Re: [討論] 台灣有什麼適合ACG化的歷史、傳說嗎?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 像日本的八岐大蛇 須佐之男那些都被各個作品玩到爛了
: 或戰國史 聽說規模比起三國也是小孩子打架般的好笑
: 可是經過成熟產業鏈的各種包裝 也是有模有樣 中二卻不失帥氣
: 台灣如果不想用古代中國傳過來的東西的話
: 本島上原住民的各種傳說應該也接近日本那種萬物皆有靈
: 比較麻煩的是原住民因為分很多族 所以很難整合
: 可話說回來 日本古代其實也是由各個不同部落族群組成的吧 所以整合傳說不是不可能
在臺灣人有95%都是漢族的情況下
用原住民題材恐怕沒有市場
況且原住民題材的規模都很小
又是石器時代那種原始感覺
能演什麼劇情?
三國時代至少還有王道的感覺
臺灣題材要做ACG
要說的話就是荷治時期之後的故事,大家比較有感
不過
1.鄭成功
只待在臺灣一年就病死
反清復明最後也失敗
ACG消費者會想看失敗者的故事嗎?
2.清治時期
各種反清起義通通失敗
要做的話就鄉土民間故事
或是清末沈葆楨與劉銘傳建設臺灣的年代比較有時代感
像是中法戰爭
清軍在基隆與澎湖打贏法軍的故事
3.日治時期
抗日運動全失敗
大概就也就鄉土民間故事能做
仔細想想
臺灣能做大家可以接受的ACG題材還真不多
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣)
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臺灣大概也就這種架空題材能做
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 09/22/2020 19:57:31
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