Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat作者 (Eris)時間3年前 (2020/10/15 10:07), 3年前編輯推噓79(80162)
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-- 15:10最終戰報更新 FIGHT IS HAPPENING!! 聯軍與帝國再度出動大量艦隊交戰!! 今天聯軍的目標是兩座中型要塞Fortizar,星系位置是YZ9-F6與FWST-8。 FWST-8星系的重要性就不再多說明了,有興趣的朋友可以爬前幾篇文章瞭解, 主要進行交戰的地點在YZ9-F6在FWST-8隔壁,帝國在這個星系有一座Fortizar作為據點。 如果聯軍拿下這兩座要塞,帝國在這兩個星系內少了據點能夠作為艦隊戰術位置, 那麼下一次聯軍想要再次錨定Keepstar作為灘頭堡的話,帝國能夠阻擋的機會大幅縮限。 甚至,帝國方很有可能棄守,眼睜睜的看著聯軍上岸,順利進軍帝國大本營。 戰鬥一觸即發,聯軍與要塞維持了安全距離,部屬了大量的噩夢級戰艦做為主力艦隊, 同時跳入了幾艘遠程配置型無畏艦作為攻城武器,打算在安全距離對要塞進行穩定輸出; 帝國方面也準備了同樣數量的混編戰艦,雙方開始交戰,直到聯軍一個舉動改變了情勢。 聯軍派出一台偵查艦躍遷到帝國艦隊正中心點燃信標,一時間十多台的聯軍無畏艦跳入, 而無畏艦作為近距離大火力輸出船艦,絕對能夠快速解決掉帝國的防禦艦隊。 帝國艦隊指揮為了維持戰場優勢,同時也在艦隊中心點燃信標, 數十台帝國方無畏艦正落在聯軍無畏艦旁,開始反制聯軍艦隊的戰術。 沒想到,這一切都是聯軍規劃好的劇本,一開始少量無畏艦只是為了吸引帝國的誘餌, 當帝國將預備好的支援用無畏艦帶入戰場時,聯軍在多個優勢戰術位置跳入更多無畏艦, 這些無畏艦隊艦隊並伴隨著一定數量的後勤艦作為輔助,打算一舉殲滅帝國的無畏艦隊。 在聯軍艦隊取得了優勢,正開始無情屠殺著帝國艦隊時, 帝國的指揮官們也不打算坐以待斃,打算一擊扭轉劣勢。 此時在帝國要塞旁一個不顯眼的位置,一艘帝國偵查艦悄悄點燃了信標, 在雙方已經開始交戰的戰場上,常常會有不同位置的信標絡繹不絕的點燃, 雙方艦隊都會利用這種方式帶入更多艦隊作為援軍, 只是沒想到此時帝國竟然在戰場上部屬了超級航母! 超級航母屬於一種超級旗艦,作為EVE宇宙最強大的船種之一, 超級航母的優勢是能夠投射大量的艦載機,艦載機具有強大的火力, 其他如:無畏艦與其他噸位較低的航艦、戰艦等在艦載機的攻擊下,會非常迅速被殲滅。 這同時也是第一次帝國高層決定要在戰場上部屬超級航母進行戰鬥。 而唯一能夠反制超級航母的,只有投入更大數量的無畏艦作為自殺艦, 或是只有整個EVE宇宙最巨型最具有破壞力的的泰坦級才能解決這次戰事升級的事態。 此時,聯軍後方大本營星城,大量的航母艦、無畏艦等待已久的訊號來臨, 隨著指揮一聲令下,大量旗艦跳入戰場。 回到戰場上,大量的聯軍旗艦支援已被投入進這次衝突中, 此時,在另一個離要塞不遠處,聯軍點燃了一個信標,數十台聯軍超級航母也出現了。 聯軍這項舉動,讓這場衝突與戰爭終於完整升級到最高層級,也就是:超級旗艦級大戰。 聯軍的超級旗艦群在時間膨脹10%的情況下,需要一段時間重整才能展開攻勢, 此時帝國也不是省油的燈,早就已經有下一步準備。 隨著聯軍超級航母剛落地在場上,仍在準備攻擊時, 多艘待命的帝國泰坦艦一舉躍遷到聯軍超級航母艦隊正上方,形成了一個包圍網, 在帝國良好的艦隊協調下,泰坦們同步對聯軍超級航母的使用了範圍性毀滅武器。 帝國指揮官們心裡盤算著,這將能夠減弱聯軍的超級旗艦規模, 不過,縱使帝國泰坦擊出完整一次聯合攻擊,攻擊了聯軍超級航母艦隊 沒想到這一擊卻因為開發商伺服器有了問題沒辦法完整一舉殲滅聯軍的超級航母艦隊 聯軍投入場上的航艦群仍屹立不搖,並放出艦載機開始進行反擊 此時聯軍指揮看準了帝國的戰損控制政策與戰術, 呼叫了一定數量的支援艦從前線基地進入戰場對超級航母進行維修, 並且,聯軍指揮決定要發動反攻,數十艘泰坦艦便被部屬到戰場上。 一旦,泰坦見泰坦,便是王見王,此時船艦數量與大小就決定的你的拳頭大小。 帝國方僅投入20艘泰坦艦,一瞬間,帝國方人數劣勢的缺點被放大了, 在人數劣勢下,帝國超級艦隊群只能不斷被聯軍無情的屠殺。 衝突接近尾聲,聯軍泰坦艦仍然從各地增援近戰場,數量到達了兩百台之多, 並且仍持續不斷湧入戰場。而帝國總共投入的22艘泰坦艦中有16艘遭受攻擊而墜毀。 滿天的聯軍超級旗艦開始轉移火力到集火其他帝國旗艦上, 在泰坦的強大火力下,這些帝國旗艦生存的機率相當低, 帝國指揮官下令停止交戰,保存剩餘還在場上的艦隊回到要塞旁受保護,等待撤退。 這次衝突宣告結束。 在此次衝突中, 聯軍動員了2500人,部屬220台的泰坦艦、170台超級航母、650台無畏艦、100台航母 帝國動員了1300人,部屬22台泰坦艦、150台超級航母、100台無畏艦、120台航母 最終戰損估計: 帝國損失 2.57 trillion : 780 billion 聯軍損失, 換算大約是 36,000美元 對上 11,000美元 帝國方損失 超級旗艦類16台泰坦、30台超級航母 旗艦類87台無畏艦、41台航母與支援艦 普通艦265台戰艦、100多台巡洋艦 以及航母艦載機約400餘台 聯軍方損失 旗艦類210台無畏艦、22台航母與支援艦 普通艦55台戰艦、100多台巡洋艦 航母艦載機約300餘台 最後,即使今天聯軍的另一目標: FSWT-8星系的帝國方要塞並未被聯軍拿下, 但位於衝突發生星系:YZ9-F6的帝國方要塞終於成功被聯軍攻擊到進入結構增強模式, 如果,聯軍在下一回合的戰鬥能成功摧毀帝國在該星系的要塞, 那麼聯軍在侵略帝國領土的戰略與將帝國趕出EVE零安星域的目標上就獲得了一大進展。 而這場戰爭,仍然持續進行中。 -- 同場附上戰場截圖 https://www.reddit.com/r/Eve/comments/jbggwn/yz9f6_supercap_fight_screenshots/ https://www.reddit.com/r/Eve/comments/jbhahy/yz9f6_supercap_brawl/ -- 場邊趣事,昨天開發商CCP放上了第四季的官方預告影片 https://www.youtube.com/watch?v=78mIgZDJZew
影片內容是說明雙方艦隊在一個要塞上進行戰鬥, 但是很多人都看出這是在描述聯軍與帝國的戰爭。 唯一亮眼的是,在影片中出現的一位人物,被眼尖的帝國粉們看出來, 這人物外型不就是帝國一個相當知名的艦隊指揮 Asher Elias嗎? https://imgur.com/a/ISlO6M4 同時影片內容也是這位艦指揮很常使用的艦隊類型:烏鴉級戰艦。 此時reddit就開始瘋狂討論,甚至有人覺得聯軍指揮vily一定會不開心, 因為他做了這麼多努力想要擊敗帝國,想要在EVE宇宙獲得名聲, 結果開發商CCP卻推出了以帝國指揮為主角的宣傳片, 讓Asher Elias這位傳奇艦隊指揮官能被永久流傳下去。 鄉民們開始製作嘲諷迷因 https://i.imgur.com/i1ddjYm.png
甚至嘲諷說這場YZ9-F6戰爭是因為Vily不開心鬧脾氣,因為他沒有被CCP做成宣傳片XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.39.226 (臺灣)

10/15 10:08, 3年前 , 1F
玩這遊戲是不是得要有很多不同時區的隊友,才有辦法進行
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10/15 10:08, 3年前 , 2F
攻防啊,規模實在太大了XD
10/15 10:08, 2F
是的,要維持大型聯盟的運作通常需要全球時區的玩家一起努力

10/15 10:09, 3年前 , 3F
玩家建築物的血條就是為了讓全世界不同時區的能有一
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10/15 10:09, 3年前 , 4F
個約定的時間上來打國戰的設計
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10/15 10:14, 3年前 , 5F
請問有沒有記者有拍照啊? 好想看咧......
10/15 10:14, 5F
晚點應該有戰報跟戰地記者釋出美照

10/15 10:15, 3年前 , 6F
打算用超級航母當餌釣出聯軍主力嗎?
10/15 10:15, 6F
照這次投入的數量來看,帝國超級航母艦隊的數量編制是做主力打擊,而非誘餌

10/15 10:17, 3年前 , 7F
也許是帝國想拉回頹勢吧?
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10/15 10:18, 3年前 , 8F
超級航母那麼OP
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10/15 10:21, 3年前 , 9F
有戲可看了 之前雙方一直都不太願意大量投入超旗(超航與
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10/15 10:21, 3年前 , 10F
泰坦) 如果真的上升成大規模的超旗戰 那就真的是
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10/15 10:21, 3年前 , 11F
超級航母很貴ㄇ
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10/15 10:21, 3年前 , 12F
決戰的號角被吹起了
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10/15 10:22, 3年前 , 13F
大航全裝一條好像是 30B 遊戲幣 等於二十張月卡
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10/15 10:23, 3年前 , 14F
所以大約是兩百到四百美金
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10/15 10:23, 3年前 , 15F
超航...之前版上文,是可以直接用美金換算的
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10/15 10:23, 3年前 , 16F
超航...之前版上文,是可以直接用美金換算的
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10/15 10:24, 3年前 , 17F
多打了..XD
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10/15 10:24, 3年前 , 18F
這遊戲會不會在現實中培養出一大堆戰術大師XDDD
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10/15 10:25, 3年前 , 19F
也需要有人自願當兵棋rrrr
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10/15 10:25, 3年前 , 20F
我雲玩家只知道超旗艦級都要經年累月跟好幾座星球的礦產
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10/15 10:26, 3年前 , 21F
外加巨額資金 還要有玩家練專任駕駛員 一上船就再也不下船
10/15 10:26, 21F
現在有改過版,超旗可以停靠在Keepstar內換船了,不再是角色棺材

10/15 10:27, 3年前 , 22F
所以超旗是真正意義上的決戰兵器 捲入一堆超旗的戰鬥跟現
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10/15 10:28, 3年前 , 23F
實把一堆超跑拿來玩碰碰車是差不多的概念....
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10/15 10:29, 3年前 , 24F
@Yanrei 這遊戲,我認為可能成為遙遠未來宇宙戰的戰
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10/15 10:29, 3年前 , 25F
術參考
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10/15 10:29, 3年前 , 26F
eve online 中的一位傳奇玩家 Vilerat 本名 Sean Smith
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10/15 10:30, 3年前 , 27F
就是美國駐利比亞外交團的成員 他死於 2012 班加西事件
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10/15 10:32, 3年前 , 28F
死前在遊戲內說的最後一句話是 我聽到外面的槍聲了
10/15 10:32, 28F
Rest In Peace, In the memorize of Vile Rat. You are always be remembered. 這也是為什麼2016年一堆帝國玩家死都不投給希婆的原因

10/15 10:32, 3年前 , 29F
現在才發現app竟然有提醒被@tag的功能XD
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10/15 10:33, 3年前 , 30F
我用PiTT,看到有tag功能,就直接用了
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10/15 10:37, 3年前 , 31F
居然還有這種八卦…
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10/15 10:40, 3年前 , 32F
超方便的XD
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10/15 10:42, 3年前 , 33F
遊戲竟然影響到大選
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2012年當時國務卿就是希拉蕊,當時發生了利比亞事件 帝國內部很多人感情都很好,甚至從遊戲內的戰友變成現實中的摯友 帝國精神總領袖 The Mittani與我們的榮譽外交官Vile Rat就是其中一例。 當時Mittani氣到甚至開宣傳會叫大家不要投希婆,因為就是她害死了Vile Rat
還有 75 則推文
還有 7 段內文
10/15 13:08, 3年前 , 109F
可是原本要打的要塞呢
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10/15 13:17, 3年前 , 110F
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10/15 13:25, 3年前 , 111F
精彩
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10/15 13:27, 3年前 , 112F
如果不是要聲東擊西把聯軍主力留在這2座要塞攻略的話
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10/15 13:27, 3年前 , 113F
這次蜜蜂主動把戰事升級到超艦對決就真的虧爆了
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虧與不虧都是事後論,蜜蜂做好了一定的風險控管,只讓20台泰坦進場 聯軍則是展現出要打決戰的決心,完全不管現在對大多數玩家的時區來說已經是大半夜 這次的目標來說,雖然聯軍獲得勝利,但是蜜蜂還是能夠擺下更多的要塞來應對, 就要端看雙方高層打算怎麼下這盤棋。

10/15 13:36, 3年前 , 114F
聯軍用2倍人力、6倍無畏、10倍泰坦,打不掉隨便一座中要塞
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10/15 13:37, 3年前 , 115F
我可以這樣理解嗎= =
10/15 13:37, 115F
不是打不掉,今天聯軍的目標僅只有把要塞推入結構增強模式,然後就結束了。 因為下一次進入結構血量的要塞一但被摧毀,帝國在星系內少了一個重要的艦隊據點, 那麼聯軍便可以馬上在該星系錨定Keepstar星城, 帝國就會沒有辦法有效組織艦隊或應用自殺無畏艦的戰術來把Keepstar擊毀。 所以下一回合,2天半以後,同一地點同一要塞,我相信又會發生另一場大規模衝突, 帝國甚至會更願意或是被逼迫需要投入近半總數的泰坦艦跟聯軍火拼。

10/15 13:45, 3年前 , 116F
有防秒殺的機制吧? 看起來一定要多次勝利?
10/15 13:45, 116F

10/15 13:49, 3年前 , 117F
前面幾篇文有提過 簡單來說據點有好幾條血條 打光一條會無
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10/15 13:49, 3年前 , 118F
帝國這樣控制戰損真的有效嗎?一路看來戰損都比聯軍高不少
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10/15 13:49, 3年前 , 119F
敵一段時間 防止半夜你在睡覺地球另一端的玩家來偷拆
10/15 13:49, 119F
對,每座要塞有三種血量:護盾、護甲與結構, 要塞擁有者可以設定要塞何時進入虛弱模式(可被攻擊),平常要塞都是無敵模式 一但進入虛弱模式的要塞會被敵方攻擊,此時承受第一擊的是護盾。 護盾被打到見底以後,要塞會進入護甲增強模式,大約會有30小時的無敵時間。 30小時過後,要塞會進入維修模式,會有15分鐘的維修時間, 15分鐘內要塞沒有遭受一定程度的攻擊,維修就會完成,護盾會回滿, 但是15分鐘內要塞遭受攻擊,維修會暫停,直到要塞不被攻擊為止,維修模式會繼續倒數 此時承受攻擊的血量是要塞的護甲,護甲一旦歸零就會進入結構增強模式, 增強模式一樣會持續30小時,30小時以後就會回到維修模式,跟上方的敘述差不多, 差別在於:一旦要塞的結構血量被敵方攻擊到歸零,此時要塞就會被摧毀。

10/15 13:58, 3年前 , 120F
那為什麼要進入虛弱模式?一直無敵模式不行嗎
10/15 13:58, 120F
因為這是系統設定,會有虛弱模式讓進攻者可以攻打XD

10/15 14:02, 3年前 , 121F
你就把他當成天堂的城戰時間 非城戰的時間就是無敵時間 打
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10/15 14:02, 3年前 , 122F
進去也沒意義
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10/15 14:08, 3年前 , 123F
這個機制是防止攻擊方用時差拆要塞
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10/15 14:09, 3年前 , 124F
無敵模式用意是撐到守方都能上線防守
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10/15 14:10, 3年前 , 125F
然後無敵的時間是可以調的樣子
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10/15 14:14, 3年前 , 126F
Keepstar可以想成泊錨地的概念
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10/15 14:21, 3年前 , 127F
感覺上有像日本成功執行的中途島
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10/15 14:36, 3年前 , 128F
總之就是防止瞬間被車爆的鎖血機制
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10/15 15:01, 3年前 , 129F
喔喔,能自己調整一天中哪個時段是無敵模式的意思
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10/15 15:01, 3年前 , 130F
10/15 15:01, 130F

10/15 15:15, 3年前 , 131F
你說這遊戲其實是平行世界的真實我都信..
10/15 15:15, 131F

10/15 15:22, 3年前 , 132F
看戰報覺得好熱血( ̄▽ ̄)
10/15 15:22, 132F

10/15 15:24, 3年前 , 133F
一直無敵模式人家怎麼打啦XD
10/15 15:24, 133F

10/15 15:51, 3年前 , 134F
想請教有雙方真實總戰力的數據嗎?
10/15 15:51, 134F

10/15 16:18, 3年前 , 135F
居然動用了220台泰坦.....打頭.....
10/15 16:18, 135F

10/15 16:23, 3年前 , 136F
下次應該可以期待大決戰了
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10/15 16:40, 3年前 , 137F
推斷的吧,前幾篇不是有資源開採的總量嗎稍微處理一下
10/15 16:40, 137F

10/15 16:40, 3年前 , 138F
就大概對總戰力有底了
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10/15 16:43, 3年前 , 139F
差點沒邊跪邊看電腦
10/15 16:43, 139F

10/15 17:20, 3年前 , 140F
2.57T已經比上次fwst8 還誇張了吧
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10/15 17:22, 3年前 , 141F
打起來打起來
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10/15 18:14, 3年前 , 142F
我還以為是大陸小說講網遊
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※ 編輯: slavis (101.137.207.239 臺灣), 10/15/2020 20:06:05

10/15 20:10, 3年前 , 143F
精彩
10/15 20:10, 143F
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