Re: [討論] 塔矢行洋才輸一次就覺得 Sai 技高一籌?
※ 引述《MT6797 (Helio-X20)》之銘言
: 塔矢行洋在住院期間和 Sai 下了一局網路圍棋,最後
: 自估會以半目之差敗北而認輸。
: 隔天與緒方和塔矢亮談到這件事時,講說你們都看到這
: 局了吧,Sai 比我技高一籌,甚至因為此刺激而在十段
: 賽第五局大改平時風格。
: 我好奇的是,實力相近情況下,因為臨場狀況而互有勝
: 負不是很正常的事嗎?
: 桑原、座間、緒方……等頂尖棋士在各項頭銜賽應該多
: 多少少都有贏過塔矢行洋幾局吧?塔矢行洋和 Sai 不
: 過就下了一次,怎那麼肯定 Sai 比他強?搞不好 Sai
: 那局狀況特別好或靠賽啊。
問題是圍棋沒有甚麼能靠賽的阿。
特別是,在下的過程就可以判斷對手的實力,就算自己贏,也可以感到輸的對手是不是比自
己強,包括價值判斷,計算力,做出連續手段的能力
有時候贏是輸方佔據優勢還要繼續爆破對手,搞得太複雜自己爆炸。很多人嫌阿法狗分錢分
一百塊拿到51塊就滿足了,絕對不會搶整個一百塊。
以前星位進三三,人類都覺得如果再多爬一個二路(5目)而不往另一邊二路扳粘活定自己
棋塊(9目)很俗。可是阿法狗就是第一個這樣下的。寧願損4目也要二路爬,那理由當然只
有一個:它不願意二路扳粘。
高手仔細想就會知道,沒下二路扳粘,對手外面勢力的作用就沒有那麼強。想通就可以知道
對手價值判斷的思慮超越一整個時代的人。
還有短時間能計算幾萬次以上的ai在最近才發展的定石上輸給人類過,就是不顧自身斷點而
下出二路小尖開頭的羋氏定石。它的初心,是防守方想搶對方本來可以拿到的先手而下出的
棋,(點三三這個棋形的,具備一定棋力的棋友都知道,以往絕大多數關於點三三的變化
,率先點三三的一方,基本都能獲得一個先手。)一看就可以知道這手尖手筋的味道很濃。
要不要吃某個局部,吃不吃得乾淨,幾十手後局面長怎樣,都要很清晰的計算出來,不然會
吃大虧。
後面發展有幾十張複雜的分支,而且常有剛好能恰好成立的陷阱的那一步,有些位置匪夷所
思。有趣的是,這個定石選最簡單的略微避讓(不是完全避讓)的步法跟最複雜的步法(選
最複雜的步法可以看出兩個人的內心話,就是兩個人一直喊「我不同意你這樣對我」),完
美應對的話,簡單步法跟複雜步法,雙方所得都會是平分秋色。
過程都可以感受到對手的程度,判斷對手強弱不會是最後的輸贏才知道,過程中對方跟自己
驗算的過程就知道。
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推 youngluke: 多少有吧 看誰失誤 各種情況變因太多 12/04 23:42
也是有,ai都有看不清算不完的困難局部,一個算錯的局部在全面可能就差一個先手
職業棋手的算力對普通人也是外星人一般
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推 cleverjung: 這種複雜的定式 給圖也不會懂 12/05 00:08
我只是普通的業餘高段,每張圖每個分支每一個光是可能的點都要想非常久,有幾十張圖我
就不放了,YouTube很多職業高手一集一集地分享部分心得,有興趣可以搜尋 羋氏定石
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是,現在開局都是不做二路扳粘的交換了
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現在都理解很多了,跟那時候比。只是空中戰ai的算力太高,窮舉空間上能在一個特殊情形
恰好成立的連續手段,是人類舉不起來的
但是相反的人類在角部邊上跟ai戰鬥,ai有時候會算不到角部特殊性的人類妙手
e.g. 李世石退隱賽的其中一盤,李世石邊上下出妙手,ai勝率暴跌,雖然後來那盤棋ai又
從其他地方翻回來而獲勝
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