Re: [討論] 台灣有什麼適合ACG化的歷史、傳說嗎?

看板C_Chat作者 (鳴人)時間3年前 (2020/09/22 19:53), 3年前編輯推噓6(8216)
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※ 引述《guets (guets)》之銘言: : 像日本的八岐大蛇 須佐之男那些都被各個作品玩到爛了 : 或戰國史 聽說規模比起三國也是小孩子打架般的好笑 : 可是經過成熟產業鏈的各種包裝 也是有模有樣 中二卻不失帥氣 : 台灣如果不想用古代中國傳過來的東西的話 : 本島上原住民的各種傳說應該也接近日本那種萬物皆有靈 : 比較麻煩的是原住民因為分很多族 所以很難整合 : 可話說回來 日本古代其實也是由各個不同部落族群組成的吧 所以整合傳說不是不可能 在臺灣人有95%都是漢族的情況下 用原住民題材恐怕沒有市場 況且原住民題材的規模都很小 又是石器時代那種原始感覺 能演什麼劇情? 三國時代至少還有王道的感覺 臺灣題材要做ACG 要說的話就是荷治時期之後的故事,大家比較有感 不過 1.鄭成功 只待在臺灣一年就病死 反清復明最後也失敗 ACG消費者會想看失敗者的故事嗎? 2.清治時期 各種反清起義通通失敗 要做的話就鄉土民間故事 或是清末沈葆楨與劉銘傳建設臺灣的年代比較有時代感 像是中法戰爭 清軍在基隆與澎湖打贏法軍的故事 3.日治時期 抗日運動全失敗 大概就也就鄉土民間故事能做 仔細想想 臺灣能做大家可以接受的ACG題材還真不多 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600775633.A.247.html

09/22 19:54, 3年前 , 1F
鬼滅在大正年代也幾乎都是架空的
09/22 19:54, 1F

09/22 19:55, 3年前 , 2F
但是一看就滿滿日本文化元素
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09/22 19:56, 3年前 , 3F
所以各年代有啥問題我覺得不需要太在意
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09/22 19:56, 3年前 , 4F
無慘跟鬼殺隊也沒人拿大正就有的機槍出來掃射
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臺灣大概也就這種架空題材能做 ※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 09/22/2020 19:57:31

09/22 19:57, 3年前 , 5F
原住民神話啊,歷史也不用格局多大,我小時候看廖添
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09/22 19:57, 3年前 , 6F
丁也覺得很好看
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09/22 19:58, 3年前 , 7F
格局拉小械鬥就能寫很多了
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09/22 20:04, 3年前 , 8F
做吃的阿 日治到光復 時代變化 餐廳變化 客人的變化
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09/22 20:04, 3年前 , 9F
可以弄的很有趣吧
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09/22 20:06, 3年前 , 10F
有差嗎,三國演義也不是史實
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09/22 20:07, 3年前 , 11F
就把鄭成功的故事加一堆野史,最好像孔明傳那樣可以if線
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09/22 20:07, 3年前 , 12F
反攻大陸,還不高潮
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09/22 20:11, 3年前 , 13F
失敗的為啥就不能改編?
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09/22 20:12, 3年前 , 14F
古今中外一堆知名史詩神話都是以悲劇和失敗收尾的
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09/22 20:13, 3年前 , 15F
失敗也可以改編阿,故事走一走架空就好
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09/22 20:13, 3年前 , 16F
鄭成功野史一堆豪洨的,搞成ACG剛好
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09/22 20:14, 3年前 , 17F
什麼劍潭的名稱是因為下面有鄭成功的神劍鎮妖
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09/22 20:14, 3年前 , 18F
拿野史做剛好啊 反正多數人野史還比正史熟
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09/22 20:15, 3年前 , 19F
正好可以演台灣版潮與虎,或是拿寶劍當聖遺物召喚從者
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09/22 20:38, 3年前 , 20F
就算不考慮正史也有很多民間傳說可以用
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09/22 20:38, 3年前 , 21F
三立的戲說台灣就是很好的例子
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09/22 20:39, 3年前 , 22F
我覺得無常鬼就很成功啊 可惜沒有知名度
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09/22 20:47, 3年前 , 23F
架空題材最好做的就是東寧那段期間
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09/22 20:47, 3年前 , 24F
勢力超多還各懷鬼胎
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09/22 23:24, 3年前 , 25F
明明就一堆做日治,蹭大正
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09/23 00:02, 3年前 , 26F
台灣有幾%埃及人?神鬼傳奇還不是照樣賣座
09/23 00:02, 26F
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