Re: [討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差

看板C_Chat作者 (珂朵莉唯一真神)時間3年前 (2021/06/17 08:19), 3年前編輯推噓30(30091)
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※ 引述《moneyten (十元2號)》之銘言: : 最近玩了崛起 150小時以上,再回頭玩玩惡魔獵人五(中國翻鬼泣五我覺得比較順),發現 : 明明鬼泣比較帥跟潮卻賣比較差,為什麼呢? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-N9810. 我魔物只玩過3rd 算滿雲的 所以不提太多 DMC的缺點我覺得滿多的拉 以下是我玩過1 3 4 覺得比較共通的缺點 更新: 剛剛打開DMC3玩了一下 還是滿好玩的= = 這篇瞬間變廢文 等我有空的時候就開玩DMC5 1.第一個是我覺得真正算boss的有夠少 我印象中每次都不會超過10隻 然後有好多隻要一直重打 有時候還沒打完打一輪就很膩了 種類根本被魔物海放 耐玩度就差很多 2.第二是接combo刷任務評價有點不好入門拉 如果靠直覺的話 新手87%都是一直stinger 或是開槍(望向鯊鯊... 頂多上撈到空中砍一砍在打下來 這樣評價也不會多高的 如果打王不順利的話 最後評價C/D 看了有夠不爽的 而且combo要自己研究 或是上網抄作業 抄作業還要練習 這點就很勸退了 3.打木樁打久了很煩 小怪敵人幾乎都過很久才會反擊 沒有有來有往的感覺 4.解謎我覺得滿鳥的... 你看他的提示的時候 就會看到一串很中二的字(我玩英文的 然後你就要通靈他到底在公三小... 然後其實謎底都不是很困難 後來我都不看說明自己胡搞 戰鬥系統來說 黑歷史Dmc有些地方還做得比DMC好玩咧 Hack and slash遊戲本來就沒那麼熱門了 學combo很多人不願意學 但不學的話 玩起來超級無聊 作業感很重 DMC是我動作遊戲入坑的作品 但玩過黑血狼之後 回去玩DMC就已經有點適應不良了 要玩接combo的 我還不如回去玩仁王... 當初看到DMC5發表的時候超級興奮 但看了實況 發現真的已經回不去了 我下一款遊戲寧願買MHW或MHR 也不會買DMC5 總結來說在這個時代已經不夠好玩了啦 從一代到五代 我也看不出玩法有什麼重大突破 除了情懷外 沒有什麼太吸引我的點 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.201.215.217 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623889174.A.1EE.html

06/17 08:20, 3年前 , 1F
3代BOSS很多吧,是4代灌水比較嚴重,初代少則是難免
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06/17 08:23, 3年前 , 2F
DMC我是覺得好玩 但是combo練起來太累 玩到右手肩頸痠痛
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RTS也是同樣原因 現在都被我放棄惹
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06/17 08:24, 3年前 , 4F
種類比魔物少這理由不成立吧 有幾個遊戲的種類比魔物多
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三四代還能說場景的哥德風很耐看,五代快一半都在爬那
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醜到爆的怪樹…
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比較同意2.4點 但是拿這款遊戲和魔物比一整個類比錯誤
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06/17 08:27, 3年前 , 8F
魔物獵人跟惡魔獵人就只是中文標題類似而已
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說真的這種計分方式基本上沒什麼人認同了吧==
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二十年前可能還可以因為大家都這樣搞
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06/17 08:30, 3年前 , 11F
原原po就拿這兩作銷量比 魔物種類事實上就是碾壓
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惡魔獵人啊 雖然他一開始拿這兩作比就很奇怪了 就
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算不跟魔物比 我覺得DMC boss種類也是偏少 至少是
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讓我不太滿意的量就是
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5代的評分是不是親切很多,記得鯊鯊初見有不少A
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種類比魔物多?PM算嗎?
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DMC接招有練出來真的爽到自己 不過遊戲本來就要爽自己XD
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回一樓 三代的確是比較多 我主要是對五代有點失望
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這系列4 5代很奇怪,做到一半資源都會被抽走 XDDDD
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不過這年頭沒有共鬥要素的通關式動作遊戲本來市場就不如有
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連線要素還能打裝備的遊戲了大了
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06/17 08:41, 3年前 , 22F
我一直覺得把惡魔獵人當成3D奇幻版洛克人就好,所以洛克人
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這種遊戲的發展困境在惡魔獵人也看得到
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06/17 08:43, 3年前 , 24F
連段型遊戲目前最成功的是啥啊 還是dmc嗎
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06/17 08:43, 3年前 , 25F
感覺現在人應該都懶得去記連段吧 最好玩目壓(隨便按)
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06/17 08:46, 3年前 , 26F
機體極強 依駕駛員操作上下限極大 花式又多還是只有D吧?
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06/17 08:47, 3年前 , 27F
旁邊會跳combo的遊戲都算的話呢?
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06/17 08:48, 3年前 , 28F
你以為戰神為什麼要轉型 純動作就是難賣
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06/17 08:49, 3年前 , 29F
那不就是音遊嗎 (X)
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06/17 08:49, 3年前 , 30F
戰神都走出去了,卡普空也該走出去了吧==
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06/17 08:50, 3年前 , 31F
Gura玩EASY好嗎,只是玩EASY都快中風了
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06/17 08:51, 3年前 , 32F
音game沒有賣得比較好啊
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06/17 08:53, 3年前 , 33F
其實雖然我講成這樣 但是其實五代還是有4百多萬銷
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06/17 08:54, 3年前 , 34F
量 根本不算賣多差XD 是原原po亂比 我順便回文表
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達我對五代的失望而已
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06/17 09:05, 3年前 , 36F
不 你拿黑血狼類比dmc 也是胡扯
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06/17 09:07, 3年前 , 37F
你不適合,就是在玩接招爽度,拿仁王比接招就知道你連D
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06/17 09:07, 3年前 , 38F
MC的邊都沒摸到
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06/17 09:12, 3年前 , 39F
我懷疑你在反串...
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還有 43 則推文
06/17 09:53, 3年前 , 83F
不過5代貼心的是有給練習模式,這個就真的不錯
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06/17 10:05, 3年前 , 84F
真的 有出五代就要感謝再感謝了
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06/17 10:28, 3年前 , 85F
我是覺得爽打玩得開心耍中二就 計分系統完全不需要...
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06/17 10:32, 3年前 , 86F
...會覺得在打木樁讓我覺得你應該沒打到SOS以上
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06/17 10:33, 3年前 , 87F
5代已經沒啥解謎要素了 另外有人提到的Gura那是因為他
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06/17 10:34, 3年前 , 88F
玩的難度叫Human相當於Easy Easy除非你接關不然要沒拿A
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06/17 10:34, 3年前 , 89F
你真的打滿爛的
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06/17 10:35, 3年前 , 90F
場地大是讓你有喘息空間阿 反正你要追不就是Trickster
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06/17 10:36, 3年前 , 91F
飛過去就完的事
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06/17 10:38, 3年前 , 92F
他肯讓你用stinger凸凸凸就過關已經很好心了還求評價?
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06/17 11:01, 3年前 , 93F
剛破完4代boss水到不行,重新定義換角
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沒看過第一輪就同一個boss打兩次的
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要是沒讓但丁拿闇魔刀,武器數也輸3代
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害我很猶豫要不要買5代
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DMC1和忍外2都做BOSS重打,這沒啥大不了的。5代武器因
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為融合變形,以前作計算方式至少有8把以上
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4代你這樣比不太對吧 4代光可玩角色就5個耶
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你不會跟我說都2021了你的4代還是玩無印吧?
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06/17 11:54, 3年前 , 101F
也是啦平衡一下4代,可能我但粉
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可用角色多、切風格自由、小兵種類多
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但第一輪主線但丁玩起來不夠過癮,操作時間少武器也
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而且尼祿整場同一個武器,還好五代可以換手
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06/17 12:04, 3年前 , 106F
單這兩款比的話,其實就差在DMC不是線上遊戲
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※ 編輯: CCapocalypse (37.201.215.217 德國), 06/17/2021 12:06:54

06/17 12:07, 3年前 , 107F
再來就是他得轉型成RPG類型,銷量才有可能提高
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06/17 12:39, 3年前 , 108F
我就說DMC預設難度一律DMD 就沒有那麼多問題啦
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06/17 12:45, 3年前 , 109F
Dmd有點太兇了 SOS就可以了吧
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06/17 13:18, 3年前 , 110F
五代戰鬥系統就是最優秀了,還是滿推薦的
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06/17 13:19, 3年前 , 111F
要說的話就是boss機制一般,比較起來我覺得四代的boss機
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06/17 13:19, 3年前 , 112F
制比較優
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當然四代頗水的問題大家都知道
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06/17 13:43, 3年前 , 114F
除非都不提升血量上限,否則只有DMD才真正強迫玩家閃招
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06/17 13:44, 3年前 , 115F
前面的難度血拿滿大多都可以A過去
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06/17 16:00, 3年前 , 116F
5代光是DH後半就不太能硬A了 M12第一次見到忍者我根本
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沒看懂到底怎麼回事就被砍趴在地上
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06/17 19:30, 3年前 , 118F
曾經我也希望自己是個combo神手,但我只能當個殘廢,而MH
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06/17 19:30, 3年前 , 119F
就算手殘也不需要在意,這遊戲不只有「帥」這種通關法
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06/17 19:41, 3年前 , 120F
前提是血拿滿呀,要輕鬆可以Human血拿滿再打後面難度
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06/18 01:16, 3年前 , 121F
推shifa
06/18 01:16, 121F
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