Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」已回收
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 如題
: 以前都是外掛在執行自動戰鬥
: 後來漸漸的有所謂的內掛
: 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去
: 為什麼遊戲界會有這樣的變革
: 是因為知道遊玩過程很無聊嗎
: 有沒有A卦
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: Sent from JPTT on my iPhone
遊戲是由很多要素或系統構成的
而資源系統千篇一律就是一個字 農 非常地無聊
玩家只是在做沒有意義的重複事情而已
讓我想到 我之前玩過一款別名叫奶子航線的手遊
戰鬥也是無聊到翻天 整天在那邊刷7-2
但是我只想看奶子而已啊
所以我就寫了免費的腳本給大家用 資源24小時自動農到爽
當時還引來一些腳本警察
後來可能是遊戲公司也覺得農資源太無聊了
就把我腳本的功能移植到遊戲裡面 直接變成內掛
最後那些腳本警察還不是喊真香 用的好爽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.74 (臺灣)
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現在想想 那些警察衛兵真的逗的讓人會心一笑
丟迴力鏢沒想到打到自己XD
※ 編輯: panex0845 (1.34.215.74 臺灣), 11/21/2021 12:01:17
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