Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」
流程成長曲線每個人都不一樣
設計流程5場戰鬥,每個人接受度不一樣
有的人打10場還是覺得好玩
有的人打第2場就覺得膩了
自動就是為了拉第2種玩家也來玩
跟難易度選項一樣
你覺得簡單,我覺得哭啊太虐了,有簡單可以選,我菜我可以玩簡單,這遊戲我不就可以入
坑,廠商就多賺我這筆
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