看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 魔物獵人弄成電競賽是不是滿有搞頭的?
共 7 篇文章
內容預覽:
這篇推文底下有幾個在推說惡靈進化就是這樣玩然後倒了. 我懷疑這樣說的人真的有玩過惡靈進化那遊戲嗎?. 惡靈進化是開場的怪獸超級爛,你只能一直逃跑去吃小怪成長到3級. 才有機會反殺 光前面逃跑路線就不知道勸退多少玩怪獸的玩家了. 更別提就算3級了 也不見得打得過能控能補能風箏的四人小組. 黎明死線跟一
(還有317個字)
內容預覽:
玩法聽起來不錯. 第二個是第五的塔羅模式?. 不過魔物獵人系列. 之前有出現過玩家可以操作魔物的模式嗎?. 沒有的話就要全部從新去用. 像是魔物方的操作介面等等. 非對稱對戰的平衡很難處理. 一不小心就會爆炸. 考慮到這要出成新的作品. 會有人敢冒這種風險嗎?. -----. Sent from J
(還有195個字)
內容預覽:
其實主要還是沒有觀賞性吧?. 以前P2G時我也照網路學了單人一分鐘內殺G級轟龍. 反正就是那樣踢爆彈開火事場力. 續力算暈眩值之類的. 然後成功了也只是自爽而已. 事實上觀眾根本看不懂肉質、暈眩值、睡眠耐性、麻痺耐性那些東西. 只知道怪躺著躺著就睡了,然後大爆八卦陣. 炸完又麻了,麻著麻著又睡了.
(還有100個字)
內容預覽:
哪有什麼不行,一堆玩法可以搞,. 譬如弄成非對稱對戰也可以,. 5v5或4v4. 第一場. A隊派1~2個控制魔物對戰B隊3~4個獵人,. 第二場. B隊另1~2個玩家控制魔物對戰A隊的獵人玩家,. 如果一比一打平的話看成績. (比較魔物剩餘血量百分比或獵人存活率). 讓A隊或B隊選要當魔物方或是獵
(還有179個字)
內容預覽:
首先:. 這個遊戲的官方競速賽是這樣:. 1.提早一個半月以上公告競賽內容(考題). 2.各區域競賽時間表不一致,比方台灣跟日本會至少差三週. 3.武器跟裝備都只能用官方給的組合(可看性大幅降低). 若是單純以台灣區的競賽來看,. 所謂的官方競賽就是→. (1)北部限定舉辦:其實很多遊戲都這樣(當然
(還有200個字)