Re: [閒聊] 魔物獵人弄成電競賽是不是滿有搞頭的?

看板C_Chat作者 (葵の極み)時間3年前 (2020/10/12 07:37), 編輯推噓9(9029)
留言38則, 15人參與, 3年前最新討論串3/7 (看更多)
首先: 這個遊戲的官方競速賽是這樣: 1.提早一個半月以上公告競賽內容(考題) 2.各區域競賽時間表不一致,比方台灣跟日本會至少差三週 3.武器跟裝備都只能用官方給的組合(可看性大幅降低) 若是單純以台灣區的競賽來看, 所謂的官方競賽就是→ (1)北部限定舉辦:其實很多遊戲都這樣(當然沒可能補助交通費) (2)因為日本預賽早就比完了又有影片可以看, 花時間找資料看最速影片來解題就好(不過這遊戲以競賽來說一直都很小眾,所以實際上 在台灣競賽只要找資料來抄就好) 而以這個遊戲的調性來說, 官方賽不止在一般人眼中看來非常無聊(難以理解), 在玩家眼中也是非常無聊。 但之所以這麼設計就是官方規則啦, 比當年線上版的天盃競速還要無聊 (不過天盃後來因為課金武器的問題也鬧出不少爭議就是了) 這遊戲拿來直播混戰畫面都比所謂的競速來的有趣呢(一般人視角) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.74.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602459434.A.724.html

10/12 07:43, 3年前 , 1F
如果是一次打三四隻金獅子之類的就...
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10/12 07:45, 3年前 , 2F
一次放三隻在場上又不符合官方希望「大家都能玩得開心
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」的宗旨了,除非上面放的是昆蟲
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一個主打PVE的遊戲 硬要比就是不倫不類
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說來以前還有辦過烤肉比賽,
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10/12 07:46, 3年前 , 6F
看時限內那組能烤最多完美烤肉ww
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10/12 07:48, 3年前 , 7F
這其實有點像MMO遊戲的副本競速 只是MH的變數量太少了
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10/12 07:58, 3年前 , 8F
記得去年剛進冰原的狩王決定戰一堆上車斬斧www
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10/12 08:00, 3年前 , 9F
一次放好幾隻同樣的強怪那就還是要調整參數
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考題都提早說了當然挑快的啊
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不然就會像___一樣,隨便把BOSS湊在一起,光是攻擊頻率就把
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你整得要死,你幾乎沒出手的機會
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10/12 08:22, 3年前 , 13F
這講法超怪的,你可以拿日本的來抄是沒錯,但每個人抄下來
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10/12 08:22, 3年前 , 14F
時間還是會不一樣
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10/12 08:23, 3年前 , 15F
而且這遊戲早就有煙霧彈這種同時多怪不換區同場的解法,
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但為了在煙消失前處理掉第一隻最後也還是會走到極限效率
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化的流程
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不只煙霧彈 還有閃光彈 之前MHFG打過2隻金恐暴在鬥技場
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只能4人輪流用閃光彈釘住其中1隻 另3人狂殺
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10/12 09:08, 3年前 , 20F
規定裝備其實蠻怪的,會去參加這種狩王挑戰幾乎都是肝到
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不行的高手,裝備什麼的都有自己一番心得,感覺沒規定會
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好點
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綁裝備是為了在讓參賽者都在同個起跑點,而且看官方之
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10/12 09:19, 3年前 , 24F
前辦的狩王,賽前一個月甚至更久在遊戲內就會給比賽內
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容的鬥技任務讓玩家熟悉官方配裝。
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→smik:因為不是所有參加的人都會抄,而且比賽都用抄
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的你覺得有什麼可看性ww
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10/12 10:02, 3年前 , 28F
有3魔物都幾乎躺地上了 沒3乾脆一開始就躺地上到結束
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10/12 10:15, 3年前 , 29F
所以當初台灣兩大槌斜坡滾才會被稱讚啊,要比快哪比的過
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日本
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10/12 11:00, 3年前 , 31F
起碼以過去10年的台灣來說 會去抄的真的不多
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10/12 11:02, 3年前 , 32F
真的到跟日本比拚正面硬碰硬的時候差距的秒數很巨大
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10/12 11:03, 3年前 , 33F
日本平均對MH的理解還是高出其他地區太多
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10/12 13:10, 3年前 , 34F
要比賽的人4人一組,比誰輸出高,還可以妨害別人
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10/12 14:17, 3年前 , 35F
再來複習一下雙槌
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10/12 14:17, 3年前 , 36F
主持人看到語言能力退化成N87只能驚呼XD
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10/12 14:18, 3年前 , 37F
其實這場比賽大家的武器組合差異蠻多 不是所有人都只會
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10/12 14:18, 3年前 , 38F
同一套打法的
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