[閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?

看板C_Chat作者 (胖胖肥肥)時間4年前 (2021/10/10 00:39), 4年前編輯推噓112(1175294)
留言416則, 94人參與, 4年前最新討論串1/6 (看更多)
那個剛開始每個人都要吸一下 現在過氣的鬥陣特工 如果一開始的策略用免費制 應該會更加成功不少吧? 像隔壁的apex 一開始免費 卻一堆掛 可是解決掛的問題後 整個起死回生 可是現在鬥陣特工改免費 應該也沒有人回去玩了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.148.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633797594.A.AA4.html

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應該更早被外掛玩爛吧
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那不是連開始都沒得賺就過氣了
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有人會吸免費的毒嗎? 我不這麼認為
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不要被吹是電子毒品的話可能有機會吧
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外掛滿天飛 語音會跟初期的apex一樣一堆賣掛
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會死更快
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當初真的吹很大什麼 現在來看都是笑話
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教育玩家還是沒得救
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前期外掛會更慘烈 搞不好連OWL都生不出來
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關鍵是BZ自己蝦七吧亂改,不是價錢問題
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改成免費大逃殺有機會
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然後後面會爛也是被吹捧的中離製作總監一路搞爛的XDDD
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上市時蠻成功的阿 只是BZ太喜歡教玩家怎麼玩遊戲了
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他一開始很成功啊 後面電競腦什麼都要電競化犧牲一
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般玩家體驗 順便教玩家怎麼玩 玩家就開大絕不爽真
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可是隔壁r6電競化,下修一般玩家體驗,還是有死忠粉玩欸

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的不玩了
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最好戒的毒品
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反正BZ擅長搞爛遊戲也不是一天兩天的事了
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OW手感體驗其實都很好 但過度強調組隊就變成無聊的fps
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當初是真的很好玩啊 只是模式太少說到底就兩隊互打
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一開始是真的滿好玩的 但我很快就膩了
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等等 lol不是兩隊互打嗎?
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玩家玩了一段時間遲早也會膩 接著大逃殺類型遊戲出來
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PUBG APEX 要塞把FPS玩家收割了一波
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剛開始很好玩 不知為啥很快就膩了
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然後現實的風向就變成大逃殺類型了
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如果連一開始都吹不動後面會更成功?要酸也不能倒果為因
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一開始真的很好玩
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不要搞電競
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遊戲體驗好壞完全綁在隊友表現 然後還可多排虐單排XDD
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跟免不免費沒關係 是他們一直教育玩家玩法
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現在改成這樣連親友團都不能出奇杷陣容有甚麼好玩的
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※ 編輯: zxzx485612 (123.241.148.130 臺灣), 10/10/2021 00:53:28

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免費就TF2啊
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積分一出就慢慢變臭了
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早期一堆複製人白癡陣現在都不能玩強制222糞的要死
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不會
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還有 339 則推文
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日本人愈玩愈多人的關係結果又跟著玩起來了
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一開始超成功好嗎 是後面爛掉
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強制休閒場也要222就是錯誤 排到攻擊只能那幾隻
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想輕鬆一下選勞工也不行
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一開始很成功阿 但後來新東西出的狗幹慢 又喜歡教玩
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家玩遊戲 只能說是腦殘營運
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一開始超好玩阿 重複出角 自由奔放
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OmegaLUL W 死人遊戲還要打電競喔 約出來線下互毆才有
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可能啦
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後面自己改爛活該 跟爐石一樣 整天搞電競
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爐石打從改成舊劇情卡池不能爬rk後就退了
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那個年代暴雪還在叫水水會凍叫風風會停的年代 暴雪出品必
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屬精品也還在朗朗上口 可悲啊
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上市很成功的遊戲 只可惜後面砸了自己的腳 不改成這
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樣 有時回去玩還是不錯的
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死因是爆薛教你玩遊戲
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更新太慢也是過氣的原因之一
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暴雪一直喜歡教玩家玩遊戲 以前玩家只能吞 現在手遊時代了
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玩家才懶得理你
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當初就一堆智障說吸毒 反而更不想去玩
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你想太多了,暴雪根本不會去解決外掛問題
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剛開始真的很紅 BZ營運自己搞爛掉的 不然OW的人設很香啊
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不會 後續太鳥
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硬要規定一般場兩坦兩補兩輸出就不爽完了
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吃團隊 bad 窩又沒朋友
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看到一群人喊像吸毒反而不想玩+1
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OW下去跟收不收費沒關係 更新慢搞OWL強制222才是主因
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OW會爛掉是暴雪一直想教(強迫)玩家怎麼玩遊戲
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然後一直改平衡卻越改越不平衡
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一開始移除源氏的話還有救
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他爛的不是要花錢 是暴雪更新慢+弄一堆奇怪的遊戲限制
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更新真的太慢了 連瓦羅然都知道新角要出快點 才有東
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西玩
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後期就共雪,跟共產一樣讓你沒自由的體驗,限制一堆,活
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該搞死自己
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敢教育玩家就下去吧
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你敢222我敢刪除 玩什麼角色還要你管
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他本來不是免費也成功了,重點是之後
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鬥陣特工w 一堆Snake在大亂鬥的遊戲嗎
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