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討論串[閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?
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有些提到當初爐石的事件等等或者什麼舔x的都不是重點啊. 暴雪遊戲玩了10幾年. 就這幾年特別讓人賭爛. D3初期就是一個徵兆. 所幸後來改版目前D3還在勘玩的程度. 討論鬥陣部分. 當初cb 就搶到碼去玩. 會整個讓人玩不下去除了FPS遊戲強的會讓整個遊戲體驗變很差外. 他的遊戲系統完全沒有考慮這點
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所有的遊戲主要市場都年輕人,年輕人喜歡玩的才能營運得下去. 現在年輕人就是大都只對生存類跟MOBA跟MMORPG有興趣,即時戰略跟. fps遊戲就再慢慢死亡的Die game,爆雪是不長進的爛公司但是die. game是不可逆的東西不是任何公司可以挽救的,如果你看一些統計. 資料更會發現現在小孩子玩
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很多人覺得暴雪變了,但我覺得暴雪. 說不定本來就是原本那個暴雪,. 只是時代變了、玩家變了。. 暴雪做遊戲的中心點是教育玩家怎麼玩. 遊戲,不論是過去、還是現在。. 過去暴雪在遊戲類型貧瘠,玩法尚未完全. 確立,玩家沒有那麼多娛樂選項的. 狀態下,暴雪完善各類型遊戲,並且. 精心打磨,用心教育玩家原
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台灣人已經無腦反暴雪反到竄改記憶了. 鬥陣特攻當初的成功程度. 根本沒有其他FPS可以比較. 問題在“持續”吧?. 我保證鬥陣2會比上次還紅. 特別是台灣. 鬥陣當初會紅最重要的是動畫跟角色設定. 不但吸引很多從來不玩FPS的妹子. 連根本不玩遊戲的族群都拉到了. 二代有了劇情戰役跟PVE. 效果只
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還好欸 我覺得以一開始好玩的程度. 是不是免費大概不是重點. 如果免費而吸引到一堆來亂的玩家. 在這款合作為主打的遊戲應該會很痛苦吧. 至少在價格上過濾一下是能一定保護遊戲品質. 目前自己是玩了3年多 400小時左右的DVA main. 其實剛玩是真的有趣. 多樣且設計迷人的角色池供你選擇與探索.
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