Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧已回收

看板C_Chat作者 (【林】)時間4年前 (2021/09/28 11:19), 編輯推噓11(11026)
留言37則, 8人參與, 4年前最新討論串7/12 (看更多)
魔法既然在作品中存在 就一定有其原因、規律 要不要把這個稱做物理現象 就看物理現象的定義吧 話說其實還有個叫化學現象吧 不少作者都試著把魔法科學化 然後提出的理論各家設定不同 不過越想往著科學方向去設定 魔法也就越明確可重複驗證 好像大多這樣寫的作者 越科學研究後魔法越加明確可重複驗證 但實際上 物理研究到後來 好像越來越會扔骰子了 但魔法科學化也往這方向寫得好像好像也是有,但不多? 量子物理是在微觀世界發生的 一堆現象都是反宏觀直覺的 那其實也可以設定寫成魔法就是在宏觀世界也一樣在扔骰子 將所有變因完全控制住 結果還是不可測不可知 頂多是機率上較高一些而已 那這樣可以稱為科學嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.186.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632799159.A.BAA.html

09/28 11:24, 4年前 , 1F
結果不可知 <--- 是啥情況?
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09/28 11:25, 4年前 , 2F
就超越人類現有的知識理解吧
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09/28 11:25, 4年前 , 3F
就完全照規則施法,手法條件都一樣,但就是有機率會失敗
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09/28 11:26, 4年前 , 4F
我認為魔法就是這樣定義啊,只是這種定義不好處理
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或者說結果非固定,而不如預期地稱作失敗
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這不就只是有randomness而已
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09/28 11:27, 4年前 , 7F
聽起來像是 普攻 會產生爆擊,你可以給機率,但是沒辦法
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09/28 11:27, 4年前 , 8F
控制爆擊的產生?
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09/28 11:29, 4年前 , 9F
應該說正常攻擊力是一種較大的可能,較低機率爆擊,極低
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機率變成補血,變成變形術的機率也不是零 XD
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09/28 11:30, 4年前 , 11F
如果真的 i.i.d. 也沒問題啊 難道我們玩遊戲有覺得這哪
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邊不科學嗎?
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用科學的角度解讀的話就會變成有未知的變因沒有被控制
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住吧
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當然如果作者設定沒有其他變因了 魔法就是擲骰子那也沒
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辦法
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但是魔法設定成跟擲骰子一樣的情況不多吧
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科學只是種研究方法, 同個東西你用科學方法研究就是科
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學, 沒用科學方法研究就不是科學而已
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就像中醫同一帖藥從古籍抄來用就不是科學, 但你也可以
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跑科學研究讓他變科學, 不過講白了就還是同一帖藥
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現實就是這樣呀,以量子力學來說可以你走路也有可能穿牆
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痾 我還頭一次聽到量子力學幫這種說法背書的XD
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以現實世界的穿牆來說至少你知道穿牆需要剛好構成你的
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粒子要能穿過牆壁的構成粒子直間的空隙
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當你沒有辦法控制你粒子的分佈或運動的時候你就不能算
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09/28 11:49, 4年前 , 27F
控制了這項變因啊
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09/28 11:52, 4年前 , 28F
量子力學那是完全隨機, 可是魔法有像重破斬那種是看金
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09/28 11:52, 4年前 , 29F
色老媽心情想不想下凡借你力的, 然後想照科學解讀毀滅
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09/28 11:52, 4年前 , 30F
世界的冥王就被搞死
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09/28 11:55, 4年前 , 31F
重破斬之金色媽媽起床氣跟生理期之研究報告
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09/28 11:59, 4年前 , 32F
那得看有沒有辦法靠科學方法控制金色老媽的心情這項變
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09/28 11:59, 4年前 , 33F
因 雖然成功之前世界可能得先毀滅個幾億次
09/28 11:59, 33F

09/28 12:01, 4年前 , 34F
召喚噩夢魔王的實驗妳沒辦法常常做啊XDDD
09/28 12:01, 34F

09/28 18:54, 4年前 , 35F
量子力學雖然有隨機性,但人家好歹有給一套理論讓你可
09/28 18:54, 35F

09/28 18:54, 4年前 , 36F
以去計算各種情況發生的機率,而不是直接丟一個數字給
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09/28 18:54, 4年前 , 37F
09/28 18:54, 37F
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