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討論串[討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差
共 9 篇文章
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間4年前 (2021/06/17 19:54), 編輯資訊
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我也不知道>_<. 可是小弟我很喜歡玩惡魔獵人. 因為但丁好帥喔. 希望我30歲以後也可以跟他一樣帥>_<. 惡魔獵人可能是因為兩邊精,兩邊不精吧. 在故事劇情上面,不如真正的遊戲好看. 在操作性上面,不如魔物獵人來的有技術性. 所以導致玩家比較少 我覺得啦. -----. Sent from JP

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者dssworkshop (停留在2004的夏天)時間4年前 (2021/06/17 18:57), 編輯資訊
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(刪光光). 針對標題. 很簡單. 和DMC本身其實沒有什麼關係,. 就只是沒有這些要素讓他比不過別的作品。. 1.連線. 2.農. 3.殭屍. 4.忍者. 勉強加上. 5.美少女. 我想這些不需要分析,. 市場上紅的遊戲有什麼特質相信各位都懂. --. 我的VR紀錄頻道. https://www.
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者blacknil (不存在的騎士)時間4年前 (2021/06/17 18:23), 編輯資訊
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三代開創很多東西. 敵人都有弱點屬性,且屬性對的時候會反應出來. 大型敵人都有特定部位弱點打對了傷害會變大. 近戰武器跟射擊武器種類多. 電吉他這個明明是進戰卻主打大範圍攻擊或遠程攻擊. 或著螺旋這把槍專門把敵人定在空中. 或著是阿爾提蜜絲能夠設置攻擊等等. 風格系統多變. 除了後面一直有的四大風格
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者Gary9163 (在下午後雷陣雨)時間4年前 (2021/06/17 13:54), 4年前編輯資訊
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這邊推薦一款老遊戲,. 給想要挑戰類似遊戲機制,. 但又覺得惡魔獵人太複雜,. 想先從簡單一點的遊戲上手的各位,. 完全征服Vanquish. https://i.imgur.com/IRQrNbq.jpg. 一款第三人稱射擊外皮的偽惡魔獵人。. 製作團隊是魔兵驚天錄的白金工作室,. 而且製作人還是
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者LF2Jeff (LF2-豆腐)時間4年前 (2021/06/17 13:40), 4年前編輯資訊
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剛好最近忍外大師合輯出了,買下來三作都打通一遍. 最讓我印象深刻的就是. 明明大家的移動方式一代比一代多. 但是劇情過關需要用的越來越少. 忍外一很常用到的連續跳牆到三代幾乎被苦無爬牆取代. DMC3跳方塊穿針山到DMC5只剩跳貝殼. (還是有針但可以跳過去). 解謎和跑地圖也是. PS2時代的作品
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