徵的時候,提到自己的作品曾經賣了15,000本 當時ELF的人就說「這數字在我們看來跟屁一樣」 就是因為有這種黃金時期,所以才會有一堆人跳進去 於是我們知道的eroge,也就是單價高、只有圖跟文字、遊戲性偏低的這種遊戲才會一路苟延殘喘到現在 所以要說上面這種eroge是上個時代的敗北者,還真的沒說錯 但是要跟dlsite上面的遊戲分勝負,只能說接近張飛打岳飛 先不說兩邊盛行的類型根本不一樣,在dlsite出來的時候,eroge相對全盛期根本已經死得差不多了,有甚麼好比的呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.167.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639430290.A.5E9.html

12/14 06:14, 2年前 , 1F
你的理解還真奇怪 那櫻戰機戰跟現在的垃圾手遊不是更可悲
12/14 06:14, 1F
不太懂,你的意思是說櫻戰機戰衰退而免洗手遊盛行嗎(′・ω・‵) 我的意思就是說兩個盛行的時間差太多,所以你要說前者贏後者或後者贏前者都很怪呀

12/14 06:33, 2年前 , 2F
我也比較同意這一篇的講法。不過eroge盛行的那個時代其實
12/14 06:33, 2F

12/14 06:33, 2年前 , 3F
家機也剛好盛行,所以也是有很多人完全沒感到eroge盛行過
12/14 06:33, 3F

12/14 07:08, 2年前 , 4F
一兩萬 真假
12/14 07:08, 4F
我剛剛重看了一下文章,發現是每款可以賣到一兩萬本(遮臉) 抱歉已更正(′・ω・‵) ※ 編輯: kuma5566 (61.216.167.177 臺灣), 12/14/2021 07:35:29

12/14 07:32, 2年前 , 5F
因為家機和PC在日本幾乎是完全不互通的市場
12/14 07:32, 5F

12/14 07:33, 2年前 , 6F
所以很多人才對H-GAME的盛行沒感覺 跨主機是很晚的事了
12/14 07:33, 6F

12/14 07:34, 2年前 , 7F
與其說敗北者不如說只是當年能上酒家揮霍現在要現實
12/14 07:34, 7F

12/14 07:35, 2年前 , 8F
無法躺著賣到爛而已,喜歡這類型的客群一直還在
12/14 07:35, 8F

12/14 07:36, 2年前 , 9F
如果要像同級生那種家喻戶曉等級的作品可能難拉
12/14 07:36, 9F

12/14 07:36, 2年前 , 10F
如果要像同級生那種家喻戶曉等級的作品可能難拉
12/14 07:36, 10F

12/14 07:36, 2年前 , 11F
現在的客群口味也變了啊 古早的文字+圖的AVG已經不行了
12/14 07:36, 11F
我自己的感覺是被輕小說取代很多啦 鏡裕之有提到從2000的AIR開始流行長篇的泣きゲー 2004FATE又賣到爛,導致整個業界都投下去做長篇小說 這樣等於一個遊戲就是十幾本小說包起來不分賣,等到輕小說盛行被取代也是很正常的

12/14 07:36, 2年前 , 12F
但金字塔頂端的少數幾個菁英地位還是屹立不搖
12/14 07:36, 12F
※ 編輯: kuma5566 (61.216.167.177 臺灣), 12/14/2021 07:40:37

12/14 07:41, 2年前 , 13F
現在上語音已經是基本 連月姬R和蘭斯都不能免俗
12/14 07:41, 13F

12/14 07:44, 2年前 , 14F
恩...其實我發現從原原PO到這篇大家對GALGAME的想像
12/14 07:44, 14F

12/14 07:45, 2年前 , 15F
似乎不太一樣XDDD 所以你說的張飛打岳飛我還蠻同意XD
12/14 07:45, 15F

12/14 07:45, 2年前 , 16F
原來如此,我一直以為是galgame綁R18
12/14 07:45, 16F

12/14 08:07, 2年前 , 17F
秋之回憶系列就是全年齡的galgame
12/14 08:07, 17F

12/14 08:22, 2年前 , 18F
galgame 到底是取廣義以賣美少女角色的遊戲還是單指長篇電
12/14 08:22, 18F

12/14 08:22, 2年前 , 19F
子小說,討論結果就會天差地遠了,18X 跟一般向市場又是出
12/14 08:22, 19F

12/14 08:22, 2年前 , 20F
發點完全不同
12/14 08:22, 20F

12/14 08:32, 2年前 , 21F
eroge 整個偏往葉鍵長篇泣きゲー到底是對還錯的方向也很
12/14 08:32, 21F

12/14 08:32, 2年前 , 22F
難說,畢竟以成本跟市場來講都是當下最佳解,只是隨著環
12/14 08:32, 22F

12/14 08:32, 2年前 , 23F
境變化就…
12/14 08:32, 23F

12/14 09:31, 2年前 , 24F
慘 宅宅掏錢買erogame 讓社長上酒家開法拉利
12/14 09:31, 24F
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