Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat作者 (六百)時間3年前 (2020/10/14 06:41), 3年前編輯推噓62(6209)
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有參與這次戰爭(但是沒有加入這場 FWST-8 的戰鬥)的玩家來解釋一下 首先聲明 我是聯軍的一員 所以不是公正中立的第三方 我接收到的資訊可能有偏頗 也難免有己方陣營的偏見 另外我雖然註冊了這個遊戲超過十年,但是因為現實生活因素能投入的時間一直相當有限 所以我也只能從一個無足輕重的足男的角度來說 再來,EVE的學問深不可測,加上營運公司CCP有事沒事改版就惡搞你一番 我對現行遊戲機至的理解很可能也不是完全正確 最後 年紀大了腦子不好 一些細節記錯甚麼的難免 好了以下正文開始 目前這場戰爭被稱為 World War Bee II, WWB2, 第二次蜜蜂大戰 蜜蜂指的是以 Goonswarm (聯盟標誌為一隻蜜蜂)為首的 Imperium "帝國" 勢力集團 與其敵對的則是基本上整個遊戲宇宙所有不屬於蜜蜂集團的主要勢力集團 要講 WWB2, 總是要稍微提一下 WWB1 那是四年前 2016 的事 我在板上也有提到過 ( #1NMmJyO5 ) WWB1 有時候又被稱為 Casino War 賭場戰爭 因為該場戰爭的近因是蜜蜂的領袖 Mittani 針對 EVE 玩家賭場的言行 所謂 EVE 玩家賭場其實就類似線上賭場 只是賭資是EVE遊戲幣 獎品是EVE遊戲內物品 由於(名義上)並不牽涉現金交易,所以CCP當時對此的態度是放任的 衍生的各種詐騙抓馬也是讓玩家自己遊戲內解決 (CCP對遊戲中各種抓馬的基本態度是你牽涉到現實世界就是 ban 不然就不管) 而 Mittani 先是主張這類賭場背後現金交易嚴重 對遊戲有不良影響 但沒過多久蜜蜂經營的賭場就也跟著上線拉 有嫩模 校花 學生ㄇ...诶不是 反正就是這種假道學態度很被討厭 玩家賭場的金主出資聘請菁英傭兵聯盟 PL 來打爆蜜蜂 但其實真正的原因還是蜜蜂在多年前打/搞爆 BoB (那本身也是足以列入線上遊戲史傳奇的事跡)以後基本上已經是遊戲宇宙內絕對的強勢 此時不打 就等著看蜜蜂早晚統一宇宙 而 WWB1 的戰史就是我前面那篇貼文說的 蜜蜂沒有進行多少抵抗 以令人震驚的速度丟失了所有的星系主權 看似已經燈消火滅 但在聯軍宣布戰勝,PL 也表示合約完成 回家練兵準備參加官方錦標賽之後 其實已經把戰備物資全面撤離到 NPC 主權星系的蜜蜂集團立刻大舉反撲 成功奪回所有失土 EVE 宇宙勢力大致回到之前的平衡 之後的四年 宇宙其他區域各大小聯盟來來去去 蜜蜂的核心星域基本上無人能夠撼動 蜜蜂領土本身的富庶 加上蜜蜂對核心領土的絕對控制能力 有 youtuber 根據 CCP 定期公布的經濟報告 根據 遊戲幣-->商城幣-->現金的轉換率 估計出這幾年蜜蜂在其核心中的核心 Delve (中文慣稱 絕地)星域每 年的 GDP 高達八百萬美金 (其實該 youtuber 估的更高 但因為商城幣有低很多的黑市價 我把他打了點折) 蜜蜂在其核心星域的生產力與戰備存量如今已經是一朗傳說/恰克諾瑞斯傳說等級 你現在不全宇宙一起圍毆蜜蜂 將來就是全宇宙被蜜蜂單挑 然後全滅 你現在全宇宙一起圍毆蜜蜂 則說不定現在就全宇宙被蜜蜂單挑 然後全滅 但另一方面 這段時間內玩家要塞的機制實裝且漸漸完善 EVE 大型艦隊戰的生態也因為要塞機制而發生了巨變 反正晚也是死早也是死 現在打一波說不定有機會扳倒蜜蜂? 終於,在今年六月下旬,由 TEST (Test Alliance Please Ignore, TAPI) 發難, 宣布將於七月五日早上八點(台灣時間)結束與蜜蜂的互不侵犯條約。 同時,EVE 宇宙中平日爭戰不休的各個主要勢力開始互相設定正面聲望 七月五日早上八點,條約結束,蜜蜂先攻, 以超過兩千人的規模衝進 TEST 主權的 Paragon Soul 星域 將五十個以上的玩家設施打進強化模式(*) 第二次蜜蜂大戰 正式打響 (未完待續) *EVE 宇宙是一個一天 23.5 小時存在的遊戲世界。 如果玩家在太空中設立的設施 可以在己方沒人上線的時候被地球另一端的玩家組隊輕易打爆就太不好玩了 所以 CCP 設計了所謂的強化模式的機制 玩家設施被打一打會進入無敵狀態 敵我雙方都可以看到甚麼時候無敵結束 (設施的擁有者對無敵時間有一定的預先掌握能力) 大家可以互相烙人 到時候再戰 一些高價值的目標例如玩家要塞等 甚至有複數個無敵階段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.238.129.8 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602628917.A.591.html

10/14 06:51, 3年前 , 1F
敲碗等後續
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10/14 06:53, 3年前 , 2F
EVE每次玩家搞出大事件都超精彩的
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10/14 06:54, 3年前 , 3F
感覺超有趣的 卡後續
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10/14 07:06, 3年前 , 4F
敲碗等後續
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推推
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好屌哦 期待後續
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這玩家自發活動真精彩
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有料
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10/14 07:40, 3年前 , 10F
真不錯 等後續
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等後續,好看耶
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10/14 07:53, 3年前 , 12F
看人說故事比自己玩好玩的遊戲
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簡單的說就是玩家建築物有多條血條,打掉一條會無敵
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然後預告下一條何時結束無敵,叫防守方快烙人別再被
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偷拆了
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10/14 08:03, 3年前 , 16F
好有趣
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GDP800萬美金 幹 怕爆
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10/14 08:15, 3年前 , 18F
很好玩耶!真有趣
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10/14 08:20, 3年前 , 19F
史詩戰役
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10/14 08:21, 3年前 , 20F
精彩推
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10/14 08:25, 3年前 , 21F
好潮喔
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10/14 08:30, 3年前 , 22F
如果以前OG還是travian有這種強化模式就不用爆肝爆成那樣
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10/14 08:30, 3年前 , 23F
這遊戲看別人玩怎麼那麼有趣
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10/14 08:32, 3年前 , 24F
這三小 虛擬戰爭
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10/14 08:38, 3年前 , 25F
真的,每次EVE都能爆出很精彩的事件出來呢
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10/14 08:38, 3年前 , 26F
坐等後續
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10/14 08:40, 3年前 , 27F
後續勒
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10/14 08:41, 3年前 , 28F
先推等下看
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10/14 08:44, 3年前 , 29F
每次看EVE戰爭文都覺得遊戲能玩得這麼硬派寫實真的超強,
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當然原po的精采文筆也是原因之一
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10/14 08:54, 3年前 , 31F
寫得好像現實歷史事件 好帥
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太酷了坐等後續
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10/14 09:00, 3年前 , 33F
硬派寫實 感謝原po分享
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推推等後續
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10/14 09:02, 3年前 , 35F
推推推
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10/14 09:08, 3年前 , 36F
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真。軍閥模擬器
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10/14 09:20, 3年前 , 39F
(′・ω・‵)<看別人玩比自己玩好玩的遊戲
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卡等後續
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推 軍閥模擬器
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10/14 09:28, 3年前 , 42F
聽起來真累XD
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宇宙軍閥逆
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看起來凶多吉少啊
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是說我想問都沒有蜜蜂的人想要窩裡反端掉自家老大嗎
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看起來被後油水很多啊(X
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有沒有入坑介紹啊
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10/14 09:40, 3年前 , 48F
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卡後續
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10/14 09:59, 3年前 , 50F
好像什麼二戰全彩大事紀的感覺,超硬派
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好刺激XDD
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10/14 10:39, 3年前 , 52F
卡後續
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10/14 10:58, 3年前 , 53F
好精彩 不過真的看人講比較好玩
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10/14 11:43, 3年前 , 54F
期待下篇阿
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10/14 12:16, 3年前 , 55F
你不說遊戲我以為我在看歷史
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10/14 12:20, 3年前 , 56F
這遊戲感覺超硬派寫實的
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10/14 12:33, 3年前 , 57F
一朗啦
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10/14 13:40, 3年前 , 58F
卡後續
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10/14 13:43, 3年前 , 59F
雖然沒有玩,但是每次EVE有新戰爭都要找文章來看XD
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※ 編輯: boblu (67.238.129.8 美國), 10/14/2020 14:24:01

10/14 14:24, 3年前 , 60F
後續= =
10/14 14:24, 60F

10/14 14:31, 3年前 , 61F
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10/14 14:36, 3年前 , 62F
是說,玩這遊戲觀點不公正應該也算遊戲的一部份吧?
10/14 14:36, 62F

10/14 15:08, 3年前 , 63F
身不能至 心嚮往之,如果有VR模式我要把我餘生都放進去~
10/14 15:08, 63F

10/14 15:27, 3年前 , 64F
感覺鋼彈系列應該認真考慮往這種方向來推,而不是一直搞
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10/14 15:27, 3年前 , 65F
免洗不斷砍掉
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10/14 15:31, 3年前 , 66F
10/14 15:31, 66F

10/14 15:54, 3年前 , 67F
鋼彈最核心仍有一堆反戰思想不是嘛,每次都為了更多戰亂埋
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10/14 15:54, 3年前 , 68F
梗好像不太像日本編劇的習慣
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10/14 16:28, 3年前 , 69F
喔喔喔喔喔 坐等後續
10/14 16:28, 69F

10/14 16:31, 3年前 , 70F
eve文看一看背後有人出資玩色情應召也不奇怪
10/14 16:31, 70F

10/15 05:14, 3年前 , 71F
zeroyeu:視角裡有座艙模式的
10/15 05:14, 71F
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