Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

看板C_Chat作者 (pony)時間2年前 (2021/11/17 06:52), 2年前編輯推噓21(21020)
留言41則, 18人參與, 2年前最新討論串5/40 (看更多)
其實不用討論那麼多啦 一句話 就是做遊戲沒錢 我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的 也想過畢業後去遊戲業 面試了昱泉 薪水給到4W5 面試了宇峻 薪水好像也是4W多 記不得了 但是他那時直接問我 願不願意做線上賭博遊戲 我直接拒絕了 之後面試了傳奇 總經理還是我學長 算是最有可能進去的 沒談到薪水 不過他說盡可能滿足我 後來還是進了豬屎屋 底薪就給到5W7 (電子業大調薪時代前的薪水) 還有簽約金100W 股票若干張 隨便算一算 第一年薪水就接近200W 在跟個案子領出差費 就可以到200W了 台灣 遊戲業可能嗎? 我在研究所時 就嘗試自己寫個遊戲引擎 從底層向量數學開始寫 連 template container 都是自己寫的 順便練c++ 到renderer用 directx9 其實也只是寫道場景渲染而已 遊戲架構跟邏輯是一點都不懂 之後在電子業 我是覺得沒學到啥東西的 知識一定停在研究所求學階段 直到兩三個月前 我把我以前的code拿出來看 重新放到 github 把很多舊的部分 換成3rd party code 也感到這些年 遊戲產業真的進步非常多 我最後學的是 DirectX9 programmable pipeline 現在還要重新學 DirectX11 以前用的是 DirectSound/OpenAL 現在用的是 XAudio2 DirectInput變成 XInput 想趁閒暇之餘 再重新開發看看 隔了十幾年 程式觀念跟技術 還是強了很多 github上還是有很多不錯的 open source project 很多都可以教你遊戲邏輯 該如何寫 還有modding 柏德之門 絕冬城之夜 黯龍紀元 (bioware就是讚) 可以讓你一窺遊戲的設計架構 還有script設計 所以不是台灣人不會做出遊戲 只是沒人出得起錢讓他們做而已 題外話: 我記得以前交大有位網名是 falling cat 的大大 也是做電腦圖學的 也寫場景渲染之類的 以前看他的 blogger 他說他收到 EPIC CEO 的信 Tim Sweeney親自寫信誇讚他 有人認識他嗎? 找到他的網誌了 14年前 時代的眼淚 不知道這位大大過得怎樣 http://midnightcoder.blogspot.com/2007/02/gee-tim-sweeney-sent-me-email.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.140.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637103161.A.422.html ※ 編輯: pponywong (36.227.140.157 臺灣), 11/17/2021 06:58:27

11/17 07:05, 2年前 , 1F
台灣遊戲最頂年薪也才百萬出頭 已經很難在在往上給了
11/17 07:05, 1F

11/17 07:06, 2年前 , 2F
基層非管理職
11/17 07:06, 2F

11/17 07:10, 2年前 , 3F
真慘... 最頂年薪比一大片公營國營薪水低
11/17 07:10, 3F

11/17 07:11, 2年前 , 4F
美國做遊戲也不到多高薪 很多人都是因為喜歡而做的
11/17 07:11, 4F

11/17 07:13, 2年前 , 5F
你貼的這位還是有在做遊戲耶
11/17 07:13, 5F

11/17 07:13, 2年前 , 6F
日本也差不多吧 我看年薪最低也才400萬日圓
11/17 07:13, 6F

11/17 07:13, 2年前 , 7F
就....您不適合?XD
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11/17 07:15, 2年前 , 8F
從你那句 "第一年薪水就接近XXX" 看起來距離就太遙遠了
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11/17 07:16, 2年前 , 9F
響應shampoopoo所說的,我覺得你就算在美國應該也會因為
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11/17 07:16, 2年前 , 10F
其他理由不在遊戲業
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11/17 07:17, 2年前 , 11F
可能會是在Google或Apple哪邊做camera的團隊之類的
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其實做遊戲"引擎" 需要的知識跟程式能力 不比電子業低阿 搞不好還贏過 90% 的豬屎屋工程師 我也前都把打工賺來的錢 拿去買圖學的原文書 隨便一本都兩三千 GPU GEM, GPU GME2, GPU GEM3, Progressive Terrain rendering, Game Physics Engine, Collision Detection Valve發的論文 幾乎每一篇都看過 但現實就是 根本不用念那麼多 會printf 去電子業就可以了XD ※ 編輯: pponywong (36.227.140.157 臺灣), 11/17/2021 07:28:16

11/17 07:26, 2年前 , 12F
老實說美國遊戲業待遇也是比FLAG差 都是燒熱情燒興趣
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11/17 07:32, 2年前 , 13F
但你喜歡做遊戲嗎?
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11/17 07:33, 2年前 , 14F
看到一堆人說台灣沒人才真的問號
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11/17 07:34, 2年前 , 15F
奇怪一堆接國外案的就不算台灣人喔?
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11/17 07:49, 2年前 , 16F
他們只是要先說台灣爛而已
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11/17 07:51, 2年前 , 17F
米哈遊創始人一開始有四個,也是錢太少撐不下去,股
11/17 07:51, 17F

11/17 07:51, 2年前 , 18F
份賣了幾萬人民幣
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11/17 07:56, 2年前 , 19F
其實就還是錢的問題,首先環境上很難讓人為了喜好燃燒
11/17 07:56, 19F

11/17 07:57, 2年前 , 20F
如果有父母可以靠也就罷了,不然薪水少一點就會很辛苦
11/17 07:57, 20F

11/17 07:58, 2年前 , 21F
還要繳房貸跟養父母小孩的話,哪來的餘裕去弄興趣?
11/17 07:58, 21F

11/17 07:59, 2年前 , 22F
因此然後家人也很容易不支持、也很難找到同伴...
11/17 07:59, 22F

11/17 08:00, 2年前 , 23F
而且扣掉人力以外其他東西也都要錢,沒金主很難搞起來
11/17 08:00, 23F

11/17 08:00, 2年前 , 24F
但台灣的投資者大多沒這麼佛心...
11/17 08:00, 24F

11/17 08:01, 2年前 , 25F
眼幹是不是啊 標題打團隊 你跳針個人 你能力強還不是去
11/17 08:01, 25F

11/17 08:01, 2年前 , 26F
國外工作
11/17 08:01, 26F

11/17 08:01, 2年前 , 27F
不是有急迫還款的壓力就是會下來管東管西,這樣怎弄呢?
11/17 08:01, 27F

11/17 08:02, 2年前 , 28F
然後人搞不定,團隊就更搞不定,最後就散夥當程式猴拉
11/17 08:02, 28F

11/17 08:06, 2年前 , 29F
推16樓 就是一堆抱怨廢文
11/17 08:06, 29F

11/17 08:07, 2年前 , 30F
團隊不就個人組成的?
11/17 08:07, 30F

11/17 08:08, 2年前 , 31F
環境上很難讓人為了喜好燃燒...痾
11/17 08:08, 31F

11/17 08:09, 2年前 , 32F
做一件事情還要父母靠 這到日本會有啥變化?
11/17 08:09, 32F

11/17 08:11, 2年前 , 33F
別誤會 我是說那個r開頭的
11/17 08:11, 33F

11/17 08:51, 2年前 , 34F
笑死有團隊他媽還不是會台灣扯只會代工沒真本事
11/17 08:51, 34F

11/17 08:56, 2年前 , 35F
阿 你也只能代工阿 不然能幹三小
11/17 08:56, 35F

11/17 09:53, 2年前 , 36F
台灣投資遊戲市場是高風險高報酬嗎?根本就是高風險低
11/17 09:53, 36F

11/17 09:53, 2年前 , 37F
報酬當然不會有人想投資。
11/17 09:53, 37F

11/17 10:18, 2年前 , 38F
11/17 10:18, 38F

11/17 12:13, 2年前 , 39F
你貼的這位一直有在fb更新 現在還是在相關產業工作
11/17 12:13, 39F

11/17 15:28, 2年前 , 40F
推這篇
11/17 15:28, 40F

11/18 09:41, 2年前 , 41F
那位大大,FB,OWEN WU,請去朝聖吧 XD
11/18 09:41, 41F
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