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討論串[討論] 台灣有什麼適合ACG化的歷史、傳說嗎?
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像日本的八岐大蛇 須佐之男那些都被各個作品玩到爛了. 或戰國史 聽說規模比起三國也是小孩子打架般的好笑. 可是經過成熟產業鏈的各種包裝 也是有模有樣 中二卻不失帥氣. 台灣如果不想用古代中國傳過來的東西的話. 本島上原住民的各種傳說應該也接近日本那種萬物皆有靈. 比較麻煩的是原住民因為分很多族 所以
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原住民部分可以打死不用考慮了. 因為有原住民創作條例. 這條例讓原住民文化的創作. 智慧財產權直接歸屬部落. 並且讓你失去創作自由. 所有詮釋都要經過部落審定. 並且要交權利金才能使用. 簡單來說. 如果薩托魔方陣是原住民文化. 那諾蘭拍不成天能. 如果黑鬍子白鬍子等名海賊是原住民. 那尾田寫不成海
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在臺灣人有95%都是漢族的情況下. 用原住民題材恐怕沒有市場. 況且原住民題材的規模都很小. 又是石器時代那種原始感覺. 能演什麼劇情?. 三國時代至少還有王道的感覺. 臺灣題材要做ACG. 要說的話就是荷治時期之後的故事,大家比較有感. 不過. 1.鄭成功. 只待在臺灣一年就病死. 反清復明最後也
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歷史怎麼會沒有可以改編的. 做個FPS小品很適合啊. 某年某月. 你跟你的好夥伴一起搭船去台灣. 下船前帶頭的說:記著,一個都不留(還帶點捲舌音). 登陸後地方仕紳以為你是來跟他們談話的. 沒想到卻是看到人就開槍,慶記大放送. 事後你的長官要你去拿那些人通敵叛亂的證據. 就在你跟你的好夥伴好不容易摸
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