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討論串[閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DMGA (DMGA)時間4年前 (2021/11/21 15:29), 編輯資訊
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KPI好啊. 能選擇的目標受眾就是包括但不限於以下幾項. 1.有財力沒時間喜歡飆戰力的上班族. 2.不會亂花錢但是願意砸錢在老婆身上的小課族群. 3.微課的休閒玩家. 4.相對而言有時間沒錢的學生型重度玩家. 5.注重遊戲性與品質又嫌遊戲貴的族群. 除非是湯師爺. 覺得不刮窮鬼的錢還要刮誰的. 正常
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推噓-2(0推 2噓 5→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者zxcmoney (修司)時間4年前 (2021/11/21 14:58), 4年前編輯資訊
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講到外掛至少是線上遊戲時期的事情了,. 而外掛的出現基本上是導入華人社會後的狀況了,. 因為第一代MMORPG的設計結構是探索導向,. 簡單說原始設計上大概會像這樣. 玩家發展里程 LV1~10 LV20~40 LV30~60 LV60. 可以探索區域 2 4 8 1. 但華人偏好的玩法就不是探索世
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2021/11/21 13:42), 4年前編輯資訊
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看情況 如果你說手機遊戲這是當然的. 像我偶爾玩楓之谷M 補一些里程,打王不能自動戰鬥,我手機觸控又沒那麼好. 操控起來跟智障一樣。. 雖然現在有出搖桿就是. 新楓之谷則是相反,手動玩家居多,看看那精美的虛海3 如果有輪有P寵 打起來笑嘻嘻但我沒有打起來苦哈哈,更不用說周王結晶價值。. 然後 現在有
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者Barrel (Ba葛)時間4年前 (2021/11/21 12:12), 編輯資訊
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講到自動戰鬥齁. 之前某次更新. CGSS也追加了AUTO券. 如果額外追加金額和體力. 可以提升效率. 不過每日有個上限在. 但是超垃圾的一點. 就是87趴的活動幾乎都不能用 ==. 大概真的有用到的只有組曲. 免費幫你打前三首. 然後第四首活動歌自己改成手動打. --. 所以那個原神什麼時候也要

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者panex0845 (胖克思)時間4年前 (2021/11/21 11:39), 4年前編輯資訊
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遊戲是由很多要素或系統構成的. 而資源系統千篇一律就是一個字 農 非常地無聊. 玩家只是在做沒有意義的重複事情而已. 讓我想到 我之前玩過一款別名叫奶子航線的手遊. 戰鬥也是無聊到翻天 整天在那邊刷7-2. 但是我只想看奶子而已啊. 所以我就寫了免費的腳本給大家用 資源24小時自動農到爽. 當時還引
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